黑帝斯武器升级方法(古风动漫装饰)

2023-03-16 11:13:38

古风动漫装饰

看看有没有这方面的效果图,您可以参考一下,实在没有的话,还是找设计师帮您设计一下,看看能否装修。

战地5怎么调步枪的单点和扫射

法国,挪威,北非一共6张图在开局时往侧边移动,避免被炸死。  2.鹿特丹E点可以盖一条小路上到铁桥。  3.鹿特丹C点两侧的建筑不算点内,通常都会躲人。  4.在游泳时可以掏手枪开火,也能潜到水里。  5.救人前一定要塞烟,这是新手最常犯的错误。  6.除了索米以外的枪都推荐升级加快开镜速度。  7.空投捕给可以砸人。  8.V1不要炸"已经被占下的点"而是炸"正在被占领的点"效果会更好。  9.左轮0距离打头是一击必杀。  10.从扭曲钢铁上的铁桥跳河是无损,遇到紧急状况可以跳。  11.补给站可以被炸烂也可以重建,不用太依赖队友。  12.信号弹在空中可以被打爆并失效。  13.占点时越靠近旗子占越快。  14.手雷可以瞬间被打爆,像飞机场门口僵持住可以用这招速爆。  15.手雷能按E直接丢回去,一样能速爆。  16.人物在蹲著的时候能跑,如果原本正常跑再接蹲跑会有瞬间加速的效果。  17.用反坦集束手雷丢固定式武器都是秒杀。  18.连按两次蹲可以按出滑步,但不能连续使用。  19.设定中可以把自动开伞关掉避免变成活靶。  20.阿拉斯教堂塔顶可以被炸烂,看到E点被占直接两发铁拳招呼。  21.机被动扫射可短暂标出敌人,如果敌人塞烟冲点就往里面扫射就对了。  22.重生信标附近不管有多少人都能重生,偶尔有奇效。  23.3倍镜以上会有反光效果。  24.毁灭的C点教堂V1炸不进去。  老玩家的话这篇对你帮助不大,但对新手多少有点帮助。不过这毕竟是小技巧,真的要提升实力还是要花时间打累积经验。玩久了就知道哪些地方会有人架枪,藏人。另外枪枝SKIN和各种小任务都可以在单人战役刷。觉得任务太的可以去试试。  4个兵种对应的满级套装  突击:银色匕首(轴心),苏格兰悲剧(同盟)  医疗:掩杀威胁(轴心),圣灵(同盟)  支援:黑帝斯(轴心),危险状况(同盟)  侦查:凶恶之犬(轴心),联合捷克旗(同盟)  单人剧情任务解法  推荐步兵团第三关,会有一个任务是占领西方保垒。点内点外,进攻防守击杀,连续击杀,蹲著趴着都能完成。  目前除了路易士其他枪都有看到过,一些同盟军的枪要在前一关拿到后带到最后一关。  以上就是这篇战地5新手游戏小技巧的相关分享了,希望能够帮助到各位萌新。

