- 坑人pitpeople抓什么怪好,哪个角色好用攻略
- 万血佐伊怎么玩
- Msi正式赛IG拿下首败,“Faker瑞兹超神碾压,完美走位Carry比赛”,能夺冠吗
- 《英雄联盟》随机羁绊怎么玩
- lol内瑟斯(狗头)能不能做到20分钟以内(包括20分钟)叠1000层q
坑人pitpeople抓什么怪好,哪个角色好用攻略
另外那个说的不具体,在此补充。首先,记住这个游戏最重要的是当心克制,然后是,最后才是角色搭配。按照推荐顺序: 1巨魔之母。巨魔种族特性自身缓慢回血,高面板但弱火 自身特性是每回合生成小巨魔(需要进入战斗状态。也就是太远或者晕掉时无效。上限4只(以前是6只,更新后被削弱了),满了以后如果被打掉,貌似要隔一个回合才能继续发动) 首先必须强调,巨魔之母之所以推荐完全是因为巨魔之母打深坑非常厉害,基本入手以后新手都能打深坑。但巨魔之母不常见,不好抓(尤其碰到复数只的时候你就知道队伍上限设定的多无耻了),而且因为小巨魔血不高自身面板不算变态也没有攻防特效,除去特攻王仙子外,任何高伤害的aoe都克制巨魔之母。例如彩虹马,不论是装备中的还是场景道具,用好的机器人。甚至速杀思路的队伍也会因为可能快速打爆巨魔之母而产生克制效果。例如核心是女吸血鬼的队伍。而且即使是深坑,看到三只以上的精灵就是必须谨慎对待的了。不过刷深坑真的强。建议和蛇女以及蛋糕人组队。不建议双巨魔之母。战场前期巨魔之母的暴兵能力不强,而且自身缺乏控制,并且需要蛋糕人加强血量。还有,巨魔之母不适合出城。碰上仙子海有你哭的。2吉祥物 吉祥物对于普通的输出盾墙队是很有用的。其buff有50%左右的提攻,除非放弃输出否则对输出非常重要。同时当死亡时吉祥物会自爆,造成非常夸张的伤害。正好这一点在野外很麻烦,可以抓很多来玩自爆流。3女吸血鬼(注意看胸部,可能是这个原因):伤害不低,高移动,攻击自带回血,对残血带很高的克制伤害。虽然被投射锋利物克制但这种攻击本身伤害就低,而且比较好抓。4幽灵:三格远程,自带一个小溅射和削弱自己自身悬浮,作为远程也有不低的血量,相当万金油了。自身不难抓。5野怪之王仙子:攻击是高伤害aoe的火球,但缺点是二格射程和拉不动的低血量。克制很多敌人但也容易被分散战位克制,而且经常需要复数只来提高效果。如果微操好的人可以带。因为经常需要提前打掉,不太好抓(需要顶着伤害。。。) 野外时是威胁非常大的野怪(因为能点燃地面),但不是很好用。请注意:可以使用人类的头盔。(然而头盔减伤害,会有人这么干吗?) 6彩虹马:高伤害远射程,角会爆炸高伤害,延时爆炸的话还会提高伤害。但准头和爆炸时间比较随缘,不适合脸黑的人用。适合有蛋糕至少能顶住的队伍。以下是有的人或许可以考虑的种类。机器人加地精:机器人相当毒瘤。传送和闪电链使得其走位异常轻松而且伤害很高,地精半人口(一人口两只)伤害低但有着扔出队友进行跳跃的特殊能力。但问题是。。。机器人只能用地精修复不吃蛋糕,而且地精的修理量并不高(有人说貌似可以提高,可能是我没找到装备。) 两者最好一起带。蛇女:被打的时候有几率出现小蛇(最多三只),攻击两种模式,近战可以触发装备,远程射程三格有控制对方走位的缓慢效果(几率很高)和腐蚀效果。但自身走位慢而且占两个人是无解的。不过能力和巨魔之母特别互补,可以在前期爆发产生大量小蛇撑场面给巨魔之母减轻压力提供时间。请注意蛇女能使用人类的近战武器。蜘蛛女:能搭载一个单位,如果是远程移动时不会影响射击量,如果是近战自身会同时攻击。