《全队阵亡》第16关攻略图解(艾诺迪亚4新手详细攻略)

2023-03-28 09:56:06

艾诺迪亚4新手详细攻略

一、鑫迪LV.7 打二号男神的难处在于他血1/2时的刀剑风暴,群伤。最好用车轮战,离他尽量远,不然一个刀剑风暴你就碉堡了。二,蜘蛛女王 坑了不少新手,地图小,boss攻击力高,范围广,车轮战不管用了。最好多买复活卷轴,不然全队阵亡n次。而且要转圈跑,让蜘蛛女王没时间理会队友,队友可以趁机攻击它。三,狼人头领 速度攻击高得惊人,最好有血之的黑魔导打它,降低其速度。四,净化石的守护灵 其实不难打,只要一直跑就会有守护灵放弃追捕的,到时候可以一个个打,不难的,好多新手都硬上,这样死的很快,不建议。五,卡娜 好多人打不过去,因为她跑的,攻击速度还那么快,技能很变态,车轮战都不好打。最好车轮战,可以用招降低其速度让后收拾她。地图大,撑不住丢下队友跑到她看不到地方复活队友,然后用再生药水,然后去打她。六,库赫兹鲁夏(好名字…) 这家伙血挺厚,拿个法杖还进程攻击,居然还会火之祭奠和眩晕,(火之祭奠是群伤!)有点难打,必须注意躲避火之祭奠,不然一下子你就差不多挂了。车轮战很管用,只要它一改变目标就切换成那个目标,然后赶紧跑,不然它一个火之祭奠你就跑不了了。七,变异的修道院院长 变态的boss,难度四星,跑得挺快,会天之怒雷,就是和我们的不大一样。可以用血之耗它,这招很灵,它会慢得和蜗牛一样,血厚,硬上不可能打过去的。八,艾伦尼追击队长 地图狭小是关键,车轮战打不起来,除非用群伤技能先灭小兵,这样就好打多了。此boss攻击力极高,如果你跑的太慢会被打死。九,发疯的魔族 攻击力惊人高,虽然跑的不快,但几拳头下去就死一个,打一半血后凯萨尔会出来办它,所以不是特别难,车轮战是王道。十,鑫迪lv.70 丁达罗斯 圣女追击队副长官,三个boss一次打完,变态难,鑫迪还好点,后来直接被群殴,不过打丁达罗斯时迅速跑开他们是不会去追的,可以将他们一个个引开逐一灭掉。车轮战的话是找死,因为boss不止一个,还有小兵,boss血厚,所以打完一个后光小兵那攻击力也足矣让全队阵亡了。

绝地求生FGS伦敦赛第六局,4AM天命7杀再吃一鸡,17痛失好局排名第三如何评价

北京时间4月17日凌晨1点绝地求生FGS小组赛AvsB组第六局比赛结束,本局赛区战队表现出色包揽前三,4AM天命7杀索然无味鸡,今天比赛多次进入决赛圈的17排名第三。4AM六局两鸡赛区士气大涨!在今天的第二局比赛中4AM凭借自己的完美控图战术拿下赛区伦敦赛首鸡,第六局比赛4AM凭借天命房区7杀满编轻松吃鸡,吃鸡后的4AM全队非常平静一切都在掌握之中。赛后队内大佬王哥也接受了美女主持人的访问,王哥表示:吃到两鸡后面的比赛就没什么压力了,后面的比赛会比较放松,我们对比赛也没有什么特别的准备,我们的打法都是平常千锤百炼打出来的。王哥这番话言外之意就是都坐这下都是基本操作。4AM天命所归索然无味鸡!这里不得不夸一下王总的指挥转移和选点,第六局比赛4AM从学校转移出来10分钟就选择了南部麦田野区房区,4AM在这个天命房区一直待到最后吃鸡。这也可以看出比赛中一名指挥的果断,一支队伍的及时调整有多重要最后决赛圈场上还剩五支队伍16个生存,本次比赛大杀四方的STK战队圈边不断打靶豪取人头,此后STK和MP5双方厕所混战,STK仅剩一名独狼存活随后17将AFF淘汰出局,之后场上唯一满编队伍4AM开始收网将17和STK淘汰出局7杀轻松吃鸡。