推荐十首民谣类歌曲,要旋律好听的,有哪些
推荐十首民谣类歌曲,要旋律好听的,有哪些?这个还真不能有统一的答案,每个人都有自己的喜好。我这里给大家推荐十首民谣吉他弹唱歌曲。目录如下:一、真的爱你 这个歌曲我也是喜欢弹唱。二、光辉岁月应算是精典的吉他曲目之一吧。三、爱拼才会赢这个歌词意义不错。但还是没唱会闽南语的。四、彩虹这彩虹歌我唱的不太好五、大海故乡经典的老歌了六、大约在冬季有次我以前公司年会,我唱这个歌,晕了,庆祝的大会,我唱大约在冬季。七、萍聚精典中的老歌八、恰是你的温柔同样也是经典老歌九、最炫民族风这个歌曲广场舞流行起来的吧十、盛夏的果实不会唱这个歌曲ok以上十首吉他弹唱歌曲,希望大家喜欢,认为好的可以点赞、关注、分享。有新的需要的可以留言。好东东要大家分享。
有什么好玩的即时战略游戏
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野 1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么
我的答案是《大航海时代4》。看了排名前十的回答都没有被提到,更加确定要写一下这个游戏《大航海时代4》。这个问题的回答会有非常明显的时代烙印。不同年代的人的羁绊游戏都会有很大差别。《大航海时代4》这个游戏我每年都会拿出来玩一下,看看以前的存档。主要的原因就是这个20年前的游戏,让我在小学时就体验到了探索的快乐。下面就开始我的种草:对未知世界的探索学生时代地理好的人不一定玩过《大航海时代4》,但是玩过这款游戏的人地理一定好。这也是这款游戏我认为最惊艳的地方,从最开始的你只知道两个城市的坐标,到慢慢你壮大自己的舰队,逐渐有了远航的能力,慢慢地你会发现这个世界上除了你的家乡,还有这么多风格迥异的城市。每个城市对你来说都是未知的,坐标也是未知的,这整张世界地图从一开始的全黑,到全世界都被你探索明白,点亮整个世界地图的成就感是非常强的。某次,你航行到南半球,沿着澳大利亚东海岸线逐步探索,当你船上物资慢慢见底,眼睁睁看着船员马上要饿死时,你看到前方有个补给村叫雷巴丘,然后补给,修船,住宿一条龙,那种置之死地而后生的喜悦真的是一般游戏不能提供的。小学四年级就没有任何人教就知道杭州的经纬度是30,,120。全世界的遗迹还有个很大的特点就是那紫禁城金阁寺泰姬陵东非索法拉这个叫不出名字的遗迹吴哥窟等等等等(实在太多写不完)。寻宝与收藏这个元素永远受用,20多年都没有找到的OnePiece可以在这里完美实现。游戏里一共有208个宝物,有武器有防具还有一些对航海有特殊作用的道具,比如怪鱼像。在地中海海域遇到怪鱼并成功击杀,就可以在事件之后获得怪鱼像道具,游戏里不会直接说明这个道具是在白刃战是让对方阵线溃败。还有些宝物你需要去酒馆套取信息,获得宝物的具体坐标,套取信息的过程还有可能听到一则关于美杜莎的石化技能被嵌入到了这个盾牌里。有些宝物是有角色羁绊的,比如浴血月牙刀是红发女海盗父亲的遗物。有段时间我一度以为红发指的就是阿芝莎,直到辣个叫香克斯的男人出现。RPG元素就是这样的上帝视角,从一开始只有艘小船船上只有两个伙伴,到船慢慢变大,从世界各地慢慢吸收一个个伙伴。这种感觉我想类似的也只有海贼王里体验过吧。这样的设定影响了后面二十年的游戏设计。可以给最喜欢的角色装备最好的道具,慢慢看他的各项数值达到顶端。比如行久的村正,漆黑忍者服,战纪,波塞冬的怒吼等。最有趣的就是各个角色的剑术高了就会在白刃战中使出必杀技,往往能在反杀。遇到特殊对手还会有特殊的台词,比如第一张图,这个必杀技就是芬教他的。你可能会遇到传说中的克拉肯(大墨鱼),大白鲨,美人鱼甚至是海妖塞壬。第一次遇到塞壬时,伴随着周围越来越诡异的歌声,你的神经会紧绷到极点。当然在白令海峡那边遇到极光,在好望角遭遇雷暴,在墨西哥湾看到海豚群,甚至是坏血病,思乡症这些小说中描述的境遇游戏里都能一一遇见。前提是只要你在海上漂的时间足够久。BMG这一代的BMG也同样是经典中的经典。五大洋都有各自不同的风格,我最喜欢印度洋的灵悦。每个城市群也有各自的BGM,当第一次进入杭州城音乐响起时,我知道没错了,这就是明朝。但是我不知道怎么搬到上面来,所以我干脆全部打包到一起了。如果大家找不到,可以发“大航海”,我直接提供,Win7,Win10是完美兼容的。可惜四代之后再无大航海,光荣为了圈钱把5代做成了Online模式,事实证明《大航海时代Online》是一款忘记了初心的失败作品。另外,关于画面,我的观点是,画面对于游戏其实没有想象中的重要,不要因为有些游戏过于古老,画面不达标,就草率地错过了。这款游戏真的值得现在的人也去体验一下。如果画面真的这么重要,那早就没有小说什么事了,毕竟大脑和想象力才是最好的显卡。
国王的恩赐传奇怎么开局
圣骑士的复活技能是很强势的,如果能搞到几个圣裁官就无敌了,互相之间复活。因为那个复活只能复活人类和一些动物(貌似熊不能复活的)吧,所以你征兵以那个为主。狼在打前期的小怪很有用,攻击很高,人类的步兵防御也很可观,复活起来也是很有效,我开始玩的时候是在愤怒骑士那里搞到18个圣裁官,然后带上狼,步兵,弓箭手和牧师,打怪输出高而且复活起来战斗结束后基本没伤亡。普通难度其实你刚刚上手觉得不太容易,但是你再玩一次就会觉得很简单了。还有就是可以修改密码,按住shift ~,在出现的空格里面可以打修改密码,我一般就是打doublearmy,将征的部队数量增加一倍,省得跑来跑去征兵了。修改别的就没意思了……希望你玩的开心,多玩玩就好了,挺好玩的游戏