异度之刃2一周目队伍搭配
一、闪避流迦具土 - 懒人专用异度之刃2迦具土无闪避辅助核心,738敏捷,不用任何回血装备,配队队友可以选择梅、星织、水刀,能够做到无限闪避和输出回血,这套迦具土懒人配队彻底解放玩家双手。二、AI自动猛击队 - 自动挂机异度之刃2AI自动猛击配队思路是通过对角色、武器、武技、属性、展示位异刃这些因素提前进行充分的战术策略安排,达成实战中只要安心异刃连击挂球的同时,AI自然而然按照提前设定好的搭配自动完成御刃者连击等状态的完美输出循环。
异度之刃2力男厉害吗
先说明在特定情况下,特定异刃会想当好用,我只能依照自己的理解略微比较一下。另外后期强度没什么用,只是娱乐。玩喜欢的就好。 比如一些倒地伤害增加100%,hp30%以下增加伤害的技能,我给的分值会相对低一点,因为适用范围不大。D级 d级只有雄黄一个,因为实在太奇怪了,hp修正15%,所有技能都是苟,作为防御来说还不错。输出不太好吧。不过忍耐力,观察眼两个场景技能都不错。另外他居然会做糕点C级 c级先来个时叶,我最后抽到的稀有,很漂亮我很喜欢。技能主要是卖队友,队友不能战斗的情况下3级大招能打出400%的加成。说好的守护者....毕竟人多力量大,所以强度不太高。 c级第二个蓟,我萌新的时候带她打了很久。特色是抖m,越挨打越厉害。生命值低的时候伤害还不错。可是合理的情况下大家都喜欢满血安逸的输出吧。适用面不大。B-级 这个级别就很看情况,特定的情况会变动,我尽量好好综合一下。 B-首先说玛瑙,玛瑙的特色是羁绊max全队输出提升50%,挺不错。但是必须玛瑙出场,如果叠属性球的时候有需要,ai很可能切换掉。所以效果没有那么好,不过 的时候可控。综合还不错吧。 B-彩歌,彩歌真的挺可爱的。咳咳,这个技能特点是填充回复。玩的时候有一种错觉,像在玩光一样。但是大剑的技能虽然华丽,可是后摇出手都很慢,就限制了这点优势。2,3级必杀有不错的爆伤加成,另外武技伤害还挺不错。 B-朱雀,朱雀是男主继承的,很有特点,好像是主角唯一的猛击。素质三连这方面非常优秀。背面攻击100%加成很棒,开局30s100%加成就一般30s太短了。总之是强盗队带头大哥。 B-水分,水分是支线获得的异刃。在这个级别里相当优秀了。牵绊最高时输出提升100%,命中提升50%,hp高于90%输出提升60%。一级大招带仇恨减少。三级大招更是侧面150%加成。效果很朴实,是很棒的输出。 B-力男,力男主线获得,勤劳肯干,5级怪力。5级地属性。5级集中力,减轻了各种机关负担。输出也很朴实,羁绊max输出提升100%,任何情况下爆伤提高50%,以前说明过,爆伤是乘法运算,所以暴击的力男能打出很棒的伤害,技能里面的爆伤,为他大大增加了实力。 B-焰,把正宫排在这里真是瑟瑟发抖,焰特色是异刃连击伤害提升72%,所有情况爆伤提高50%,注意 的时候不算异刃连击,所以影响了焰的实力,但是能和光秒切,所以光的力量也要算她一份平常叠球,叠水滴还是不错的。B级 第一个八重切,这应该出乎很多人意料,其实八重切技能看似华丽,实际计算收益没有想象的那么爆炸。 对抗一个等级比自己高的稀有怪,伤害提高220%,打怪每多一个伤害提升40%,不过如果你没步入后期,那么八重切是很棒的。 伤害相当高,吃亏在大招段数很少。经过和小伙伴的测试,连锁攻击的一千万不是真的一千万是显示上限。 但是其他的一百万貌似就是一百万(有待继续测试),八重切只打100w,所以不太理想而且几乎只针对稀有怪,适用范围一般。 B级凛音,古拉50w买的小祖宗,每个在战斗的女生为她提高30%输出,这个效果一般。 厉害的是获得金币之后攻击力提升,最多333%,这就了不得了,攻击力基数变成4倍多,伤害非常高。排到这里因为需要叠伤害,不够简单粗暴,但是已经相当不错了。 B级鸣,叛逆少女,开始看她招式名字真是血腥暴力,好感不高,可是剧情里相当温柔其实,特色是每释放一次必杀输出提高50%,最多300%。 另外侧面输出提升100%,也就是把握好站位,过一段时间有400%的加成。缺点和凛音一样,需要搞事,慢热。 