《KADOKAWA ASCII研究实验室》发布游戏产业报告 主机主力战场已沦陷?!日本PC游戏市场强势崛起

2023-02-17 04:01:49

众所周知,日本游戏市场一直以主机为主。然而,随着全球PC游戏市场的快速发展,日本PC游戏市场也呈现出快速发展的趋势。

日本的KADOKAWA ASCII研究实验室发布了一份游戏产业报告,显示在过去的10年里,日本PC游戏市场已经有了长足的进步,报告显示,日本PC游戏产业的规模在过去3年里实现了翻倍。报告提到,去年日本有1600万PC玩家,其中大约有400-500万玩家只玩PC游戏。不过这一数字和日本5540万的玩家总人数相比还是占比很小,作为参考,去年日本的总人口为1.257亿人。《KADOKAWA ASCII研究实验室》发布游戏产业报告 主机主力战场已沦陷?!日本PC游戏市场强势崛起 日本角川ASCII研究实验室发布了一份游戏行业报告,报告显示日本PC游戏市场在过去10年取得了长足的进步。报告显示,日本电脑游戏产业的规模在过去3年翻了一番。报道提到,去年日本有1600万PC玩家,其中约400-500万玩家只玩PC游戏。不过这个数字相对于日本5540万的玩家总数来说还是很小的。作为参考,去年日本总人口为1.257亿。

日本PC玩家数量的增长是惊人的,因为在2015年的时候,日本PC玩家的数量还只有1100万人,其中220万人只玩PC游戏。也就是说2021年这一数字增长了45%,如果考虑到当时的玩家总数(4500万人),那么实际的增长率也有22%。《KADOKAWA ASCII研究实验室》发布游戏产业报告 主机主力战场已沦陷?!日本PC游戏市场强势崛起 日本PC玩家数量的增长是惊人的,因为2015年日本PC玩家数量只有1100万,其中220万只玩PC游戏。也就是说,这个数字在2021年增长了45%。如果算上当时的玩家总数(4500万),实际增长率也是22%。

2021年,日本整个游戏产业的价值约为2万亿日元,包括所有主机、掌机、智能手机和PC游戏。报告还指出,2021年,日本的PC游戏市场已经达到1313亿日元(8.96亿美元)的规模。PC游戏在日本的流行可以追溯到上世纪80年代,但在随后的几十年里,主机游戏和智能手机游戏的兴起阻碍了PC玩家的增长。

日本PC游戏市场最近的繁荣始于2018年,当时诸如《绝地求生》和《堡垒之夜》这样的游戏在该地区广受好评,从那时起,PC玩家的数量便开始以前所未有的速度增长了。《KADOKAWA ASCII研究实验室》发布游戏产业报告 主机主力战场已沦陷?!日本PC游戏市场强势崛起 日本PC游戏市场近期的繁荣始于2018年,《绝地求生》、《堡垒之夜》等游戏在该地区广受好评。从那以后,PC玩家的数量以前所未有的速度增长。

在过去的10年里,由于各种因素,日本的PC玩家群体一直在增长,包括日本新的PC游戏,对PC游戏的更多支持,以及Steam客户端对日本的改善和支持。此外,日本玩家也变得更容易接受独立游戏和全球流行游戏。这些因素共同推动了日本PC游戏产业的发展。我们可以预测,在不久的将来,日本的PC游戏产业将以更快的速度增长。

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