比较可惜的是17全队比STK独狼先阵亡少了2分,只能说这STK战队有点东西!有能钢又会苟!首日六局比赛结束后STK战队两鸡78分领跑积分榜,可以说78这个分数已经提前晋级决赛了STK6把比赛就杀进决赛了,这个队伍值得好好研究一下!赛区包揽二三名,两鸡4AM第2后面比赛没什么太大压力了。17第三,17永不吃鸡!今天17多次进入决赛圈但是总是差那么一点有点可惜,不过17毕竟是从P城走出来的队伍能拿到第三名真的很牛批了!其他两支P城队伍已经被17甩在身后!CL战队需要加油了暂列第九,今天比赛看下来感觉CL有点还未适应世界赛感觉他们放不开,今天CL圈运不好是一方面,很少看到CL满编存活进决赛圈,除了糖果表现亮眼外CL其他成员仿佛消失了。总体来说首日比赛战队4支队伍成绩比预想的要好很多,明天是BC组对决,期待OMG的表现!电竞赛事分析师北斋,每天更新《绝地求生》最新比赛视频文章,喜欢吃鸡的朋友可以关注支持一下,吃鸡我是认真的。

如何评价世界杯英格兰6

这场比赛我看了全场,至于比赛的本身没啥特别值得关注的地方。我还是比较关注的是:队员在赛前集体拒唱国歌这件事情。这一场比赛本身充分地看到了一个事实:亚洲一流强队与欧洲一流强队之间的巨大差距。不过队由于主力门将开赛不久就受伤下场,心态应该发生了变化。虽然全场队都被压着打、但是进了两个球也不错了,总比“海参”队强了十万八千里路了。至于英格兰队基本表现出了自己的实力和水平,特别是一些年轻球员的发挥可圈可点。我认为在这届世界杯上,英格兰队应该能够走的更远、发挥的更好,取得一个比较不错的名次。至于队应该还要再接再厉,为亚洲足球杀出更大的一片天地。不过我在看这场比赛的时候,在比赛还没有开始的时候就被队的小伙子们给震撼到了、被队的小伙子们给感动到了。我今天讲的不是比赛的具体情况以及各队的发挥水平和球技,而是讲的赛前那“诡异”的一幕现象。按照世界杯赛事的流程,一般在赛前双方队员进场了以后,是要奏各自国家的国歌的。我们很多人一定看到过这样的场景:各国队员为了表示对各自国家的热爱,往往会大声唱出国歌,甚至很多球员都是热泪盈眶地唱出来的。可是在和英格兰的比赛前,全体球员在开赛前的唱国歌环节中,全部紧闭嘴巴,没有唱响自己祖国的国歌。另外每名队员表情也很怪异、没有看到常见的激动和骄傲的感觉,更多的是一种漠视和沉思。一开始我也是一头的雾水,为啥的球员们就直接选择不唱国歌了呢?后来我才搞清楚,他们这么做有他们的道理、他们这么做有他们的原因。原来全体队员是用这样的,来表达他们的不满或者是对国内女性同胞们的声援。队的男人们声援的是:他们国内女性争取自己权利的行为,同时在看台上的女球迷见状,也是泪流满面、让人心疼、也让人心酸。原来,就在今年的9月份,一名女性因为没有戴头巾,被当局道德警察拘留后死亡,此事引发了多个城市以及德黑兰大学校园内的。在后续的过程中,又造成了人的伤亡,也彻底地点燃了人普通民众的怒火和反抗的热情。这件事情后来也波及到了的足坛以及整个体育界了,例如:的传奇球星阿里·代伊与现役球员哈默德.拉克由于在社交媒体上发文声援的女人们。从而也被无情地抓走了。在这个大背景下,男足选择用拒绝唱国歌的默默的。他们是要利用世界杯这个全世界都关注的平台为女性发声,为爱与自由发声。这就是为什么足球队全体运动员,在世界杯这样的重要时刻,拒绝唱象征国家骄傲的国歌。说白了就是:的球员小伙子们在利用世界杯这个平台为自己国内受到的女性发声、同时也是表达对这件事的不满和愤怒——其实说这些小伙子们是“暖男”也很恰当。