switch有哪些ACT游戏

Switch上的10款ACT游戏,仅供大家参考、娱乐。大金刚国度:热带寒流Retro Studios无疑是任天堂最强第二方,早在NGC时代《银河战士Prime》系列就让无数玩家惊艳。Switch上的《大金刚国度:热带寒流》其实是WiiU的遗产,但并不影响它的优秀程度。游戏关卡设计精妙,过关多样,可硬刚可跳跃可用道具。游戏音乐跟场景结合得不错,不同关卡氛围都被音乐烘托得恰到好处。跟《马里奥奥德赛》等新时代的作品不同,本作仍然采用了比较线性的关卡制。虽然原版的难度非常高,但Switch版贴心的加入了手残玩家也能愉快使用的funky,滞空时间简直就是开了金手指,难度大大降低。加上游戏内众多的隐藏物品,喜欢动作全搜集的朋友可以考虑。精灵与萤火意志应该是我在2020年玩过的最佳游戏。继承了一代画面音乐的优点。这次在游戏技术及动作系统方面做了一些升级,让整个游戏过程更加行云流水。本作其实是款恶魔城游戏,演出效果十分炸裂,好多场追逐戏都让人倍感震撼。同时解谜及挑战也丰富了游戏玩法,让不同玩家都能找到属于自己的乐趣。唯一有一点,这游戏不适合动作游戏苦手。具体评价标准是你至少能单过怪猎G1,才能比较轻松驾驭本作,人精合一。相对1代,制作组用了新的物理引擎,让主角及游戏中的其他角色、环境。能够变得更加生动,比如踩到草地上,能看见角色所在位置凹下去。并且,制作还让不同的材质产生了不同的光照效果,玩家能在游戏中感受到不同质感的光线。优秀的引擎让游戏变得异常绚丽,同时又有互动性。虽然NS版本有降低部分特效及分辨率,但因为画面的关系,其实玩家基本感受不了。整部游戏除了画面以外,游戏性也可圈可点,出类挑萃。游戏剧情极为简单,甚至主要演出部分根本没有对白,但即使如此,游戏也凭借超一流的配乐及非常浅显易懂的过场动画,让玩家明白到底发生了什么,制作组功力可见一斑。蔚蓝这个游戏的乐趣,说起来可能一些玩家没办法体会,简单来讲就是受苦,大概《黑魂》玩家才懂这两个字的含意。这类游戏的本质,就是通过大量设计精妙且高难度的连续的关卡,让玩家在无数次失败过后,练就成一定的肌肉记忆及反应技巧,最终克服难关顺利通过,产生胜利的愉悦。说是简单,但如果关卡设计不够循序渐进,隐藏教学不够全面,就会让玩家产生非常大的挫败感,进而弃坑,《蔚蓝》在这方面可以说做得非常优秀。关卡设计精巧合理,游戏技巧也非常完美的融入前期关卡里面,几乎没有操作引导,玩家自己在游戏过程中就能自己学会全部跳跃技巧。进而不断探索,最终一气呵成打通游戏。IGN给本作打出了10分的满分,同时游戏也在玩家群体里获得非常不错的口碑,足以说明游戏的优秀程度。当然,不管再如何优秀, 这也是一款非常挑人的游戏,确定自己有精力来体会这段旅程的时候再考虑入手吧。黑暗之魂很多人说《黑魂》系列打起来更像是回合制游戏,这点其实有点夸张。不过在战斗的时候确实有种你一刀我一刀的感觉,这种有来有往的战斗节奏,也成为了游戏特色。判断一款游戏是否具有“魂”味,经常要看它的战斗跟《黑魂》是否类似。而很多不适合这种节奏的新魂们,经常被一些杂兵虐得死去活来,然后自然而然就弃坑了。这点我还是非常理解,因为我也是玩了几次以后才爱上这个系列。虽然Switch机能确实够渣,但其实《黑魂1》的Switch版本并没让我觉得不舒服,甚至还有点超出我的预期。美工还是比较有水平的,在有限的机能下面做出了让我玩得下去的画面。游戏中各类金属的效果、怪物的建模精细度、场景的精细度等,都比我预期的要强一些,很多时候还能给我惊喜。空洞骑士买这游戏完全是因为口碑跟便宜,才30来块,就算不好玩也不亏。谁知道它不但好玩,还是好玩得要命的那种,完全是独立游戏的典范,教科书级别的作品。银河恶魔城的探索玩法,精心设计的地图,我认为是比随机生成的更有灵魂,因为制作组人工安排的各项区域都非常合理,探索的时候也有一种沙盒游玩的感觉。丰富的符文系统让攻击策略灵活多变,各类流派的玩家都能找到自己的乐趣,当然本作在这方面做得并不是特别完美,最终玩家还是会选择那一两种攻高的流派。游戏音乐很好的配合了场景及剧情,虽然并没有达到《月下夜想曲》那样的高度,但我觉得已经不过不失人,这价格我实在挑不出来毛病。续作一直难产,让人等得心累。超级马里奥兄弟U如果觉得上面那些游戏的难度无法接受,那这部2D马里奥作品可能会让人没那么抓狂。