同时自身可以在墙边拉网作为临时障碍。并且抓人是可以扔网,别人就不用带了。但是,自身攻击力并不高,移动也不算高,拉网距离不长,而且没有装备网的控制对方走位的功能。个人觉得是梧鼠技穷型角色。但有人说很好用。。。所以不排除是个人挖掘不够。请注意可以使用人类的头部装备。独眼巨人:人类近战的大只版本,在人类的基础上可以击飞并迟缓敌人而且高伤害,对重甲敌人有不低的克制伤害。有专属装备大棒。然而两人口是硬伤。而且自身移动很慢。巨魔:类似巨人,不过把人扔开无特殊效果,巨魔一贯的自身缓慢回血以及弱火。也和巨人同样的是,二人口硬伤。个人不会用所以彻底没研究的角色: 小鬼 半人口 高移动 低伤害,据说克制仙子和弓箭手,但因为伤害低而且两只不能包围,所以作用不大 僵尸 半人口,死后可以半血重生(有些情况不能重生但貌似过关狗不算死亡) 蘑菇人 一人口,攻击是周围aoe的毒素,低伤害(持续掉血)。自身低移动血量不高。
万血佐伊怎么玩
佐伊是一个学习曲线极长的英雄,所以也可以说她的操作要求是较高的,如果没有理解她的技能,就很难打出伤害。因为佐伊刚上线,有很多玩家连技能都不清楚就打比赛,多少会对她的胜率有些影响,这个英雄技能连招是很重要的,所以要多加练习慢慢体会。下面就说一说佐伊怎么玩。技能升级优先级1级绝大多数情况下选择升Q,除非1级团正好需要一个控制学了E。2级建议升E,如果对面比较猥琐也可以考虑升W。11级时的2级R不是特别重要,视情况而定,也可以选择先升别的。召唤师技能的选择闪现必带,这个英雄实际上并没有真正意义上的逃生技能,很怕被切,闪现太重要了。第二个技能打匹配的话推荐治疗,因为真被切护盾救不了你,治疗的加速说不定能续一口,和岩雀选择治疗的理由类似,而且治疗对于团队也有贡献。打排位的话根据双方阵容可以考虑净化和传送。不推荐其他技能,尤其是点燃。符文的选择这是一套打匹配的通用符文,主巫术副主宰是目前中单法师的主流点法。虽然短大招CD的英雄在减少大招CD的符文中收益很大,但是佐伊是个比较缺蓝的英雄,法力流系带可能更适合她。除此之外绿勾标记出来的都是可以选择的天赋,来一个一个说明。关于基石选择艾黎还是彗星,如果是削弱前的艾黎毫无疑问是艾黎,但是艾黎被大砍一刀,现在要我回答的话是:艾黎和彗星差不太多。选择艾黎可以线上压制的更凶,也更有利于去拾取线上气泡小兵掉落的泡泡,彗星则增加了爆发能力和逼迫走位的能力,各有千秋吧,排位时可以根据对线的英雄来临时决定。关于终极帽,虽然Faker都点的这一点,但是如果不能把这个英雄的潜力发挥的淋漓尽致并且极少失误的话,法力流系带的容错率可能更高一些,还是选择系带吧。关于副启迪,如果排位时对线的对手是劫这种东西,可以为了秒表点启迪,另一个天赋可以看情况点,其他时候还是主宰系收益更高。主宰系猛然冲击非常适合佐伊,不推荐点吸血。僵尸眼是比较适合高端局的天赋,改成第三排的移速或者吸血都是可以的。但是不推荐眼球收集器因为被砍的蛮厉害的。最后请不要选择电刑,你失去的更多,不推荐。出装的选择出门装不多说了,除非极少数情况否则不推荐药水。第一次回家可以补充一些当前版本常见的对线道具,同时可以买鞋(鞋对她非常重要),还有钱的话可以买蓝水晶。之后优先合成回蓝书,之后可以暂时不升鬼书先升级鞋子(除非你面对吸血鬼啥的),因为移速对她真的很重要,法穿鞋还是水银鞋视情况而定,不需要选择CD鞋。当然同时不要忘记买眼。再往后可以考虑合出鬼书或者钱不够的话先把小面具出了,因为小面具是性价比最高的AP装备之一了。