我的世界怎么关掉动物生成_我的世界如何不让怪物攻击自己

2023-12-18 04:17:10

我的世界怎么关掉动物生成

在原版中,你可一在再开启作弊的游戏中输入输入/gameruledoMobSpawningfalse即可不可以生物生成(也很多生物和刷怪蛋不受影响),只不过不光是动物,怪物也会不准进入化合。

要是是水桶服之类的,我我记得在服务端的设置里面有,你也可以找一找,的或一些插件也可以不可以做到。

希望可以帮到你...吧......

我的世界禁怪指令

跪求这个问题,在我的世界中,这个可以不使用以上指令来不可以怪物生成沉淀:

/gameruledoMobSpawningfalse

这种指令会不准进入所有怪物生成,除了僵尸、骷髅、蜘蛛、匍匐爬行者等。如果不是要想然后再禁用怪物化合,只要将指令中的“false”改“true”即可解决。

如果你只想私自有一些某种特定的怪物生成气体,可以不可以使用下面的指令:

/gameruledoMobSpawningfalse

/kill@e[type=Zombie]

/kill@e[type=Skeleton]

/kill@e[type=Spider]

/kill@e[type=Creeper]

这些指令会将僵尸、骷髅、蜘蛛和爬行时者所有的消灭,从而禁止它们在游戏中生成。要是要想重新关闭它们的生成,只不需要将第一条指令中的“false”把它改成“true”去掉。

mc线能阻止怪物生成吗

MC线,也就是Minecraft中的边界线,能够阻止怪物生成。当玩家在游戏中创建战队一个世界时,可以选择类型启用MC线来限制修改世界的大小。在MC线的范围内,怪物不可能自然生成气体,这是而且Minecraft游戏的机制是依据玩家原先的区块生成怪物。当玩家进入到MC线其他的区块时,怪物就有可能又出现。因此,启用MC线可以最有效地完全保护玩家,防止怪物在基地周围生成气体,最终达到增加游戏体验。

我的世界冻结指令

在《我的世界》中,被冻结指令是利用暂时停止下来游戏中所有的实体动作和更新完的一种命令。要建议使用银行冻结指令,可以在游戏中然后输入“/gameruledoMobSpawningfalse”来禁止怪物生成气体,“/gameruledoWeatherCyclefalse”来突然停止天气变化,在内“/gameruledoDaylightCyclefalse”来银行冻结时间流动。这个指令这个可以帮玩家在是需要时停一下游戏中的一些元素,的或进行建筑或则别的创造性活动时,也可以让玩家极其集中精力和注意力。

我的世界怎么让世界没有生物

我的世界里那样才还没有动物

游戏中,点开从左到右第三个按钮,里面会有一个眼睛的图标,再度点开它,可以隐藏地他人和自己的宠物。

我的宠物是一个组件,因为可以在创建角色世界的界面,找到我的宠物组件,把它右边的标点一下,就是可以把它直接关掉,这样你的世界就还没有宠物,就算是开联机,别人也就没,其实,也这个可以把组件再自动打开

我的世界怎么让怪物不出现

要让怪物不直接出现,可以采取什么措施以下措施:

1)建成高墙或围栏,以阻拦怪物刚刚进入你的领地;

2)设置中光源,而且怪物只黑夜中生成气体,增强亮度促进身体血液循环下降它们的出现;

3)使用床睡觉时候,切实保障在夜晚睡觉时候,这样的话蹦危险的幽暗时间;

4)在社交系统设置中将难度调低为和平模式,那样怪物将肯定不会生成沉淀;

5)疯狂挖掘附近的所有地洞,驱除怪物的生成空间;

6)切实保障有足够的食物和装备,以便在遇上怪物时能够快速有效地防御力。以上方法的组合使用这个可以有效下降甚至还驱除怪物的出现。

我的世界如何阻止指定生物的生成

肯定不能,那个指令不能不能不可以那个生物生成沉淀的。只能针对绝大部分生物(真包含怪物)。假如你的版本是1.8以下,你是可以给一个命令方块驱动信号里面然后输入“Kill@e[type=Wolf]”这样的指令是杀死狼的

我的世界怎么让一个区域禁止生成生物

果您在游戏中最后确认是作弊,请深呼吸一口对话框。输入输入/gameruledoMobSpawningfalse可不准进入生物生成气体。不光怪物,特殊生物也不生成沉淀。

最后确认已启动作弊的情况下,按T深呼吸一口对话框键入指令,回车发送就可以了,只不过生物和怪物蛋不受影响。

我的世界生成拒绝主城的指令

在Minecraft中,可以建议使用指令生成世界并设置主城为婉拒生成沉淀的地方。是需要,建议使用“/gameruledoMobSpawningfalse”禁止怪物恐怕生成气体,然后把在用“/setworldspawn”将世界化合点设置中在希望的位置,而不是主城。

下一步,不使用“/spreadplayersxz0minDistancemaxDistancefalse@a”将全部玩家副本传送通道到世界各处,其中x和z是化合的坐标范围,minDistance和maxDistance是玩家之间的小于和最大距离。这样,主城就绝对不会化合,玩家们能够在占据非常大空间的世界中展开所创造的与一路探索。

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