精心制作的关卡,可爱的画面,轻松欢快的音乐,多个角色的操作感也不同,换着玩就算同样的关上也会让人有不同的感受。其实跳跃通关并不是马里奥系列的目的,制作人想要的是大家完美搜集,只有收集的时候才会用到一些高级的跳跃技巧及操作组合,才能真正体会到关卡制作的精妙所在。这部作品可以说是集2D马里奥的大成,从综合素质来主进,已经是2D马的巅峰,本作之后多年都没再出过正统的2D续作,我相信任天堂在左右卷轴式ACT方面的创意已经在本作中用光了,希望不久的将来,我们能看到任天堂在2D马正统作品上开新的脑洞。怪物猎人rise虽然图形技术对比《怪物猎人:世界》还是有一定差距,但考虑到能随时随时地来上一把,这点画质上的损失玩家们是乐意接受的。如果你是从3DS直接跳到《怪物猎人:崛起》的话,相信你会有一种恢复视力的感觉。如果说画面跟人性化的设定并不算进化,那翔虫系统则不同,可以说成是本系列历史上最大的一次进化。翔虫的加入,给游戏带来了几个非常大的、正面的影响:一是让跑图更加便利,立体地形有虫子飞上飞下效率高不少。二是增加探索趣味,游戏里面很多地方需要玩家能熟练运用翔虫才能到达,有时候2只还不够,需要再抓一只野生的。三是加快战斗节奏,翔虫对战斗节奏的影响极大,整体节奏被明显加快,并且结合武器自身招式穿插使用,使得战斗战略性较以前作品略有加强。四是受身,在大部分被击飞的判定后(被吼等少数几个击飞判定无法受身),都可以通过翔虫来受身来迅速恢复战斗状态。总之,翔虫的加入,让整个游戏玩起来更加的行云流水,极大的方便了玩家,丰富了玩家的选择。黑帝斯年度最佳动作游戏。没什么需要夸奖的,实力已经说明一切。虽然本作其他平台也有,但明显NS才是本命平台,毕竟这种拿起来玩一盘,随时都能放下的随性只有NS才能提供。整个游戏模式类似《死亡细胞》,但系统方面比前者更让人上瘾,每次过房间抽技能就好像一样让人兴奋。 现在的厂家似乎从盲盒里面得到了灵感,知道人们会对什么东西上瘾,所以做系统的时候都往这方面靠。然后玩家就是在无数个房间无数次兴奋的过程中一直游戏,熟悉的下个回合就睡觉。太肝,不太推荐没有自制力的人游戏。本作文本量十分巨大,大多时候都还有配音,玩上100次也没几次对话是重复的。这一点可以说是前所未有的体验,也非常契合游戏死亡后变得更强的设定。Roguelike游戏这一类型大概的框架已经定型,但本作在微系统层面的创新,让这种类型有了新的学习素材,相信以后不少游戏会在这部作品中汲取灵感。猎天使魔女2应该是掌机史上最绚丽的ACT游戏,甚至《鬼泣5》出来之前说它是史上最绚丽,都不为过。动作帅酷,还带一丝女性的柔美,直男很难招架得住。不过奇怪的是虽然本作掌机是720P,但不知道为什么到了底座模式也还是720P。游戏系统相较1代做了很多更加人性化的改动,比如取消QTE系统、简化连招等等。这种改动是好是坏见仁见智,但显然更适合水平有限的玩家。游戏可钻研的上限虽然降低了,但换来的是更容易上手操作体验。战斗的观赏性极强,高手可以打出华丽的连续技,让人赏心悦目。而刚入门的玩家,也可以通过瞎搓招来蒙混过关,虽然体会不到连续技的,但光看贝姐的各种花哨动作也能让人大呼过瘾。不过由于年代相对久远,游戏关卡式的设计可能不够讨人喜欢,箱庭式设计可以更符合现代人的口味。不过即便如此,Switch同类型里面仍然没有替代品,所以如果有喜欢这类游戏的朋友千万不能错过。超级马里奥:奥德赛可能不喜欢卡通画风的人很多,比如我以前在FC时代也是更喜欢《忍者龙剑传》而不是《玛丽兄弟》。但人到中年后,慢慢开始喜欢一些轻松愉快的东西。现在我已经懒得看烧脑的电影,也不再去玩拼字游戏——工作已经压得人喘不过气,有时间放松的时候不想再为难自己。游戏心态的变化导致自己玩《马里奥奥德赛》的时候觉得非常惬意。只有任天堂自己的游戏最能吃透自家机能,《超级马力欧:奥德赛 》在保证全程60帧的前提下,制作组凭借有限的机能,制作出了让人愉悦的画面。虽然画面不是一部好游戏的必备条件,但好的画面确实能让人在沉浸前吸引住人的眼球,从而才能有让人沉浸的可能性。本作的游戏乐趣,自然是在各大关卡里搜集月亮,否则会因为月亮数量不足无法进入下一个关卡。有时候月亮在比较显眼,但需要一些高级操作技巧才能到达到的地方 ,要知道月亮可是有999个,这就意味着有几百种不同的地方、技巧、隐藏之处、迷你游戏来供玩家们挑战。