1、我认为球员这么做是一件很正常的事情,既然在国内搞不过“他们”,那么就要放到国际上来搞,特别是世界杯是全世界关注的焦点舞台,一般扩大影响力之后才能更好的施加压力。2、既然那个国在着的人,那么这个国歌不唱也罢——爱从来都是相互的。一方永远在付出、而另一方永远在索取,这不是爱、这是伤害。3、我认为的球员们很勇敢、很值得尊重、我表示支持。如果人人都能勇敢地为这世界的不公和站出来的话,这个世界必将更加的美好。至于那些天天讲大道理的、讲宏大叙事的、教别人怎么做人的一些人、讲家丑不可外扬的……我只想说一句话,未经他人苦就莫劝他人“善”。试想一下,如果在那位因没戴头巾而死亡的女性,是你自己的女儿、是你的亲姐妹、是你的母亲,你会怎么办、怎么看呢?我再次说一句:的球员们——好样的,你们展现了人性的光辉、展现了男人的责任和勇敢!不过这些球员回国之后的处境就有点让人担忧了,会不会被抓走或者遭受惩罚等等。有时候想想,任何事情都是有代价的、关键看这代价值得还是不值得的问题了。

去吧皮卡丘装备怎么脱下

不能卸下。能替换,用一个精灵装备已经装备在另一个精灵的装备就可以把装备顶回包袱。  《去吧皮卡丘》是由天象互动研发的一款卡牌对战类手机游戏。于2014年12月18日正式发行。  特色系统  转生系统  精灵转生:分为进化和转生  第一步:  精灵进化:需要同星级精灵一个金币(进化级别越高需要金币越多)  将获得的精灵进行进化,可以进化到9,9以后可以进行转生,转生以后可以获得更加高级的精灵(精灵会变得更加漂亮,得到新的名称。  同时战力也会提升),进化最高可以进化到1转9  第二步:  转生:精灵进化到9以后不能再进化,这时候可以转生,目前最高只能二转。  转生需要材料:一转:月亮精华、命之华、灵魂印记、龙之灵  二转:太阳精华、命之源、灵魂之源、圣之灵  材料的数量随着精灵星级越高增加。    装备系统  游戏内拥有六种装备,分别是武器、头饰、战甲、翅膀、符石和图腾  装备基础属性  武器:攻击头饰:攻击生命  衣服:生命翅膀:攻击生命  符石:攻击图腾:生命  3星及以上的装备拥有附加属性,附加属性类型包括:击晕、吸血、破甲、暴击、命中、法穿、法抗、韧性、抗晕、护甲、闪避。    按照装备的品质,装备被分为1~7星,顶级7星装备会显示醒目的红色边框。星级越高则品质越好,初始属性也越高。  合成系统  点击主页里面的“合成炉”就可以直接进行爱宠和装备的合成,只要放入5个同星级的宠物/装备就能够合成一个高1星级的宠物/装备,当然每次合成都需要金币。  所以,合成得谨慎,一定要和当前的队伍情况相匹配。另外,我们也得学会自动放入的妙用。  副本系统  副本结构:游戏副本分为多张冒险地图,每张地图显示5章,每章分为10节关卡。单张地图所有关卡通关后,可解锁并挑战下一地图。  点击地图下方的箭头标记,可自由切换已解锁的地图。副本战斗界面会显示当前关卡的推荐等级。部分关卡会触发剧情对话,熟悉的角色将一一登场!  副本评分:关卡决斗成功后根据战斗结果会获得1-3星的评分,战斗结束时存活的己方精灵越多越能获得更高的评分。  全队无阵亡过关获得三星评分,阵亡一个宠物只能获得二星评分;阵亡两个宠物以上只能或者一星评分。  副本奖励:关卡基础奖励包括经验值和金币,部分关卡还有额外的机会获得精灵。同一章下所有关卡都已决斗成功并获得3星完美评分时,可领取最终的完美通过奖励。  完美通过奖励不仅非常丰厚,而且奖励的物品类型也是单个关卡无法获得的。