2077打死商人(为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端)

2023-05-02 15:30:14

为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端

在谈论这个问题之前,我们先看一下关于这个游戏的一些数据:剧本累积厚度为2.4米8年之久的游戏开发时间56亿开发成本正式发售三天收回开发成本总共2000余人的开发团队1200余名人员进行动作捕捉700余人进行幕后配音这是数据并不完整,但也极度令人咂舌,其制作成本甚至高于绝大部分的好莱坞大制作的电影,R星为这款游戏付出可谓是孤注一掷,一旦失败,全盘皆输,可是R星出品,必属精品,让全球玩家再度为之疯狂。风景秀丽的西部世界,极度开放的玩法,细腻的人物设计,跌宕起伏的剧情,让这款游戏没有失败的可能性,也向世人展示了何为真正的“第九艺术”,这已经不仅仅称得上是一部游戏,而是一段浓缩版的美国西部历史,一场惊艳的历史之旅,一款足以载入游戏发展历史的艺术品。游戏越成功,想玩的人就多,目前游戏依旧是主机独占,让PC玩家望眼欲穿。换位思考一下,如果我们是游戏开发商R星也会选择主机为第一发售平台,众所周知,因为主机主要定位于家用游戏机,其硬件完完全全是为了游戏而生,闭环的软硬件设计让游戏适配难度较低,游戏可以榨干主机每一丝性能,展现最佳的游戏性能。PC玩家的硬件差距极大,适配难度较高,经常会出现闪退或者代码错误等一系列的问题,而且登陆PC就会有盗版的出现,也是厂商头疼的一个事,这样白白会损失大量的收入,不过目前玩家的消费观念改变了不少,花钱购买游戏并不像以前那样觉得难以接受,另外想游玩线上模式也得正版才可以。END关于《荒野大镖客2》登陆PC的小道消息一直没停止过,参考下GTA5是在主机版发售两年后才登陆steam,或许明年有可能见到游戏的PC版本,不管现在依旧是一个谜。好消息不是没有,前段时间国外媒体PC Gamer报道,某网友在R星的官网的网页代码中发现一串为“RDR2_PC_Accomplishments”的代码,翻译成中文为:“《荒野大镖客:救赎2》_PC_成就”,这意味着大表哥2登陆PC还有希望,而我们能做的只有耐心等待。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话请点一个关注,谢谢。

应该选《巫师3》《黑暗之魂3》《上古卷轴5》中的哪一个入坑

巫师3,其它两个是专有爱好人群的游戏,如果你是该类人,早就玩上了,也不用我推荐,巫师是一部艺术品,里面的人物有血有肉,世界充满神奇丰富的元素,结局多样,搜索性强。为了贴下题目,还是提下另两作品吧,都是盛名已久的游戏了,质量不用怀疑,滚5,学会安装几百 G的MOD后就开始没丑没操的生活了,如果不上MOD那画面是很难接受的,黑魂要有好技术,好耐心,好胜心。

种植药材有销路吗

随着人们生活水平的不断提高,中医药的临床实践运用,更是这次新型肺炎中的临床治疗运用,更加彰显了中药材的伟大。因此群众对于健康养生方面也重视起来,农民们也都在想法子把土地种植中药材来增加收入,会比种粮食的经济价值更高一些,自然农民就会考虑选择种植成中草药。在农村能够种植的中草药哪些前景好可以赚钱呢?这个要因地制宜,各地的气候,土壤,环境等不同,出产的中药材也不同,比如,在我们甘肃这里就要栽种党参,黄芪,生地等中药材才可以有好的收成,由于市场需求量计较大,也就能卖个好的价钱。谢谢大家参考!

