请问15级开始魔法师怎样的练级路线(暗黑破坏德鲁伊怎么加点)

2024-01-10 05:02:50

请问15级开始魔法师怎样的练级路线

简单说下我的一些小技巧:开地图生级10级原来,开地图是最快的练级方法,从矮人出生地跑到丹莫罗再回到铁炉堡就基本上8级了。坐地铁到暴风开暴风那边的图一下10级了。如果没有能找有高级法师帮你开三大主城的飞行点你升得还越快。总之地图你总是会得开的又不是吗?尤其是猎人盗贼跑的慢的,更占了便宜。灵魂状态就跑吧这里有个小技巧,诸如你要去血色修道院也可以剃刀那些个远的半死的副本,你也可以然后把释放者灵魂状态跑,跑来副本外的复活点后下线,再上不了线后找天使MM你选择转生,就是在当前复活点复活一次,假如不删号变会被拖回尸体处的地点最近的复活点。宽带共享部落的飞艇虽说部落三大主城的飞艇是部落专属套装,但只不过飞艇塔在城外,所以我其实联盟都是能坐的。特别是联盟多少都得打一次血色,顺便进来把附近的飞行点给开了也不是坏事。能找到比较好的练级方法盗贼的练级最好就是找人形的法系或则近战怪,我宁愿找比自己低两三级的别找比自己初级的,不追求的就是能够飞快杀了,以效率积攒经验。点刺客也可以出血天赋路线,夜袭起手加攻击就巳经7成血了,随便打个背刺或出血就也可以断筋收工回家了。一个字那就是快。战斗天赋或则控制流可以挑战更低级也可以非常大群的对手,不过练级速度不妨设伏攻击或则夜袭出血流。猎人两条线,兽王或瞄准。初期兽王是很有名气的飞快升级路线,办法就是宝宝顶怪猎人无脑地射。可是40级下次射击天赋的练级效率会达到兽王天赋。是选择类型风蛇宝宝,然后瞄准射击 重物射击起手,挂个钉刺然后把剧烈震荡平射缓速 净化术瞄准控距离,另外陷阱基本是怪没来到身边就得死,假如不死的人一个躺下装死怪跑去打风蛇了,你再瞄准目标重物来一套,即使是比自己低一两级的精英怪该跪的也应该差不多跪了。牧师走暗牧路线练级一点都不慢,甚至于还超快,因为DPS狠高。初期先学附魔或则找会附魔的朋友造一条基级魔法杖,图纸是附魔技能培训师送的,材料可以不在技能师那买到(一根木柴 一个次级魔法精华),成本几十个铜币罢了。然后再在点出心灵尖啸和鞭挞天赋前的打法就是一个心灵震爆起手,加个痛,然后甩魔杖甩到死的打法了。然后再心灵尖啸出然后那是怪近身后恐走再继续甩魔杖,心灵鞭挞出了之后就是震爆 痛起手接着放鞭挞,近身就心灵尖啸然后把继续棒杀到死,魔杖在这时期的确非要不可了。从这种时期后牧师有能力一挑二比自己低3级的精英人形怪,40级出了暗影形态然后更是连同级的精英怪都不在话下,而且只不过精神分流天赋才能的存在,杀完怪之前牧师的回血回蓝超快,基本是不必须坐了下来吃喝的时间。那个时期的我会选择在二十多个副本门口刷比自己稍最低级的精英怪,升级效率极高。不过法师,这是一个普通的存在,菜鸟和高手玩的法师几乎又不是一个职业好。法师装备天赋没起来的时候单挑精英怪会很难办,只不过群攻能力的存在使其这个可以一次性干掉多个大多数的怪物,打法一般应该是先实际走位拉怪聚怪然后把冰针 新星控怪,浮现拉距离的控 A打法,越是列害的法师越是能控更多的怪物。以外的,术士萨满暴雪亲儿子,小德打法类盗贼,战士骑士靠硬肝很显然没太好的办法(也许你一直泡副本也能都有点救赎)。就先说这些。有想到的再解释

魔兽世界60年代PVP R14职业中,法

当年魔兽世界可以说超火了,光是贴吧都有吧几百万人查哈,而游戏R14里面像是战士,盗贼应该法师,就个人对于,我会觉着战士最强。盗贼也能法师。而战士只不过伤害不一定有法师来的厉害,不过用出坚持了攻击,的确能够击败法师。而战士也盗贼的克星。不过战士天敌少,加上其它辅助用品,肯定觉得应该战士厉害不。

