《冰封之焰》的故事背景设定在一个名为“阿尔卡纳”的远古之地,当我初次踏足这片陌生的地域时,首先感受到的便是扑面而来的艺术气息。因为在视觉表现方面,该作并没有像许多生存游戏那样,塑造一个充满绝望和压抑氛围的末世世界,而是选择采用特色鲜明的奇幻画风,将一幅幅色彩各异的水彩画呈现在了玩家们的眼前。
《冰封之焰》拥有着相当不错的美术氛围。暖色系的玩家角色,以及冷色调为主的游戏舞台,构成了这款扎根于西式幻想故事的游戏作品。准确来说,从画风和部分游戏玩法上来看,《冰封之焰》就像是一款标准美漫画风的RPG游戏。
实际上,这部作品在物资收集与生存要素的处理上,也相当的RPG化。生存和建造所需求的物资,基本通过固定资源刷新点来获取。而且游戏中大部分的树木和植被,基本都是贴图。如果想要收获物资,玩家需要在探索地图时,拾取地上泛着蓝光的兴趣点。这样的设计简化了
资源获取,但也让收集物资的过程变得单调乏味。里面对于建造类元素的填充,严重不足。玩家可以使用的建筑类型和家具等装饰品,无比匮乏。
同理,《冰封之焰》在庇护所的建造上,也与主流生存类游戏的做法相差甚远。网友:无聊时可以打发时光。
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《冰封之焰》拥有着相当不错的美术氛围。暖色系的玩家角色,以及冷色调为主的游戏舞台,构成了这款扎根于西式幻想故事的游戏作品。准确来说,从画风和部分游戏玩法上来看,《冰封之焰》就像是一款标准美漫画风的RPG游戏。
实际上,这部作品在物资收集与生存要素的处理上,也相当的RPG化。生存和建造所需求的物资,基本通过固定资源刷新点来获取。而且游戏中大部分的树木和植被,基本都是贴图。如果想要收获物资,玩家需要在探索地图时,拾取地上泛着蓝光的兴趣点。这样的设计简化了
资源获取,但也让收集物资的过程变得单调乏味。里面对于建造类元素的填充,严重不足。玩家可以使用的建筑类型和家具等装饰品,无比匮乏。
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