有哪些不玩会很遗憾的游戏

这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说不玩会遗憾的游戏,那必须是每种类型中的经典之作了,好玩的游戏很多,今天小白就推荐几款不玩会遗憾的单机游戏。《黑暗之魂3》《黑暗之魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.制作,万代南宫梦发行的一款动作RPG游戏,是人气系列《黑暗之魂》的最新正统续作。当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。魂类游戏的高难度是出了名的,但是正是这样的高难度,让人痛并快乐着,无论是新人还是老人,如果你没玩过魂类游戏,那么建议你一定尝试一下《黑魂3》这款游戏,起码玩过你就不用遗憾了,坦然的接受自己是个手残的现实。《塞尔达传说:荒野之息》《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的开放世界动作冒险游戏。说实话,就目前的所有游戏当中,就开放世界来讲,没有一款游戏可以超越塞尔达的。这款作品真正做到了生动而有趣的世界,真实的世界,让你有无限的事情可以做,玩法超级灵活,玩过的人都会为之折服,不玩真的遗憾。《文明6》《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏。要说4X策略游戏,文明系列是最具有代表性的作品了,如果你没有玩过文明,可以说你基本就错过了整个4X策略类游戏,所以不玩真的会遗憾,当然如果你是脑子里都是肌肉的玩家,那么本作并不是那么适合你。《隐形守护者/潜伏之赤途》《隐形守护者》是New One Studio改编创作的一款角色扮演类冒险游戏。要说优秀的剧情其实还是有不少的,但是大多数都是国外作品,历史背景和世界观和我们有些,所以虽然优秀但是代入感不强,于是推荐《隐形守护者》,能够让玩家有更深的游戏体验,当然其实个人还是建议去玩《潜伏之赤途》,游戏性和深度上要比《隐形守护者》好很多。《逃离方块》《逃离方块(cube escape)》系列可以说是解谜类游戏中的佼佼者,的每一部作品都让人惊叹不已,融合了哥特,怪异复古,以及烧脑等多想元素配合完美的bgm演出让每一位玩家都被深深折服,不管是最受好评的四季还是超级烧脑的案件23都让玩家沉醉在深度的悬疑解谜乐趣中,更难能可贵的是游戏系列本身就是一个完整的剧情故事,炼金,不死药等多种奇幻风格元素的加入让游戏的魅力成倍增长。可以说如果你是解谜游戏爱好者,一定要尝试一下这款作品。以上就是小白这次推荐的几款不玩会遗憾的单机游戏啦~其实游戏的类型还有很多,每种都可以找出不玩就会遗憾的一款,这里就不多说啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

现在做不出来3A大作是因为环境所致吗

没错,就是环境导致的。但是这个环境却比想象中的复杂,他包括了一下三个方面国家层面2000年我国颁布游戏机禁令,禁止一切游戏机的生产和销售,导致国内电子游戏市场遭到毁灭性打击。很多人对游戏机的印象都停留在了”小霸王“和”文曲星“,国外玩着PS2和XBox的时候,国内却仍然认为游戏是给小孩子玩的,就是《坦克大战》之类的游戏。直到2013年,游戏机禁令接触,国内电子游戏市场才开始回暖。市场层面曾经国内也是有很多公司制作了优秀的单机游戏的,比如《剑仙奇侠传》《金庸群侠传》《秦殇》等游戏都是非常不错,那个时候无论是从技术上,还是从文化上,都不输国外游戏太多。但是国内的盗版泛滥,使得很多单机游戏开发商亏得血本无归,于是不得不转型去做页游和网游,因为这种模式破解概率低,而且收益高。到了智能手机兴起时,页游和网游开发商又转型去做手游,因为这个更赚钱。玩家层面国内的玩家由于受到游戏机禁令的影响,大部分玩家与世隔绝,游戏接触的太少,以至于没有多少辨别游戏的能力。什么是好游戏,什么垃圾游戏,什么是抄袭游戏,什么是骗氪游戏,很多玩家都认为在游戏上面花钱不值,明明舍不得花300元买单机,但是氪金抽卡几千几万往里砸都不心疼,这种观念真的不是一时半会儿能劝过来的。国内游戏开发技术上面可能与国外存在差距,但是更重要的是没有多少人愿意去做3A游戏,因为3A游戏意味着需要耗费大量人力、物力、时间,定价过高又没人愿意付费,定价过低又赚不到钱。万一做的不好,得亏。万一被破解,也得亏。明明眼下手游那么赚钱,周期短,投入少,玩家多,利润高,随便抄抄其他游戏的赚钱模式就能躺着赚钱,很少有真正做3A游戏的了。

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