近日,暴雪游戏总监乔·谢利和总经理罗德·弗格森接受了外媒ign的采访。他们表示《暗黑破坏神4》将提供前所未有的角色和技能树定制。
《暗黑破坏神4》将特色具有丰富的多样性和定制性。根据Shely和Fergusson的说法,玩家可以期待一个全面的技能树系统,它将允许使用新的关键字search 功能来筛选适合他们特定构造的技能和能力。技能和被动技能都可以。
这个技能树系统让人联想到其他复杂的ARPG游戏,比如《恐怖黎明》或者《流放之路》,可见暴雪致力于制作《暗黑破坏神4/
具体来说《暗黑破坏神3》的建造依赖装备,而《暗黑破坏神4》的技能树更接近《暗黑破坏神2/[/K5。但是,角色等级越高,这个功能的成本就越高。游戏玩家被鼓励在较低的水平上进行实验。暴雪希望从长远来看,这种方法能让玩家更加关注自己的角色。这也预示着暗黑4的季度内容可能会有替代的进度模式,不会直接重置玩家喜欢的建造和角色。
《暗黑破坏神4》将于2023年发售,并将在PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX | S上发售,之前传闻这款作品将于2023年4月发售。