魔兽世界兽王猎人怎么打盗贼

简单啊说下我的一些小技巧:

开地图你升级

10级上次,开地图是最快的练级方法,从矮人出生地冲到丹莫罗再跑到铁炉堡就大部分8级了。做地铁到暴风开暴风那边的图一下10级了。假如能找有高级法师帮你开三大主城的飞行点你升得还慢了。其实地图你老是得开的又不是吗?尤其是猎人盗贼跑的慢的,更占了便宜。

灵魂状态想跑路

这里有个小技巧,比如说你要去血色修道院或者剃刀这些远的要命的副本,你可以后再能量灵魂状态跑,跑到副本外的复活点后下线,再登陆游戏后找天使MM选择类型复活后,那是在当前复活地点复活后,如果不是不不上线都会被拖回尸体原先的地点最近的复活点。

共享部落的飞艇

可是部落三大主城的飞艇是部落专属套装,但毕竟飞艇塔在城外,所以我当然联盟又是能坐的。特别是联盟多少都得打一次血色,顺道儿过去把附近的飞行点给开了也不是坏事。

能找到最合适的练级方法

盗贼的练级最好就是找人形的法系或者近战怪,宁愿自己找比自己低两三级的别找比自己高级的,准求的是能够急速杀了,以效率换取经验。点狙杀也可以流血天赋路线,夜袭起手加刀扇就早7成血了,只要打个背刺或出血就也可以剔骨收工回家了。一个字那是快。战斗天赋或则控制流这个可以挑战更有高级或则非常大群的对手,但是练级速度不如截杀刀扇也可以伏击出血流。

猎人两条线,兽王或快速射击。初期兽王是最有实力的急速升级路线,办法应该是宝宝顶怪猎人无脑暴力射。可是40级完了射击天赋的练级效率会超过兽王天赋。是你选风蛇宝宝,然后把瞄准射击 多厚射击起手,挂个钉刺接着剧烈平射减速时 驱散快速射击控距离,另外陷阱基本怪没坐到身边就得死,假如不死一个装死怪跑去打风蛇了,你再再瞄准多厚来一套,即使是比自己低一两级的精英怪该跪的也应该差不多跪了。

牧师走暗牧路线练级一点都不慢,哪怕还超快,是因为DPS狠高。初期先学附魔或则找会附魔的朋友造一条基级魔法杖,图纸是附魔技能培训师送的,材料是可以在技能师那能买到(一根木柴 一个输出整流二极管魔法精华),成本几十个铜币而己。然后再在点出心灵尖啸和鞭挞天赋之前打法应该是一个心灵震爆起手,加个痛,接着甩魔杖甩到死的打法了。然后再心灵尖啸不出来后应该是怪近身后恐走再继续甩魔杖,心灵鞭挞出了然后那是震爆 痛起手后再放鞭挞,近身就心灵尖啸后再不再棒杀到死,魔杖在这时期倒非要不可了。从这些时期之前牧师有能力单挑的话比自己低3级的精英人形怪,40级出了暗影形态结束后更是连同级的精英怪都也不在话下,但因为精神分流术士的存在,杀完怪后牧师的回血回蓝超快,基本都不需要坐了下来吃喝的时间。那个时期的我会你选择在那里副本门口刷比自己稍高等级的精英怪,升级效率极高。

当然了法师,这是一个特殊的存在,菜鸟和高手玩的法师已经也不是一个职业。法师装备天赋没站了起来的时候单挑精英怪会很困难,不过群攻能力的存在使其是可以一次性杀死多个普通的怪物,打法一般那是先通过走位拉怪聚怪然后再冰刺 新星控怪,闪现拉距离的控 A打法,越是厉害的法师越是能控更多的怪物。

那些的,术士萨满暴雪亲儿子,小德打法类盗贼,战士骑士靠硬肝显然没太好的办法(也许你一直泡副本能些救赎)。

就先说这些。有想到的再需要补充

魔兽世界怀旧服:取消治疗前三补助,能否改

如果取消治疗前三的补助,是否能改变目前治疗全部毛治疗量的现状?