同时继续买眼~小面具出了以后可以不要着急合成大面具,先去合成其他大件(当然直接合大面具也行)。根据局势去选择剩下大件的合成路线,比较推荐帽子法穿棒和大面具这3件,当然也可以考虑卢登。当然如果是对线劫什么的先做沙漏也可以。可以把戒指药水啥的卖了,有格子不买眼肿么行捏。第六件装备补一件防装,感觉通常情况下对于佐伊来说女妖优于沙漏。可选装备其他可选装备是巫妖之祸和卢登。如果对面没有什么针对性魔抗,那么卢登是个可行的选择,没什么可说的。关于佐伊最大的问题在于,需不需要出巫妖呢?官方推荐是出的,但是几乎所有职业选手和大神主播在玩了一段时间佐伊以后都放弃了巫妖。原因很简单,巫妖是一件大幅度增加佐伊容错率的装备,而恰恰佐伊是一个容错率极低操作难度极高的英雄。对于那些职业选手比如Faker来说,选择性价比更高的大面具自然觉得比巫妖好用,因为他不会频繁的失误,但是普通玩家是很难做到这一点的。技能组合使用分析Q侧前方>A>预判敌人走位Q>A佐伊1级时的强大耗血combo,注意小兵仇恨。实际上QAQA不光让佐伊1级很强势,在整个对线期对部分英雄都可以作为常用消耗手段,当然对面是对线很强势的英雄就没必要了,安心补刀。Q前方>往前R>预判敌人走位Q>A对线期6级后的耗血combo,注意小兵仇恨。切记不能迷信反向Q,如果没有E中,反向二段Q还是比较难命中的。这个时候可以前Q前RQ,因为Q第二段飞行速度极快,对面的反应时间很短,很容易打中人,尤其适合拿到蓝buff以后去消耗对面。E中人>身后Q>对着敌人Q>(被动普攻)适用于6级前如果较近距离E中人的连招。如果对方反打能力弱(或有可能击杀对面),可以等Q命中以后接被动普攻,否则直接在Q飞的时候后撤不要贪被动伤害。E中人>往后R>身后Q>R回原地>对着敌人Q适用于6级后较近距离E中人的连招,伤害非常高。如果E中人时距离较远(超过不隔墙E的极限距离),那么就不要往后R了,接不上的(因为二段Q之间时间很短)。同上,如果这种如果你预判可以打死对面(或对面反打能力弱),就留在原地或往前走等Q命中以后接被动普攻打伤害。否则就在Q飞的时候就直接后撤防止对面反打。E中人>(往后走一两步)>身后Q>往前R>(闪现)>对着敌人Q>R回原地适用于6级后较远距离E中人的连招,如隔墙远距离E中人以后打伤害,如果非常远还可以加闪现进去(操作难度极高不要强求),切记尽量不要手贱普攻把人打醒导致Q空。身后Q>往前R>预判对方走位Q>R回原地适用于6级后的poke,请确保R回原地的地方是比较安全的再如此进行消耗。不要养成E不中人我就打不了伤害的坏毛病,请预判对方走位去输出,也不要盲目poke,如果对方爆发高可能你回不来就灰屏了不适合对线期,对线期你没E中人盲目用Q去消耗别人可能会导致暂时丧失推线权,野区爆发战斗支援不及时,得不偿失。往前R>预判对方走位E>R回原地>找位置二段Q敌人适用于6级后的消耗,因为往前R接E能大幅提高E的命中率,首先拉近了距离,第二打了对方一个出其不意。需要特别注意一定要在打之前就思考好Q的弹道,不要被各种小兵野怪挡住了二段Q,白白消耗了蓝量。技能进阶使用分析先举个例子,狐狸的E-闪连招大家可能都知道,佐伊的R其实可以达到类似的作用。这是比较难的一种操作,不需要大家强求,因为需要极高的几何感。具体就是在Q飞行过程中,如果使用了R(当然闪现也可以),最后Q的落点会被R或闪现延长,具体可以看图和先R再二段Q不同的是,这样二段Q出手的更早,能极大增加Q的命中速度,减少对方反应时间。