A宫比罗,受不了这货走着走着就不知道从哪掏出一个华丽的椅子,傲慢的坐下了。 开始是信奉王不劳而庶民劳,基本没什么用,场景技能都没有,一心当爸爸。 可是开满羁绊盘,认识到自己错误之后,就变成奉献者了。 凯撒领域,牵绊max时全队的输出和攻击范围提高120%,可以说给每个人加了个实用的技能。 效果非常明显,基本宫比罗牵绊满了,就是开始连锁攻击的信号。缺点和玛瑙一样,也是会切换,可以调好属性,留住爸爸,比如火火火。 天威,支线获得,很漂亮的大姐姐,但是这个机甲太大了吧,大到挡住角面队友的脸,屏幕也占了很大。 特点是牵绊max输出提高200%受到伤害提高30%,另外自带30%仇恨减少和自动攻击回复伤害12%hp。受伤增加其实无所谓的,本来就不肉。 躲在t后面就好,自动攻击回血很实用。一级必杀15连击,虽然每一次伤害不高,但是加起来很强,非常华丽,三级大招堪比加特林。 Kosmos,异度传说过来串门的机娘,感觉浑身散发着主角气质,剧情里相当厉害,好像听说曾经设定上能随意毁灭一个星系...... 特色是牵绊max输出提升100%,必杀技无视防御力伤害再提升100%,另外什么仇恨受到的伤害都很大幅度降低,二级大招出手,全队基本满血。 当时我抽到之后感觉太强了吧,拿她过了灵洞,最后还用她打败了队友。心魔那段,其实实际并不能毁灭星系,强度也在一个适度的水平。 光应该是A 级的存在,最大的特点就是无限连击,攒能量槽啦攒必杀啦,都是她的特长。绝对是值得培养的对象,虽然技能上没有明显增加输出的,实际输出也不低。 最后一个了,其实真不是吹,虎真的是人生赢家,幕后老大。S级 S级花jd,支线获得,jd学会的森林学,古代文明知识什么的都是大家亲手教出来的,虎一家三代劳动的结晶。具体我贴子一直在介绍,就不说了。也可以选择闪避啦什么的玩玩看,但是依然推荐纯输出,一个人能打能t能奶,输出高过其他人太多,相信虎8000多的hp也是队伍最高,暴击回血不秒杀基本不可能死。一个人都快成一个队伍了。其他两个人滑水摸鱼美滋滋。 顺便说一下有小伙伴把花一家换同一种属性,这个很不错,有效防止无意义的切换。另外虎破防技能最好不要下。当时和老王研究出花之后激动了一晚上,不是一个次元的存在,希望大家都能感受到花的美好。???级 还有个不能评分的,太赖皮了,教练我也想学这个。
异度神剑2前期异刃怎么选,异刃属性搭配
女主作为主输出,那么这就意味着异刃连击的最后一下属性是固定了,也就是火属性。由于嗼法师的女仆前期固定地属性(虽然看配置能换,但是代价不小,前期基本不会解锁),而猫娘的老虎是水属性。这就意味着连击顺序只能这么来:火火火或者火水火。 火火火也就意味着女主一路连到底。女主负责第一层和第三层,猫娘负责第二层。 由于女主攒必杀条比猫娘快,所以要让猫娘能顺利跟上节奏你需要在猫娘的包里放上琴类消耗品(作用是自动攒必杀条。但不管有钱没钱请放2级琴,不是因为买不起3级琴,而是3级琴放主角身上 ),但就算放了琴,第一次成功连击还是得完全靠女主的,也就是火火火。 有琴的猫娘跟上第二次连击肯定没问题,所谓的效率指的也就是省了这一层。这不光是省了女主自己从第一层必杀叠到第二层必杀的时间,而且还提高了连击安全度,毕竟一人独立从0必杀槽攒起,在规定时间内攒出3级以上的必杀技来终结异刃连击,还是有一定压力的。顺便,异刃者连击有延长异刃连击时间条和给怪上各种状态的效果。游戏教程中列出的一个顺序是: 破防——>击倒——>浮空——>猛击 这个顺序的意思是,你必须挨个触发,你想直接击倒(比如说主角的钩子在剧情后有击倒效果)是不行的,必须对破防状态的才有用。 讲道理,这个如果不开别的ssr或者大众脸异刃的话,不是太好搭配。 因为原始三人组的技能只有破防和击倒两种,浮空是范达美才有的,但是范达美是攻击型,不是太好加进队来。萌货非常肉且吸仇恨,少了它卖萌后果很严重(真的很严重);猫娘是回复系的,也不能少,而且她有破防技,没她也连不起来。所以异刃者连击就先算了,以后等开出大量小、姐姐来再说了。 晶片这些很有用: 满羁绊 15%伤害 血量90%以上 20%伤害 各种状态、道具叠了之后,女主爆一下3万,不是什么问题。