刺客信条怎么摧毁粮仓

枫叔来回答你这个问题吧,《刺客信条:奥德赛》里,在摧毁国家物资的任务中,有些会要求你摧毁粮仓。粮仓这个设置是一个建筑,可能是设置的问题,有的不太好点燃。其实只要呼出火把,丢过去让其烧起来就可以了,但确实有的比较难搞,我就遇到过一个把四周点了个遍都不行,遇到这种的解决办法,是你需要爬到粮仓的顶部,然后从顶部丢火把,丢下火把的时候记得赶紧跳下去,因为瞬间会整个点燃,避免烧到自己。总之记住一句话,点不着的粮仓就上顶子上下手,绝对可行!如果遇到卡BUG了,跑远了再回来上房点就可以啦。

暗黑破坏神2怎么获得大量金币

和大多数别的游戏相比暗黑破坏神2中金币的价值并不高,很多游戏中金币通常是作为交易流通货币,暗黑2单机可以交换存档,而战网(网游)中的交易主要是各种稀有符文(22号以上居多)或直接以物易物,很少会出现使用金币购买物品的情况,部分日用品也许会有人拿去换成金币。金币在暗黑2游戏中价值不高的主要原因是比较容易(获取大量金币非常简单),另一方面因为大多数玩家对金币的需求量并不高,平时刷怪直接电洛或卖一些垃圾装备足够日常使用。游戏中会用到金币的地方主要有复活佣兵、修复装备或在特殊商店赌装备。下面就简单介绍减少金币消耗的小技巧和如何快速刷出大量金币。(1)常见金币消耗新手前期积攒到的金币很少是被真正消耗掉,大多数是角色不小心挂掉后作为死亡惩罚被系统扣除(存仓库也不能幸免)和掉落(包里带太多金币去掉扣除部分都会掉落),如果玩的是单机安装一个大箱子补丁就能避免仓库金币损失且没有最高250万的存储上限。以下是几种常见主动消耗金币的情况:1.复活佣兵。前期佣兵抗不住怪物攻击(尤其是被群殴或遇到精英怪)很容易挂掉,后期莫名其妙没血也是常事,而且无论任何原因导致人物挂掉佣兵也会陪着你。佣兵挂掉后千万别直接找NPC雇佣新的,这会导致之前佣兵身上的装备全部消失,还要注意的是复活佣兵时鼠标不要点击太快,不然错误点到雇佣选项也会悲剧!每一幕提供雇佣佣兵的NPC(第四幕找大天使)均可复活挂掉的佣兵,无需专门找之前雇佣当前佣兵的特定NPC,复活佣兵需要消耗一定量的金币,需求数值随着佣兵等级提升,上限最高5万金币。5万金币在暗黑2游戏中并不是太多,出门随便打几个小怪捡捡垃圾卖就能凑到,当然如果刷怪时多注意下不让佣兵挂掉也能省去复活的麻烦,可以提升佣兵装备(野蛮人辅助提升血量防御)或战斗中利用快捷键shift 1、2、3、4(存放药水的物品栏)为佣兵及时补充生命值。2.维修装备。所有装备都可分为可维修和不可维修两大类,其中不可维修装备有无需维修和无法维修的情况:①天然无耐久装备不会产生磨损无需维修(例如幻化之刃)。也有部分无耐久也能被维修的有形装备,例如有形泰坦之怒在标枪数量不足时可被铁匠修满数量,切记无形装备无法修复!②带有无法破坏、自动恢复耐久属性的装备(例如死亡呼吸、盾牌),这类装备通常选择无形品质更好,因为无形装备相对同种有形装备防御(攻击力)数值更高。③无法维修的装备通常说的是无形且不符合上述情况的装备。虽然很多无形装备无法维修但有时也不能忽视其价值,那是因为无形装备较同种有形装备防御(攻击力)更高,而佣兵使用的装备并不会产生耐久的磨损,因此佣兵装备最好选择无形品质。