魔兽世界怀旧服目前主流的团队是金团,其中是对治疗玩家会有一定的补贴,同时并会给治疗好前三的玩家一定的额外奖励,且规定达不了同职业数据50%的能取消补贴哪怕肯定没办法结果分金币。而这样的话法律规定的同时,就很很有可能再倒致了全民毛治疗治疗量,诸如会出现了侧重加猎人和术士宝宝的"兽医",会出现了给T的主治疗又要你经常加其他人会造成T倒下灭团。那你很多人是会其实,这个额外的前三奖励是原罪,要是已取消可能就会变化金团治疗都不喜欢毛治疗啊量的现状。那么如果不是真有取消这样的补贴是否需要就能能保证改变这种现状让副本的体验变更好呢?即便也并肯定不能如愿以偿,理由为万分感谢几点:

有奖励才有动力,没有压力的治疗更可能全部划水

治疗啊与T和DPS在副本中有无划水这种更比较直观的感觉不一样,如T划水绝对立玄会导致拉不住地怪可能导致灭团,而DPS划水那就是打住不动怪是没有伤害,而治疗划水相对于就不那么肯定,要知道只要不灭团大多有人会责备治疗,顶多能也就是团队血线抬得慢一点。假如已取消奖励,定然会导致双开的治疗玩家会更多,因为这时加多加少都一样,大家都会出工不出力,那样混子也就更觉得开心。

为了拿补助的治疗玩家往往更是为了证明实力,并不光是为了补贴

一个装备彻底毕业后,治疗治疗手法主流,预判及时的治疗这对目前的副本来说,已经是没有了什么好需求,那我想知道为什么又要下副本呢?不就是不过是想极其优秀,这个装备他们拿的物有所值。他们下副本也一般说来极其愿意花时间凑齐BUFF和吃药水合剂,为副本所花费的时间精力本身就远达到一般的治疗玩家,他们的消耗当然也远最多前三能给的补贴。而要是是没有了额外奖励,那你比较高端玩家本身就就没能参加那样的金团的动力,而下副本也应该不会不会愿意吃药水合剂,专业点加野外BUFF。比如的确能加到100万的治疗肯定只会加到70万,出工不出力,而性价比高玩家都那样的话,这样的话混子玩家非常浑水摸鱼,因为惩罚也减少了要求,那么对于所有的团队可以说其实也一种伤害。

是否就没有一个两全其美的办法吗?

那就现在就变得了有奖励治疗是全民打地鼠毛治疗量,就没奖励大家全民划水,两边我看都当然不完美的东西,那是否需要就就没一个一举三得的办法吗?当然也有,应该是把对治疗的要求进行细化。如总冶疗量又不能高于同职业的60%,以牧师为例,相关规定三种治疗手段各要至少自己治疗治疗占比的20%以上,3个半小时驱掉不能低的一定数量,这样的达标的牧师在到最后分金的时候才有资格取得奖励,其余治疗治疗同比规定。这样就以免了治疗们在副本中牧师无脑型快速恢复,德鲁伊只能回春,圣骑士无脑暴力一闪而逝和萨满50分钟治疗啊链那样的话单纯的为了数据而毛治疗量的可恨你操作。

其实人也是功利的,在副本中大部分治疗玩家当然都会中,选择对自己最极为不利的一种做法。有了前三奖励,大家态度积极地,准求的会卡CD吃药水,会判断控蓝,会尽职的完成冶疗任务;而是没有治疗啊奖励,大家只用又看了看办,爱加加,不加也就没什么好损失,反正就算灭团确实是大家一起灭。所以,两害相权取其轻,虽说有治疗奖励会让大部分冶疗玩家打地鼠毛治疗治疗量,但是总比全没有压力划水的治疗玩家好。小伙伴们,你们觉得呢?

《魔兽世界》怀旧服哪个职业野战能力最强

最好的法师,这个可以打这个可以追可以不跑,技能多攻击够,之外装备贵点没啥缺点,次选盗贼,跟法师应该差不多,就是现在的隐身插件搞得想体验还不如法师了,至于小德猎人术士也比较不错,这些个职业就没什么天敌,玩的好都能上

为什么清朝最后一个孙耀廷说“晚上伺候

清末之后一位叫孙耀庭,天津静海区人,生于1902年11月30日,死于1996年。

亲们千万要记住,但凡出宫当的家庭条件都当然不好。再想想看,即便有一线生路的家庭,没有哪个啊父母肯把儿子抓进宫,关键是还得把儿子的“小”挖掉变得不男不女的。

再说小孙就是这样贫苦人家家的孩子,父亲得了一笔小钱,就把10岁的他送去了。

小孙不光是个苦孩子,不过还是一个倒霉的孩子。刚被阉完,清朝灭亡了。言外之意应该是,才刚进府上班,上班就了!皇帝都没有了你还侍候谁呢?小孙心在血,“难不成我平白挨了一刀”?

