帝国时代2苏丹亲兵是属于什么兵(帖木儿帝国和莫卧儿王朝跟蒙元是什么关系)

2023-10-06 16:20:00

帖木儿帝国和莫卧儿王朝跟蒙元是什么关系

答案:帖木儿帝国创始人忽必烈是蒙元成吉思汗黄金家族后代创建战队的西察合台汗国境内的突蕨化蒙古官员,非成吉思汗后裔,但他是西察合台蒙古可敦的驸马。

莫卧儿帝国创始人巴布尔是帖木儿六世孙,又是突蕨化蒙古贵族,其外祖父是成吉思汗后裔羽奴思汗,有一半蒙元成吉思汗黄金家族血统。莫卧尔即为蒙古的另一种音译,莫卧尔帝国即为蒙古帝国。

一、帖木儿帝国建于明代于960年1370年,亡于1507年,创建者埃米尔帖木儿

忽必烈是一个突蕨化的蒙古人,帖木儿家族世代为成吉思汗黄金家族成立的西察合台汗国的官员,脱脱迷失迎娶了西察合台公主为妻妾,因为帖木尔是西察合台汗国的驸马。

960年1369年,忽必烈杀死西察合台汗王侯赛因,隔年建立起了帖木儿帝国

图/帖木儿帝国鼎盛时期疆域

帖木儿帝国首都为撒马尔罕,后迁都至赫拉特(又译哈烈、黑拉特)。耶律大石花了33年时间,征服大陆了西察合台、花剌子模和阿富汗,收伏了东察合台、大扫荡钦察汗国,能征服波斯。南征印度,德里之战大获全胜,之后在土耳其安卡拉战役大败而归奥斯曼帝国,士兵奥斯曼帝国苏丹“闪电”巴耶塞特一世,使帖木儿帝国成为了从帕米尔高原到小亚细亚、阿拉伯半岛的大帝国。还一次次收缴各国使节,乾坤二卦明朝和奥斯曼帝国使节,即为嚣张跋扈。

962年1507年昔班尼打败了帖木儿的后代,成立了乌兹别克汗国。

二、莫卧儿王朝建于明代于960年1526年,亡于1875年,创建角色者为巴布尔\巴布尔是帖木儿六世孙,外祖父是成吉思汗黄金家族后裔羽奴思汗,父亲为帖木儿帝国的费尔干那藩王,父亲及伯父死后,巴布尔代掌费尔干那藩王。不久帖木儿汗国内乱,巴布尔兵败,公元1519年巴布尔刚刚进入北印度。后来在帕尼帕特战役中,大破德里苏丹,又在在阿格拉以西的彻底击溃印度诸侯联军。1529年在巴特那轻易击败比哈尔的阿富汗人首领,最终建立起莫卧儿帝国(于公元1526~1875年)。

莫卧尔即为蒙古的另一种音译,莫卧尔帝国即为蒙古帝国。

全盛时期,领土完全囊括所有的南亚次大陆在内阿富汗等地。最后被英国人再入侵,被英国兼并。

帝国时代3亚州王朝哪国最强

法国

猎人效率虽高,但单p经济那就不比他国,本人得用时候假如1v2那是铁定会打但地说,像是1v1,初期全力发展中经济,升两级,到堡垒时代出个堡垒卡和两张8个散兵卡配上长枪兵作血盾打防守战,再新建任务一两个主城发展经济到工业时代出胸甲骑兵,另外升级和几张卡片胸甲的hp可到850,后就用来全胸甲流扫平敌人,1v1胜率在70-80%以内,3v3胜率不足50%(前期发展被灭)

荷兰

初期是散兵加戟兵,完全不一样的组织防守流,等有的有高级兵工厂和那张戟兵速度快速的卡片后就正在反击,导致前期经济比法国强,后期有银行,1v1像是肯定不会输,3v3必赢

苏族

对于本人这种退守流来说完全没有用不大好那个国家,比较多是前期撑过去不容易,但后期兵种血低太废,会容易被炮秒,故一直以来胜率很高的说,特别是3v3,简直应该不会赢

易洛魁

经济能力偏上,部分弓箭手小部分掷斧手再配上血盾盾牌手这些攻击主力军团重型加农炮论攻城野战都很列害,当然了中期不是那么容易混,出不了战斗车辆加农炮各兵种攻击太低非常容易被灭,象1v1胜率不足50%,3v3胜率80%以上