关卡可重复挑战,对应关卡奖励也可重复获得,但最终的章奖励只能领取一次  战斗系统  同一场战斗目前最多出现6张卡牌,卡牌是可以任玩家随意搭配的,不同的搭配会在战斗中出现不同的效果,战斗过程无需玩家操作,简单方便,轻轻松松就可以上手!  战斗结束后可以获得相应的经验、金币以及精灵。  每章全部3星完美通过,还会有额外的经验、装备或者钻石等丰厚的奖励。  每次战斗都将消耗1点体力,每20分钟恢复1点。玩家还可以参加各种活动恢复体力,活动恢复的体力可以突破体力上限。  召唤师们的精灵进化等级越高,就会出现越强大的进化技,进化技包括初级进化技,中级进化技,高级进化技,超级进化技,这些技能都只能在战斗中使用。    不同的精灵攻击效果也是不同的,有单体伤害,也有群体伤害,合理搭配,才能将队伍的整体实力发挥到最大。  战斗中还会出 现各种不同的负面效果,特殊状态,例如中毒,烧伤,晕眩等。  队形  队形里面可以查看精灵的装备,目前有6项可供玩家装备,分别是武器、头饰、战甲、翅膀、符石、图腾。  套装会有额外的生命、护甲或者生命加成。  队形里面还可以对精灵进行升级、进化、替换等操作。  玩家所配置在队形当中的精灵,只有在进行战斗的时候才会出现在战场上。你可以所面对敌人不同来进行队形的调整,不同的精灵搭配会有不同的组合技能,有额外的攻击、生命、护甲等加成。  搭配合理的阵容,这样才能将损失降到最低,才能有更大的机会赢得战斗,获得高阶精灵!  探险系统  探险模式给了玩家一种身临其境的感觉,一艘船在大海中急速行驶着,风的速度早已说明了未知和惊喜。  通过探险可以获得金币和经验,这个在其他卡牌里也常见。  但不一样的是,我们这款游戏还能够获得能量块哦,能量块是用来升级宠物的哦。更重要的是,玩家们甚至可以探险到转生所需要的材料。  当然不同的vip,其探险上限次数、可购买探险的次数不一样,vip越高,探险上限越大。从ViP3开始,就可以拥有一键探取的特权,再也不用一次一次的重复点击了。    竞技系统  玩家到达15级开启竞技系统,训练师可以参加与其他玩家PK体验不一样的游戏乐趣。每天一共有15次的竞技次数,当次数消耗完之后,可以消耗一定量的钻石购买竞技次数(竞技次数也会自动恢复),VIP等级越高,可购买的次数越多,购买消耗的钻石数会递增。    当等级达到要求,并且在竞技中达到一定的排位时,可提升训练师等级称号,训练师等阶越高,每天登陆奖励中获得的徽章就更多。  家园系统  玩家到达25级时开启家园系统(即我的炼金工厂),并且解锁第一个生产机器,只要点击即可,选择的能源品质越高,就可以产出更多需要的金币或者徽章,也可以使用免费的能源,金币和徽章只能选择一个生产。    第二个能源机器需要到达40级自动解锁,或者花费200钻石解锁;  第三个能源机器需要到达60级自动解锁,或者花费400钻石解锁;  第四个需要到达75级自动解锁,或者花费800钻石解锁;  第五个需要到达90级自动解锁,或者花费1200钻石解锁;  最后一个需要到达105级自动解锁,或者花费2000钻石解锁。    在生产能源的过程中,选择的守护精灵星级越高,金币或徽章的获得的加成越高,也可以邀请好友为其充能获得加成,好友同时获得金币,(好友充能方法:点击好友菜单,选择拜访即可进入好友的炼金工厂点击充能既可,每个机器只能充能一次。  )  在炼金工厂内,可以与好友的守护精灵融合,有一定几率获得稀有精灵,双方的精灵品质越高获得的精灵品质越高,基因融合也可以使好友家园的产量增加,每天24:00重置,基因融合会使的自己守护精灵进入虚弱状态,(好友的守护精灵也会进入虚弱状态,时间为10分钟)每天10:00、16:00、22:00系统会自动解除虚弱状态。  在解除虚弱状态前,不能与好友进行基因融合(基因融合次数和好友充能次数可以在我的炼金工厂的页面上方查看)。