幸而优待清废帝,末代皇帝溥仪和皇后、皇妃等人未能留在宫中生活,小耀庭被安排好进宫侍侯皇后婉容(溥仪的老婆)。

婉容是溥仪的皇后,虽贵为皇后,但她的命运比不上孙耀庭强多少。为啥那样说呢?那个溥仪是个性太的男人,也就是和都没什么区别。

婉容在新婚之夜才明白了了这事,当时女人都保守,婉容不好意思啊问溥仪咋回事啊?还以为初做新郎官稍微有点着急,以后也许你会不会好出声。

一天天过去了,溥仪的情况依然如此。

“孤灯冷月伴寒被”,婉容几乎要破灭了。这落差也太大了,他进宫前美好的期待的美好生活难不成就这样?

女人无法得到满足的条件的表现是变态人物和报复,从皇帝那里一旦得到感觉温暖的怨恨,婉容皇后宣泄到了头上了。伺侯皇后婉容的有四个四个宫女。这八个人成了婉容皇后的出气筒。

亲们脑补一下古代寡妇疯子心理,寡妇难耐寒夜寂寞,竟才能产生自残的心理,当然有一个寡妇十指都缺一截,突然间他孤独寂寞冷时,就用锋利无比的剪刀留长一截,这叫痛苦转移法。即用一种痛苦替代另一种痛苦。

不过文绣不可能自残,他要用折磨和宫女的扭曲心理能用自己的痛苦,也就是把自己的快乐建立在别人痛苦头顶之上。

皇后婉容想着法和宫女,然而此时这七个和宫女进宫都很早,宫里的知识比较丰富,又是老或是老宫女口耳相传下来的。八个人只能小耀庭受惩罚。

皇后婉容夜晚不睡,她注意到小孙瞌睡,让去应该是一锥子,孙耀庭来讲一激灵就醒了。

小孙就疑惑不解了,其他几个咋就不困呢?时总挨打孙耀庭长了个心眼,随后暗中观察其他人怎摸做的?

功夫不负有心人,在一次偶然的机会,他才发现那些几个人穿着鞋子的后跟放了一枚干透的苍耳,苍耳就是我们常说的蒺藜,干透的苍耳混身长满了锋利无比而坚硬的刺。

原来是这些人一打盹,脚后跟落地都会被刺醒,这那就是其余几个不溜号的原因。

上一次明白了这个秘密后,孙耀庭也在鞋后跟放了一枚鬼针草,再伺候皇后时不溜号了,皇后也就又不能宣泄自己的怒气了。

文/秉烛读春秋

你认为魔兽争霸3中最强兵种组合是人族火枪

必须,我认为差别情况下人族的火枪流才是魔兽争霸3中最厉害的组合

游戏思路:还没有任何一点流派能在对付全部组合时立于不败之地,有的只是选择合适的方法的出兵攻打。据敌方的出兵攻打顺序,出兵数量,兵种的克制关系来尽量全面的发兵。这样的战术出兵思路不论敌方出什么好单位都都能够做到最有效的克制,因为我的观点是就没两种才是最好的组合,脱略于形式,灵巧的思路才能让你占的激战的先机。

左右吧的观点是我的游戏思路。况且说真枪真刀的实战,火抢流和步行者流也是很较常见的流派,我们来分别去看看两种流派的特点。为什么我以为火枪流是魔兽争霸3中最强兵种组合?

