战锤40k混沌恶魔等级(战锤40k全系列顺序)

2023-04-04 14:56:47

战锤40k全系列顺序

1、战争黎明(DOW1原版)DOW1原版是最早、最原始的版本,只有四个阵营:星际战士、混沌星际战士、灵族和兽人。它有和传统RTS一样的剧情战役模式,故事讲述了人类帝国的“血乌鸦”星际战团第三连连长加百列在塔特罗斯星上的战斗经历2、战争黎明:冬季攻势(WA)资料篇WA新增了一个阵营:人类帝国的正规军——帝国卫队。(需要安装原版才能运行)据说是一代剧情最好的3、战争黎明:黑暗远征(DC)资料篇DC新增了两个阵营:钛帝国和太空死灵。也有译作“黑暗”DC没有传统的剧情战役,取而代之的是类似全面战争系列的大地图沙盘征服模式。玩家可以从7个阵营里选择最有爱的一个,然后击败其他6个敌人,征服克努诺斯星球。4、战争黎明:灵魂风暴(SS)资料篇SS新增了两个阵营:人类帝国的护教军战斗修女,以及黑暗灵族。至此DOW1阵营数达到了9个之多。战役方面,SS也只有一个和DC差不多的征服模式。这次地图虽然变成了考拉瓦星系,虽然看起来规模比DC大,但实际上内容做得粗糙。5、战争黎明2(DOW2原版)不管是战役还是对战,DOW2与前作的系统联系都不深,它几乎成了一个以40K背景的新游戏。可选阵营有四个:星际战士、灵族、兽人和泰伦虫族。在剧情中,玩家将扮演新晋的血乌鸦指挥官,并有机会见到加百列和其他前作中出场的著名人物。你要带领几个具备不同战术的的小队,在奥雷利亚星系完成一系列不可能完成的任务,抵挡虫族的疯狂入侵。6、战争黎明2:混沌崛起(CR)资料篇CR回归了一个阵营:混沌星际战士。战役比原版更加精炼,主支线条理分明,不再给你无限的无聊关卡。7、战争黎明2:天谴(RE)RE是DOW2的最后一个资料篇,回归阵营:帝国卫队。至此阵营数为6个。故事承接CR,血乌鸦战团在经历一系列残酷战斗后元气大伤,但叛徒首脑始终未被发现。各类威胁卷土重来,血乌鸦们必须再次团结起来,在几乎化为灰烬的奥雷利亚星系为战团的名誉和存亡而战。扩展资料战锤时间线:1、泰拉时代第一千年至第十五千年人类统治了地球。文明更替。太阳系内建立起了殖民地。人类入住了火星,以及木星、土星和海王星三颗行星的卫星。2、科技时代第十五千年至第十八千年人类开始使用亚光速宇宙飞船殖民群星。最初唯有邻近的星系能被触及,历经十代人的旅程使得新建的殖民地与地球分离开来,必须自食其力以求生存。第十八千年

战锤40k亚空间是什么

亚空间亚空间就是主物质世界的精神投影,同时也是亚空间恶魔、混沌星际战士之类牛舌鬼怪生存或者常待的地方。网道这个是个极度特殊的东西,是一个名叫古圣的种族建造的。   PS:古圣是最古老的种族设定也很厉害,但是已经被灭族了。  网道遍布全宇宙,如果说普通种族,例如人类帝国的用亚空间引擎来在亚空间航行是用汽车在公路上行驶的话,那么进入网道后用直接用飞机连车带人空运到目的地来比喻丝毫不为过,并且你可以用网道到任何一个它连接有出口的地方。

战锤40k有多少个种族 兵种介绍

展开全部有点多,大概是这么个样子桌游的不考虑,只算游戏出现的《战锤40K战争黎明》原版有四个:星际战士(血鸦军团)、混沌军团、兽人(欧克)、神灵(艾达)《冬季攻势》增加帝国守卫《黑暗》增加死灵、钛星《灵魂风暴》增加黑暗神灵、战斗修女《战争黎明2》出现了泰伦虫族,也不知道原来的桌游是不是有,鉴于续作和一代差别较大且你没要求,那就不多说了。简介:星际战士是一群基因改造战士,身体强壮,能抗能打,守卫人类帝国,但是他们不愿意理现在的帝国,有时还有矛盾,因为他们大多很有资历(理论上老不死),牛气哄哄。混沌军团是叛变的星际战士 一群恶魔的组合体,在远古的时候就脱离了人类的国家和社会,满脑子神道,认为帝国是伪,要干掉帝国。欧克是不知哪来的能动的半植物大绿皮,繁殖能力和捡破烂能力超级强,所以人数众多,装备也不缺,各族都不想招惹,麻烦的是他们自己攻击性很强,还能开着敞篷跑车(纳尼?!)星际殖民各处侵略。神灵是高科技精灵,神经兮兮,自以为是,人数很少,都是脆皮,因为自己对“魔法的渴望”之类的把恶魔搞来了,自己的星球也没了(这个是暴雪学去的,他们在暗夜精灵之前就出现了)。经常觉得别的族是傻X,因为他们活得久了当然知道得多。帝国守卫是帝国小杂兵(和星际战士一比就明白了),由普通人组成,只能拼数量。他们填补为数不多的星际战士无法防卫的帝国领土,不过貌似火星的机械神教比较爱帮他们,给他们不少机械设备、火炮,总体实力也不弱。死灵是远古就和神灵打过的老对头,把自己的灵魂关进永久不坏的机械外壳中了,通电即复活,人都能抗能打,就是跑得慢,是各族混战中不小心叫醒的。这个族只用电,不用矿,因为都是通电的死人,“死”只是倒下,有足够的电又活了。钛星是个打酱油的,离主线剧情较远,但是实力不容小视,敢浑水摸鱼也得有点本事,擅用机械部队,爱造星际大炮,部队人员多为机器人,也有一些野蛮人同盟什么的,领导团体“以太导师”一般不出面。黑暗神灵也是神灵,只不过他们选择服侍恶魔,于是和神灵渐行渐远,貌似都是SM狂,爱开着磁悬浮三把子用先进的梭镖枪突突人,还会收集人的恐惧、灵魂什么的发动巫术。战斗修女是直属帝国国教的卫队,狂热地宗教分子,认为外星人,恶魔,异教徒也,怀疑星际战士和帝国守卫有可能被恶魔侵蚀,所以打仗的时候比较六亲不认。由于政治斗争的原因,不能招男的参军,只有少量军官(神父)是男性。战斗力我感觉不是很好,但是够狂热,够玩命,会收集“信仰值”发动特殊技能。

战锤混沌怎么玩,混沌派系全面解析

混沌的神选很强,远程可以无视,混沌战士 混沌骑士 神选 混沌巨人 龙食人魔都十分强力。比较实用的战术 第一排派混沌巨人或者龙食人魔(负责冲锋和反冲锋)。第二排神选(跟在大型单位后面补刀),混沌巨人和龙食人魔先冲锋破阵,神选跟着,巨龙食人魔和(混沌军团最快的兵……)和混沌骑士从两边突袭。注意 混沌巨人输出第一,龙食人魔速度第一,神选经济实惠,混沌可用兵种就这三,其他都可以不要,尤其是掠夺者系的简直就是个笑话,那个掠夺者建筑从一开始就该拆掉。

战锤40K灵魂风暴

士气底,造价贵是混沌部队的弱点,抓住机会给混沌一下狠的就可以,象这样的问题你可以去指挥官上找找那有很多的

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