DNF普雷团本,我因不懂机制多次炸团,求大神分享普雷机制

近日,秀儿回答的一篇关于《普雷攻坚流程》的问答获得了大家的一致好评,能够帮助到大家尽快熟悉普雷团本,我也是非常开心,在评论区域,有勇士提出,能否就普雷团本的怪物机制详细回答一下,并且这位朋友也在悟空问答提出了问题,那秀儿就献丑了,给大家带来普雷团本怪物打法,助力大家普雷开荒!普雷攻坚第一阶段BOSS机制(一)鸟头狙击怪,绿队的最爱(1)七色鹿 月虹艾伊克进图后,七色鹿会以分身出现,血量在200条左右,玩家需要打掉分身,打掉一个分身后,会在分身死亡的地方出现一片黑色的羽毛;然后,七色鹿会连续出7个分身,玩家打掉7个分身后,地面遗落的7根黑色的羽毛,会变成赤橙黄绿青蓝紫的七种颜色的晶体,晶体上分别有1-7个小三角形,玩家依次从1-7去触碰这7个晶体,则七色鹿本体出现,全力输出即可秒掉,如果不能秒掉,则开始第二轮小游戏。(2)爆炎探索者——普雷最弱的怪,可强杀这个怪物有两个技能,一个是在地面出现火焰区域,玩家注意躲避就好,第二个是一个从中心向外扩散的火焰攻击,大家站在BOSS身边就可以避免秒杀;然后BOSS进入破防状态,全力击杀即可;但是,我打了这么多次这个怪,都是进图就奶丢太阳,C们输出,基本都是在还没出机制的时候就一波带走。(3)角斗士——同样垃圾,可强杀这个怪物和爆炎探索者一样,进图就强杀吧,通常可以直接打掉;如果伤害不够,不能直接秒掉,那就需要注意了,当角斗士全身变红后,就停止攻击,继续攻击会暴走,等它颜色恢复正常了,直接秒之。(1)浮游庭院——甘霖之云该BOSS共有三个机制,难点在第三个,是炸团的主要原因;(1)环形闪电,以BOSS为中心,放出闪电,不注意躲避容易被电死,注意躲避即可;(2)大闪电,在环形闪电后,会出大闪电,大家按照地面的攻击提示躲避即可;(3)黑白龙,在大闪电机制后,BOSS会飞到地图中间,然后随机标注两名玩家15秒钟,被标注的玩家分为黑色标注和白色标注,然后,会有两条龙,一黑一白从从地图的两边出来,白龙从屏幕右边出来,黑龙从左边出来,建议被标记的玩家,一上一下绕小圈跑,让龙在后面追你,但切记,千万不要让两条龙相碰,否则全屏秒杀。有一个很建议的办法,被标记的玩家一上一下,按跳按钮,被击倒,立刻受身蹲伏,直到机制结束,BOSS破防,大家集火输出;没有被标记的玩家,注意躲避闪电即可。(2)魔法庭院——堡垒守卫这个怪很简单,在出机制前不会秒人,进图后,大家根据地下的攻击提示,躲避即可,期间还可以小技能蹭伤害;这个怪出机制的时候,会强制击退玩家,然后,玩家利用四根石柱,和BOSS藏猫猫,让BOSS去抱四根柱子,玩家不要被抱住了,四次后破防,集火输出。在藏猫猫时需要注意,不是单纯的藏在柱子后面,而是要“BOSS---柱子---所有玩家“三者在一条直线上,否则容易被BOSS抱住,我刚开始的时候就经常失误,团长在YY里面长吁短叹,这么简单也不会啊。