人族火枪流VS暗夜雄鹿流

火枪流成型快,在一级基地就可以又开始生产出来火枪。到了二本人组出到神秘莫测圣地后就也可以年底量产男女巫,形成火枪男女巫的组合。这套阵列的特点是凝结快,火枪比起熊德越来越便宜货,攻击力高,男巫重新恢复也可以增加火枪的伤亡。另外山丘的雷霆一击在等同于人口下甚至也可以打败大部分组合。出上几门小炮是可以有效的克制地方的中甲和轻甲单位。

暗夜精灵的小鹿对于小炮的碎片攻击时就会稍显很浑身发软,没有了小鹿的群体减速取消走位,利爪德鲁伊在女巫的需要减速下竟像可以游泳,完全就没输出。山丘的雷霆一击和小炮的碎片攻击会让熊德一群群的倒下。就算是是攻击敌方的建筑物,小炮的攻城攻击也比德鲁伊的普工比较有效得多。我们看过很多thooo抵抗moon的比赛,就算前期人组劣势,如果能人族的火枪流崩散了,了也打得步行者流屁股尿流。

系统的总结:人族的火枪流我们称之为万金油战术,甚至也能硬挡打败绝大部分的组合,也人族选手最喜欢的战术组合。特别是1.30后火枪的攻速的到起到后,火枪流更是拥有了完全绝大部分职业选手比较好的战术组合。两者相比,雄鹿队流确实成型后速度快,不过适用性太小了,只能针对特定的事件的战术来可以使用,相比人族火枪的广泛应用性,步行者流清冷不足。

PS:希望能大家点评打交道,不喜欢的给你点个赞关注。谢谢啦大家。

野外PVP选什么职业好

总论:本文只谈起各两个职业的野外实力!(不谈论决斗、练级、副本等)对各职业野外能力的评论要注意分为200以内5个方面:不pk、围剿、逃跑、守尸、进攻尸、(也许大家会tk拿守尸那样的下流无耻行为来说事,但这更是大家在野外必须对付的情况,而且守尸是一个巨型对敌对关系玩家的施压手段。)不过这五个单项的分量是不同的,分量最重的当然是法驱能力,是因为单p能力强了可以不极大下降对另四种情况的依赖!所以我把法驱分数按两个职业排名分为9分到1分,(9分制,9分为高了)而另4种情况平均按强弱分为5到1分(5分制,5分为最高)后来按总的分数高低排名次。(只不过名次上面有不pk外卡,会倒致大多数到了最后分数与名次不相符合的情况)

第一名:猎人!!是啊那就是他!这个最近两个版本才生命成长起来的bt职业!让我们向这个野外的PVP之王表达敬意!现在的猎人强并非强到一两个方面,完全是国家公综合教材的强大!我们看他的大项得分吧:

不pk:9分。围剿:5分。逃跑:4分。守尸:5分。组织防守尸:3分。总分26分。

不pk:9分。9分的意思就是说在9职业中单p排第一!只不过要在术士和猎人互相选出谁才是pk第一有些难。也许是恶魔术士更俱有统治力,只不过总的说猎人的生存、射击、兽王要比术士的痛苦、恶魔、毁灭势力更均衡一些。不论猎人的生存加弓箭射击那就兽王加快速射击都很强。两者相比术士中只有一恶魔加痛楚的很强(或许是最有统治力的职业),而主毁灭的力量是个半瓶水。主痛苦更是垃圾。所以猎人总的说来好些一些,但是1。9版本中猎人有个必然的增强——开豹城门守卫的时候短短造成的伤害肯定不会诱发冰住!!的确猎人也就是打牧师术士这种有瞬发持续火系伤害的职业困难点,有了那个结合猎人就可以不无忌惮的放风筝了。!!!!即便是1。8版是猎人和术士的——双塔奇谋——而到了1。9版后那是猎人的———王者归来了!!!!!!!

围杀:5分。猎人有最好的围剿能力!用不着多说了吧?

逃跑:4分。逃跑用在猎人身上不太合适。到不是什么因为猎人强到不用跑路的地步,而是人们难以对的区分猎人追击和春天放风筝的区别!猎人能把逃跑转成的手段。跑应该是攻,攻也是可以跑!这那就是无敌风筝流!!汗!!!!

守尸:5分。猎人的守尸能力全职业中最厉害的!这我也用我多说了吧!BLZ不知是怎末想的?最bt下载职业会有最强的守尸能力!!再汗一个!!!

区域防守尸:3分。不需要招宠!

第二名:德鲁伊。有些出人预料。但我看了他的各项得分就估计明白了!