通过上面解释的这个技巧可以使用出如下的连招,更适合于没有E中人的时候打poke身后Q>预判方向身前Q>Q飞行过程中往前R>Q中敌人>R回原位(较实用,可多练习)往后R>身后Q>快速预判方向身前Q>二段Q飞行过程中R回原位>Q中敌人(不实用,很难)团战分析其实团战部分没什么特别要说的,佐伊是个团战偏弱势的英雄,战前poke比较重要,E是核心技能不要轻易交。其实她的操作和注意点上文全部都说过了。团战最重要的就是随机应变,通过捡W技能来增加她的上限。Q尽量打输出。如果团战失利,利用上文的短距离E来及时撤退止损,如果团战打赢了,追击时间就是佐伊的个人showtime了,佐伊可是全英雄联盟里追击能力数一数二的英雄。
Msi正式赛IG拿下首败,“Faker瑞兹超神碾压,完美走位Carry比赛”,能夺冠吗
《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高,IG和SKT的比赛也是结束了。首先让我们看一下双方的BP,SKT战队选择了上单凯南,打野皇子,中单瑞兹,AD卢锡安,辅助布隆。IG战队选择了上单塞拉斯,打野赵信,中单佐伊,AD卡莎,辅助加里奥。在阵容对比上,SKT完全的碾压了IG。比赛开始以后双方的火药味非常的浓,直接是开始了不断的换血。打野皇子直接是来到了上路,直接是配合凯南,拿下了一血。随后赵信来到中路gank,但是Faker的操作真的秀,还好塞拉斯TP,帮助拿下了皇子的人头。上路的TheShy因为前期被gank,所以补刀被压制了一些。赵信来到上路,直接是追击没有大招的凯南,但是Khan锁血成功,50滴血逃脱。之后双方下路瞬间打出来了五人团战,双方的技能交的七七八八,但是IG拿下了一个人头,中路再次办法小规模团战,双方再次打出了一个一换一。在13分钟,TheShy直接是单杀了凯南,并且基本上单吃了一血塔。但是随后Faker的操作起来了,恐怖。23分钟SKT拿下大龙,这个大龙让SKT领先了一万经济,Faker全场最肥。随着大龙坑团战,SKT拿下了比赛。IG和SKT在这一局的比赛中打的都非常的谨慎,SKT战队可以说是一改之前的风格,面对IG的强势,他们丝毫没有退缩,双方的经济都没有拉开,而且Faker的瑞兹真的强,中期真的操作太秀了,在的同时,也是推掉了中路防御塔,这次给到了Faker瑞兹,真的太恐怖了,这个应该Ban掉的。各位观众老爷们怎么看这场比赛呢?
《英雄联盟》随机羁绊怎么玩
你应该是看了主播“蛇哥”“神超”他们玩的随机阵容吧这个玩法我给大家解答一下,整体玩法是:开局所有人不能动,等倒计时结束后才可选择英雄,(抢也可以),然后就是接下来的运营环节,如果你开局时候拿了一个狗头,那么接下来的时间里,你只能买狗头,不能买其他英雄,野怪爆的也不算,简单来说就是只能上选秀拿的英雄,2阶段的选秀也是一样,等所有人倒计时结束后才可以选择英雄,同样接下来也是只能选择选秀的英雄,可以升星也可以上人口,上人口没有限制,如果D到拉克丝可以拿。总体规则就是这样。
lol内瑟斯(狗头)能不能做到20分钟以内(包括20分钟)叠1000层q
我来说的话20分钟Q1000是不可能的,如果玩自定义的话是可以,要是对线还极1000Q的话根本不可能,前期q没冷却时间很慢一个q,要是玩狗头的话是有一个标准的 20分钟 300Q左右算是合格的 400Q算的上熟悉狗头这英雄技能发育 500Q的话 对面不是坑 就是和你和平发育