(三)鸟尾进魔塔,减少狙击怪,几乎没有攻坚队会打魔塔的作用是减少狙击怪,一般熟练团都会选择无视,我目前打了12波野团,就没遇到过打魔塔的团,因此,我就简单的叙述一下机制:白羊座卡莉,进图后全队变成羊,有一只狼在追羊,羊有两个技能,技能A撞击,技能S加速,技能A是用来在BOSS身上的防御圈消失的时候,撞击BOSS用的,而技能S是用来加速躲避狼追捕的,撞击10次BOSS破防,期间羊不能吃药剂,破防后全员输出即可;恶女格雷塔,这个和旋涡的关羽差不多,进图随机锁定一个玩家30秒,追着这位玩家打,如果期间这位玩家死亡,则全队扣除70%血量;30秒后,BOSS到屏幕中间放大招,玩家注意躲避,躲避不了就倒地后受身蹲伏,机制结束破防,全员集火秒之,不能秒重复刚才的机制。(四)鸟尾进四大圣地,一阶段攻坚目标(1)天弓亚历山德拉这个圣地怪就一个机制,进图后BOSS会进行各种属性的射箭攻击,玩家注意躲避,顺便蹭血即可,直到出机制;这个怪的机制是出现5个光球,最远的一位玩家被标记,被标记的玩家脚下会出现金色的圈,然后BOSS射出一支箭,追击被标记玩家,这时就要求这名被锁定玩家,站到BOSS身边,让这支箭射到BOSS自己,但玩家不能被射中,然后光球减少一个,反复五次则BOSS破防,集火杀之。这个怪的难点是,玩家不能被射中,射中就和下图中的我一样,被禁锢,会持续掉血,如果被禁锢玩家死亡,则机制失败,BOSS狂暴,然后重新进入5球机制,这个躲避的关键就是看脚下的光圈的颜色和大小,当圈变小变红的时候,箭就要落下了,注意迅速躲开即可。(2)黄金翼狮这个怪有一定的难度,进图后,BOSS会攻击玩家,伤害有点高,大家注意根据提示躲避即可,然后,进入小游戏机制,BOSS会随机跳到地图的一点,立刻禁锢离他最近的玩家,然后,地面上会出现绿色标记的斜线路径,BOSS会按照标记出来的绿色路线去冲击被禁锢玩家,如果被BOSS碰到被禁锢玩家,则这位玩家死亡;这时,就需要其他玩家到绿色路径上来挡BOSS,去挡的玩家是无敌状态,但是,挡了一次后,这位玩家也会被禁锢;BOSS继续再绿色路径上冲击,没有被禁锢的玩家继续去挡,再被禁锢一名玩家,最后一名没有被禁锢的玩家,继续去挡BOSS冲击,挡住后,全员解除禁锢,BOSS破防,集火输出即可。也就是说,必须要四人同时在场,才能完成机制。(3)星光守护者——最弱的圣地怪这个怪,会召唤三次分身,玩家需要在30秒内击杀掉发光的分身,否则会狂暴;击杀掉三次分身后,本体出现且破防,集火输出即可,和旋涡的宇宙机类似;需要注意的是,击杀分身期间,会出现一些无敌的小怪,它们会发出闪电链,把小怪和玩家连起来,这时候,其余玩家注意不要碰到闪电链即可;还有,玩家会被套圈,身边出现闪电圈,这位玩家请自觉的到地图旁边去,不要和其他队友站一起即可;(4)掠夺者罗斯沃尔进入地图,BOSS召唤分身,读条30秒,玩家脚下会出现光圈,跑动,攻击,脚下的光圈会变小,吃光球脚下的光圈会变大,站住不动圈也会变大,光圈最小时,会被分身攻击,伤害巨高;而机制是要求玩家在30秒内,击杀掉这个分身,读条结束,没有击杀分身则狂暴,追逐玩家打,如果30秒内击杀分身,本体会召唤陨石,根据提示躲避,然后BOSS本体破防,集火输出,一轮打不死,进入第二轮机制。第一阶段的所有BOSS的机制终于写完了,接下来开始二阶段的BOSS机制攻略。普雷攻坚第二阶段BOSS机制(一)观测塔——增加伊希斯队伍50%的输出,伊希斯强制进入破防20秒;二阶段最简单的怪物,进图后躲避伤害,并且蹭血等机制;当BOSS锁定一位玩家,然后捶地,击倒玩家,大家蹲伏,等BOSS捶地完后,即进入破防状态,集火一轮输出带走;然后进入下一个房间,一定要注意,不要打地图中间的装置,等待团长或者伊希斯队伍的通关命令。