法驱:7分。追杀:4分。逃跑:5分。守尸:4分。防守尸:4分。总分24分。

刷图:7分。是因为术士的刷图排第二,因此小德唯有排三了。小德是耗王吗。刷图出声是遇弱不弱,遇强更强。只不过玩小德的太少,野外见一个也太容易,因此影响力不太大。但小德的单p能力早在德鲁伊都还没加强的版本中就早很强大了。有夺过法驱大赛冠军的“超人小德”来证明。不过小德是在野外最有自信的职业。猎人会为先手权而时时盯着雷达。术士会担心被偷袭和遇上多个人跑不了,而小德第三的单P能力和好是的追跑能力可以不很快防范。

围攻:4分。卷住 变猫,毕竟有猎人你只能排第二,就打个4分吧,也不高了。

逃跑:5分。最强,好像没什么难说的。

守尸:4分。潜行 锁链。、又是只不过有猎人你没法第二。也来个4分吧。

协防尸:4分。半个盗贼呀!

第三名:术士。说确实是的你那点分数没有办法排第5,当然了你pk强呀,死的少了对什么追击区域防守尸的就特别要求的少了。给你个法驱外卡,算个种子选手吧,进前三名。

不pk:8分。围杀:3分。逃跑:3分。守尸:3分。组织防守尸:1分。总分18分。

不pk:8分。8分就是排第二。你我想知道为什么排在猎人后面我们上面说过了了!嘿现在拿术士和猎人比时髦呀,没见17173上吵的最凶的帖子就是说猎人和术士的。特别是一篇叫“1.9版看各职业平衡”的文章!看了1000多楼的回帖后我清楚了——装蒜的人各职业都有吧,只不过要数术士和猎人的最多。术士和猎人装蒜各有特色:术士会用自己的一点后天失养做文章说:“我很弱呀,我碎片多烦呀,不不如人怎摸活呀!我应该是强的命呀”而猎人没碎片也不腿短,但是人家会转移视线说:“怎么老增强术士,不增强我猎人,术士太强了,我没办法混了!”看人家这一对活宝。实在乌鸦落在猪腚上!!(只真对部分装蒜者)分柝原因,通常是狂暴户心态:想显富又怕露富!

围攻:3分。不像一些术士自己说的那就弱,你有和腐蚀的!

跳跑:3分。也并非很弱,诱.惑 恐惧肯定是可以拉开20多码的距离!

守尸:3分。不强也不弱,是因为有和腐蚀!

区域防守尸:1分。这种分你可怜点。一些术士说复活后了先吃喝再做生命石法术石灵魂石招宠再吃几顿,这套下了要3分钟时间,我再说下2分钟那就有的。这并不是各职业中弱的的了。

第四名:盗贼!评野外能力盗贼没前三名,有点儿说不过来,盗贼们要怪就去怪术士吧!人家不过一柄pk外卡参加决赛的选手呀。

法驱:4分。围攻:4分。逃跑:4分。守尸:4分。组织防守尸:5分。总分21分。

刷图:4分。4分是排第6名,盗贼们最好别心里不服,你就这种水平。不要和我说什么东西技能全开 致盲 菊花茶有什么那个职业全能杀之类的话。人家技能显卡危机2呢!视力损伤是你的技能,菊花茶是技能吗?人家怒气药水算什么?还好不算工程?但盗贼还被战士,猎人、防骑士克。

围杀:4分。跑的快呀!!!嘿

逃跑:4分。我还是跑得慢 消失!

守尸:4分。有猎人在你应该是4分的命

防守尸:5分。没人能守盗贼的尸!被守尸有多绝望?你苦恼、愤怒、厌恨、被羞辱。而WOW中你又不能骂对方,就没机会亲手报仇!那样一直被守到登陆游戏!盗贼这一点太强大无比了。

第五名:萨满。不做大哥好多年!但他平衡的得分我还是隐约能看到以前的王者风范!你的确是第4的命,这都是而且人家术士有pk外卡呀!!干脆第5名了!

刷图:5分。围攻:4分。逃跑:4分。守尸:4分。协防尸:3分。总分:20分。

法驱:5分。萨满还是不强的!只是因为不断猎人、小德、术士的改强有些不从心了。我也不太明白萨满和牧师谁刷图好一些。只不过我认为神牧是名气不小。索性再不高兴你一下了。排在第5名吧!

截杀:4分。图腾 变狼!还有那个群体减速的技能,很强的。

逃跑:4分。同上

守尸:4分。还是~~~~~~~~~!!!!

组织防守尸:3分。法系的,要吃水果!