另外部分无形符文之语底材也可制作出带有无法破坏属性或自动回复耐久属性的符文之语,这类成品装备也可给人物角色使用。除去不可维修装备余下都可花费一定量的金币被铁匠修复成满耐久,大多数装备(或聚气物品)维修需要用到的金币并不多,但部分高级符文之语维修成本却很高(动不动几十万或上百万金币),这类装备建议利用公式放在赫拉迪克方块中修复,公式如下(无法修复无形装备):9号 武器=满耐久武器,8号 装备(衣服、头、腰带、手套、盾牌)=满耐久装甲9号 带聚气属性武器 任意碎裂宝石=满耐久聚气武器8号 带聚气属性装甲 任意裂开宝石=满耐久聚气装甲这些修复装备用到的材料后面都很容易获得,当金币不足或维修需要大量金币时不妨试一下。3.商店赌装备。这个可以算得上后期消耗金币最多的玩法,也由此诞生了一些专门的职业搭配(例如野蛮人)。此玩法主要赌商店中的头环、戒指、项链、鞋子、盾牌等。赌出的装备品质、属性全部随机,极少数能买到暗金品质装备(1/2000)和绿色套装(1/1000),所以大多数玩家都是为了获得好属性的黄金和蓝色品质装备。其词缀按照前后缀规则搭配(词缀也随机),这里要强调下很多有价值词缀都有等级要求,装备能出现的词缀与人物等级有直接关系,一定要清楚角色等级越高(最低90级到95级)越有机会赌到带有好词缀的黄金和蓝色品质装备。那些等级在90以上的蓝色戒指或项链也可以用来制作橙色(手工)装备,同样也要使用等级高的角色才能制作出含有有价值词缀的装备。决定赌装备属性的因素只有角色的等级和运气,与MF值、房间人数、场景、难度统统无关,每次角色与NPC对话时商店中的装备就会刷新并且装备的等级和属性已经固定(看不到而已)。要知道赌装备是一件极度考验运气的事情,这种玩法要有长期不出好东西的准备,长期赌装备的玩家包包里放一个基德的运气(降低商人价格15%)和一把边缘弓(符文顺序3 7 11,降低商人价格15%)能省去不少金币。另外蓝色珠宝匠之偏向统治者大盾也能依靠这个办法买到,不过概率超级低,只作为了解没必要刻意刷商店里的盾牌。(2)野蛮人上面讲解了暗黑2中金币的常见用途,如果不玩或只是偶尔玩一下赌装备,角色刷怪时随意捡点垃圾卖掉获得的金币完全够日常使用。如果专门想玩一下赌装备,则几百万几千万金币都不一定够用,这样想快速获得大量金币可以练一个低成本专业野蛮人。1.野蛮人的核心是寻找物品技能(等级越高挖到东西概率越高)和人物属性中的金币获取比例(EG,数值越高挖到的钱越多),的场景建议选择第三幕崔凡客,只击杀3个议会成员(3C精英怪)和他们身边的小怪。的攻击手段输出全靠佣兵,野蛮人只需要跳着控场、保命以及打完后的寻找物品(核心)。2.属性加点比较常规,力量敏捷加到够穿装备,精力一点不加,其余全部体力。人物装备选择思路是在保证存活的前提下尽可能提升金币获取比例(EG)属性。这类装备可供选择较多,应根据自身实际情况合理搭配,记得有凹槽部位统统镶上20号符文蓝姆。武器:两把镶了20号符文的阿里巴巴或镶6个20号符文的白色水晶剑。头盔:镶两个20号符文的野蛮人绿色套装头或镶3个20号的白色(蓝色)野蛮人专用头。