(二)激战地——增加伊希斯队伍180%的输出这个怪物更简单,看屏幕下方的读条,攻击状态的时候注意躲避,慢慢小技能磨血,防御状态的时候大技能输出即可;但是,一定要注意,当BOSS血量不多的时候,要收手,给他留下20条血左右,等待团长或者伊希斯队伍的通关命令,不要盲目的打死通关。(三)大庭院——可怜的花姐,勇士都不光顾你了在初期开荒,很多队伍都会选择打大庭院,来给雕兄锁血360秒,保证开荒成功率,但是,随着机制的熟悉,再加上伤害溢出,大部分队伍已经选择一波流或者二波流,直接都不打大庭院了,我本周打的6波普雷,都没有打大庭院了,依然很稳,打两波的时间足够;因此,我简单叙述一下花姐的打法即可:(机制有点多,烦人,最好不打)进图后,BOSS和玩家头顶会出现月亮或者太阳标记,当玩家头顶的花和BOSS头顶的花一样,就打她,以此来减少爆炸数字;如果不一样,就不要打,否则会增加爆炸数字;同时,地面也会出现减数字或者加数字,始终记住一点,同色减分,不同色加分,当分数达到100,则发生爆炸;其中有两个机制特别注意,一个就是和旋涡暗恶魔一样的走灯机制,需要跟着灯走,在灯外会一直掉血,然后死掉;还有一个最后的机制,光圈,同颜色站圈里,不同颜色站圈外;(四)伊希斯——最终BOSS,我来了玩家进入BOSS后,都会输出一波,然后走机制保命等CD,然后等激战地和观测塔就位,队伍CD就位,通知激战地和观测塔通关,这边伊希斯进入破防20秒,大家集火输出20秒,如果打死,则通关成功,如果20秒没有打死,则强制回城,换下一组队员进去重复刚才的操作,直到攻坚成功。也就是说,伊希斯的机制破防,团本玩家一般都不会利用,只是要在机制中学会保命,然后在最关键的时刻,20秒输出强杀,接下来,给大家分享伊希斯的机制,记住一点,不为破防,只为保命,机制失败,都是全屏掉毛爆炸。(1)玩家进入地图后,会被随机分为白天队和黑夜队,利用TAB键可以自由切换;(2)将我的羽毛洒向世界,俗称掉毛机制,玩家需要引导羽毛掉落,尽量分散在地图上,掉毛结束后,地上的毛都会变为小光圈,玩家需要站在小光圈里躲避伤害,躲避后小圈消失,一共6次,一个小圈里一次只能站一个玩家,否则都死;而且,有一个玩家身上出现大圈,大圈覆盖的小圈,在每一次闪光后都会消失,如此反复6次后,BOSS破防。(3)纷争即将结束,屏幕被分为4路,1,3路从左往右,需要黑夜队的两个人去挡,2,4路从右往左,需要白天队队员去挡,挡住后并且打掉,破防成功,如果没有打掉,则全屏掉毛,爆炸;建议两个挡的队员在中间和末尾两个地方挡,其余两个队员打!(4)我的风将撕裂苍穹,主要是旋风攻击,记住走位躲避即可,最后一击的时候,玩家被击倒,请立即受身蹲伏,否则秒杀,机制结束,如果玩家都存活,则破防成功;(5)让我的魔法遍布世界,又叫打字母,一共8种,在白天队和黑夜队两边,分别随机出现3个不同的字母石头,其中有一个是相同的,两边需要打掉相同的那个字母,成功三次破防,这就需要借助YY语言,或者有的队伍放弃这个机制。伊希斯小结:机制只为保命,为最后的20秒爆发蓄力,记住各种机制,以保住自己性命为首要条件,然后,就可以愉快的打爆发了,还要记住一点,如果自己不幸死亡,不要急忙复活浪费复活币,全队只有2个,不要当炸团的罪人。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。

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