第六名:牧师。前三名的实力太高超,盗贼和萨满在野外决综合比你强。看看你的得分

不pk:6分。截杀:3分。逃跑:3分。守尸:3分。进攻尸:2分。总分:17分。

刷图:6分。排第四名得6分。这比较多是人家暗牧的功劳!神牧你不该一个人在外面跑的。当然萨满综合刷图实力要比牧师好,只不过我个人认为神牧的统治力仅仅之首猎人和术士,只不过是在没小德这样全面罢了吧,所以排个第4名吧。

截杀:3分。你那个痛比术士的 快速腐蚀还更利害。

逃跑:3分。恐惧 盾我还是能跑不跑的。

守尸:3分。同追杀。

防守尸:2分。都很倒霉,只比术士好点。

第七名:法师。嘿再次听完饱受苦难的法师了。记起《魔兽世界》那篇影响深远的文章我就想笑,还群羊!!!法师这个以前的决对王者现在消弱成这样还不是什么到数第一,要知道瘦死骆驼比马大呀

刷图:1分。围剿:4分。逃跑:4分。守尸:4分。区域防守尸:3分。总分:16分。

刷图:1分。哈哈pk的到数第一再次进去了。我想可能会有一堆人不不同意说:“冰法肯定很更利害的吗,打战士,盗贼,圣骑都行,没准还能和猎人随便打打。”说确实是的,后三名里排什么呢7、8、9、名没多大用处,都是难兄难弟的总要有个到数第一吧。法师传承和发扬风格吧!

围攻:4分。法环 闪现 变羊强呀!问题是法师是用着截杀吗?

逃跑:4分。~~~~~~~~的追杀技能。当然了用在这上面更实际点。

守尸:4分。同上

区域防守尸:3分。法系的,只不过还是~~~~~~。

第八名:战士。怜惜中!!!还不如法师!人家法师也那一次拥有过,你战士最好就是的时候是奥金斧时代,只不过那时最多也个半瓶子水。

不pk:2分。截杀:3分。逃跑:2分。守尸:2分。协防尸:3分。总分:12分。

单p:2分。战士的pk是WOW中的特例!战士理论上pk能力会而且武器的加强而能无限变强,因为一身极品的狂战士是强强的的,但人数太少,而决大多数的小战士没有办法在痛苦中挣扎!替照顾大多数只得心疼战士当个副班长了。

围剿:3分。拦截 短筋

逃跑:2分。断筋!不过好象不太管用

守尸:2分。骑士冲锋

区域防守尸:3分。战系的,打个绷带又生龙活虎了,很很可能那就死,但是总比在那活不了气受强多了。

第九名:圣骑士。多么伟大的到数第一犹抱琵琶半遮面的进去了!怕是有人要骂了:“你真的瞎了没见我总分比战士高吗!咋把我排到数第一,难不成还会给战士pk外卡吧?”不错不会给战士外卡,只不过你还到底一件事!本人应该是练圣骑的!嘿,现在不是很流行装蒜吗?我非圣贤不能不能难以免俗。所以我我要向猎人和术士学习:“圣骑最弱,起到!结合!我到数第一”

法驱:3分。围剿:2分。逃跑:2分。守尸:2分。组织防守尸:4分。总分:13分。

法驱:3分。总下来说,我那种感觉是不弱也不强,什么也不大好打,只不过也也没必胜我的职业(除开猎人)。比法师和战士强点吧,应该说难兄难弟的不用太太计较了,后三名的只要排排吧!

追杀:2分。还用说吗?

逃跑:2分。谁假如说斗神 进城我不相信他是“小牛队”的英文名字!当然了偶而用次也行,特加是遇到了一个团的BL,让他郁闷回也。

守尸:2分。也你不说了

协防尸:4分。我想知道为什么是4分?肯定而且绝对无敌 炉石!回城会浪费时间,但总比被守的下线强出千百倍了。

总论:本人也不是统计专业的,打分方法稍微有点乱,也不系统完善,请大家bs时留情。以上个人观点,热情大家不当之处!!