衣服:符文之语财富(任意有形三孔白色/灰色地材依次镶嵌20号 18号 3号),这个是职业标配衣服,成本也不高一定要做个。戒指:两个矮人之星(俗称吸火戒指),所选场景以火焰伤害为主(闪电伤害也有),这种戒指不仅能提升100%金币获取还能提高角色的生存能力。项链:马拉的万花筒,很多职业通用的项链,主要看中它能提高技能等级和抗性都能提升野蛮人的生存能力,有加技能、抗性、EG黄(橙色)项链也不错。手套:运气守护,提升MF和200%金币获取(EG),没有比它更高的手套也比较容易获得。腰带:金色包袱,能提升80%金币获取(EG),别的没必要考虑。鞋子:地狱阔步,有较高的火抗和金币获取(EG),对安全性提升也很不错,最好的还是40%火抗、电抗搭配EG的黄金鞋子。背包中除地狱火炬和基德的运气外其他护身符属性以提高金币获取(EG)、火抗、电抗和生命为主。副手建议找一把名叫钢铁魔咒(钩斧)的武器,它有两个非常有用的聚气技能:传送和衰老。人物传送到怪堆里再丢几个衰老能极大提高佣兵击杀速度。3.技能点呐喊系大叫、战斗体质、寻找物品加满,战斗指挥先加一点(后面技能充裕了再点满),战斗技能只把跳跃点几点(跳起再落下能击退怪物,控场必备),战斗专家中的铁布衫、自然抵抗看着加,其余路过和辅助技能只加一点,如狂嗥、寻找药剂、增加耐力、加速等等。4.野蛮人没有任何输出,因此很需要一个生存和输出都不差的佣兵,推荐的佣兵有俩种选择,分别为第二幕枪兵或第五幕野蛮人。①选择噩梦难度第二幕枪兵(带力量灵气,效果是提高物理攻击力),装备搭配尽量避免出现冰冷伤害属性(防止冻碎怪物,这样就没法寻宝了)。常用武器可选择眼光、三孔盗墓者、死亡呼吸、艾利欧克之针等等,死神的丧钟也是个不错的选择,能触发(降低物理抗性)提高输出能力但是因为带有冰冷伤害导致冻碎怪物,因此不建议首选。衣服可以选择背信、黑色黑帝斯(镶三个提升恶魔伤害的垃圾珠宝),有实力的可以选择刚毅,不过刚毅被动触发的冰甲有时也会导致冻碎怪物,也不建议首选。头盔用盗贼皇冠或安达利尔的面貌(记得任务打孔镶个8号)。②选择第五幕野蛮人佣兵,他的伤害和生存力都很强,唯一的缺点在于物理攻击命中率太低。武器选择升级后的无形击头者(升级公式为:17号 21号 完美绿宝石)镶嵌一个攻速最大伤害珠宝。这个武器虽然是单手,但是有个要点是当野蛮人佣兵装备单手武器时,每次攻击都计算两次伤害,所以他装备单手武器比双手武器攻击效果更好,另外击头者带有极高的致命攻击(DS)属性会使每次攻击伤害再次翻倍,只要命中达标小怪基本一刀一个。衣服与第二幕枪兵选择一样,头盔就用亚瑞特的面容(飞机头),有条件就用八目鳗蓝色幻影头(吸血加命中)。最廉价弥补野蛮人佣兵命中的办法是角色包里带一把具有火焰强化聚气属性的武器(比如恶魔爪牙),双开一个火焰强化技能较高的强化法师亦可。野蛮人和佣兵需要的装备大都属于日用品,这样一场下来运气起码60万左右金币,想要更加效率还是要努力提升佣兵装备。也祝愿那些喜爱赌装备的早日买到心仪的装备。

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