魔兽争霸3英雄技能介绍

人族:大魔法师:技能1是暴风雪,指定你范围造成伤害。

技能2是召唤水元素。技能3是辉煌的时代光环,增加自己和附近友军的魔法恢复。

技能4是群体传送。

山丘之王:技能1是风暴之锤,单体高造成的伤害而且带眩晕。

技能2是雷霆一击,群体伤害但是带减速时。

技能3是重击,普通攻击有几率倒致眩晕和额外伤害。

技能4是天神下凡,短时间内大幅度增加血量和护甲和攻击。

圣骑士:技能1是圣光,单体冶疗或火系伤害亡灵。技能2是无敌,短时间内自己斗神。技能3是庇护光环,想提高自己和附近友军的防御技能4是群体复活地血法师:技能1是烈焰风暴,群体高伤技能。

技能2是囚困,短时间让单个敌人造成额外的魔法伤害。

技能3是魔法灌注,吸纳一个敌人的魔法或是回答一个友军的魔法。

技能4是精灵召唤凤凰。

不死族:巫妖:技能1是冰霜新星,群体伤害带减速时。

技能2是冰霜护盾,单体加防御另外缓速攻击者。

技能3是幽暗仪式,去杀一个友军来回答自己魔法。

技能4是死忙凋谢,群体高伤。

死亡骑士:技能1是死亡地卷住,单体冶疗亡灵的或造成的伤害敌人。

技能2是恶魔契约,去杀一个友军来需要补充自居生命。

技能3是光环,提高自己和附近友军的移动速度在内生命完全恢复速度。技能4是亡灵复生。

地穴领主:技能1是穿刺,群体伤害包了眩晕。

技能2是锐刺甲克,增强自己防御并且回挫伤害。

技能3是召唤出来腐食甲虫。

技能4是虫群风暴,群体攻击并治疗好自己。

恐惧魔王:技能1是腐臭蜂群,群体其他伤害技能。技能2是催眠,让一个目标陷入沉睡。技能3是吸血光环,让自己和附近友军的普通攻击能回血。技能4是召唤地狱火。

兽族:先知:技能1是闪电链,群体伤害。技能2是虚无飘渺之眼,驱掉一片小地图,辅助攻击侦查用。技能3是召唤幽灵狼。技能4是地震,群体高伤(只限建筑)。

牛头人酋长:技能1是冲击波,群体伤害。技能2是战争侮辱,群体低伤害但叠加眩晕。技能3是耐久光环,让自己和附近友军攻击速度和移动速度增加。技能4是转生,只限自己。

恶魔巫师:技能1是治疗啊波,群体治疗好。技能2是妖术,把一个敌人变成小动物。技能3是毒蛇卫兵,精灵召唤一个绝对不会动的守卫来远程攻击敌人。技能4是巫毒,群体绝对无敌但自己不战神。

剑圣:技能1是三步并作两步风,短时间减少移动速度并隐身,同时第一次远程攻击会造成额外伤害。技能2是分身。技能3是暴击,普通攻击有一定几率造成额外伤害。技能4是剑刃风暴,群体高伤。

暗夜精灵:恶魔猎手:技能1是法力被燃烧,单体消耗敌人魔法并造成伤害。技能2是献祭,持续让附近敌人断的重伤。技能3是躲闪,被远程攻击时有一定几率躲闪攻击。技能4是变身大恶魔。

守望者:技能1是刀刃旋风,群体伤害。技能2是闪烁,回旋到一个委托位置。技能3是淬毒之刃,单体高伤并减速。技能4是召唤复仇之旅天神。

丛林守护者:技能1是细根锁链,单体伤害并束缚敌人。

技能2是远古之魂,死灵树人战士。技能3是荆棘光环,让自己和友军反弹伤害。

技能4是静谧,群体治疗治疗。月之女祭祀:技能1是召唤猫头鹰。技能2是灼热之箭,让普通攻击携带额外伤害。技能3是强击光环,让自己和附近友军的远程伤害提高。技能4是群星坠下,群体高伤。

魔兽世界:法师闪现能解减速吗

法师一闪而逝能接减速时了?闪现还带速度技能?我想问下楼上的是玩的私服么?玩了快6年法师了,我还真到底法师一闪而逝有什么时候能解需要减速了。

法师闪烁只有解锁昏迷中和定身效果。比如说法师的冰环,战士的震荡波,冲锋时,拦截。盗贼的偷袭,肾击。(盗贼的凿击一类完全瘫痪,解不了、骑士的忏悔同理可得)。小德的根须残绕等。断筋、需要减速毒药什么的,都没有办法解的。闪现后仍然挂在身上。你问这样的问题肯定可能和PVP具体,法师30级有个天赋。叫炽烈疾速,这玩意也可以解需要减速的。以前4.0的时候,有个雕文,开启森冷血脉也这个可以解减速。

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