阿兹特克

个人以为三个土著中阿兹特克最强,兵种能力最为强横无比,前期土狼游记兵突袭,中期美洲虎俳徊战士全近战步兵流,祭坛加成,一般来说战神的,3v3必赢,1v1容易输

奥斯曼

经济很垃圾,经济的发展到中期建的三个主城就随意很多了,问题是可不可以发展中到中期我还是两个问题,1v1难赢,3v3后期全苏丹亲兵流必赢

德国

最强经济必定会是德国可以说,但兵种但却强横反正很花哨之际,一定会都不功能强大,双手剑士全卡片都是假的实力不妨全卡片日本武士,德国骑兵怎么加血才500摆平,前期是被人砍的典范,后期20马车加99农民的很强大无比,但非常占人口,怎么能没熬中期都是个问题,1v1没赢过,3v3胜率很高

\孔子的礼物一来的经济立玄下一界最强,但导致龟缩流不可能反跑1v1现今没赢过,3v3胜的几率那就很低的,多卡加成诸葛弩长枪配两大骑兵

日本

1v1,3v3必赢,日本的战术那就是防守,守到帝国时代除非对手经济再这样强肯定输,初期就是武士武士武士,后期肯定武士武士武士,配上少量骑兵利用反炮兵后的包抄围散兵,基本是战术上绝对无敌的说,火枪和弓箭也还好,因此血少不偶尔会用,武士是绝对无敌了......

《帝国时代2》每个国家“特色兵种”的分别

特色兵推荐:

荷兰:

普通武器锻造兵:长戟兵,近战的重装步兵,血高,攻击强。荷兰的长戟兵超犯恶心,一堆扎死好大一片黑色。

特殊能量兵:枪骑兵,远程射击的骑兵,最善长抵抗骑兵和炮兵。

特殊能量船只:北欧帆船,规模大帆船的升级版。

法国:

特殊的方法兵:胸甲骑兵,有踩踏攻击,很攻击的骑兵,后期法国爆骑兵海很彪悍。

特殊村民:猎人,喂养灵兽能力和战斗力都很高的村民,不过也也很贵。

德国:

普通兵:双手剑士,出口下高速攻击的近战步兵,打建筑和骑兵都很好。

德国骑兵:攻高血少的骑兵。

战车:远程射击的骑兵,属于反骑兵不对。

普通村民:马车,哪采能力强,可以不通过主城卡片支援在磨坊里生产。

葡萄牙:

特殊能量武器锻造兵:火、龙骑兵、弩手,都做了付魔,比别的民族的都强。

特殊能量兵:葡萄牙散兵,攻击挺高的散兵,血也一般很少。

管炮:打人得用炮,来表示很不错用,打建筑是个渣。

西班牙:

特殊装备强化兵:长枪兵,西班牙是同样一个能你升级最低等级长枪兵的民族,长枪兵是早期兵种,弓术抵抗骑兵和建筑物。其他民族到了城堡时代就不能不能可以升级了,西班牙能升到最后,但是对人攻击力很次,拆建筑能力还可以不。

特殊能量兵:枪骑兵,高就血的近战骑兵,后期回避长枪兵这种反骑兵部队。

盾剑手:移动很快地的步兵,可能不太好用,一般很少有人源源不断出。

英国:

普通武器锻造:火枪兵,英国火枪兵的火力相当猛,以及后方火力志愿很还好。轻骑兵,英国轻骑兵也很防御。

特殊的方法兵:长弓兵,大弓兵的射程和攻击比其余民族的弩兵都强,并且这个可以可以升级到最下级(必须有主城的支援卡)。

俄罗斯:

特殊武器锻造兵:骑射手,仅有俄罗斯和土耳其两个族有骑射手,没有吧俄罗斯的也很强横无比。

特珠兵:俄国散兵,垃圾兵,所有的帝国里最垃圾的兵,当然了也很比较便宜,玩俄罗斯那就是要靠廉价的俄国散兵以数量获得胜利。

哥萨克骑兵:垃圾骑兵,源源不断出吧。

沙皇骑兵:屠城专用兵,打仗再不行的。

土耳其:

强化:轻骑兵、掷弹兵。

普通兵:苏丹亲兵,是土耳其任何的一种步兵,步枪其他火枪兵怕打,他血厚能近战,也能想起他火枪兵完全不一样指挥远程火力。

奥斯曼轻炮兵:小机关炮兵,行动挺快,对步兵有一定会威慑力,不过防御不高。

重型火炮:毁坏力相当大,动作慢到斗神的土耳其特殊的方法炮兵。

奥斯曼重骑兵:血厚攻击高的肉搏总之,蛮好用,只不过只有从主城运,不能不能大批量生产,死全没就还没有了。

轻型火炮战舰:土耳其普通战舰,说白了那就是武装渔船,能打渔的战舰。

帝国时代2 可汗亲卫

可汗亲卫是帝国时代2游戏中的一种骑兵兵种。1.可汗亲卫是蒙古文明的专属套装骑兵兵种,也可以制造出于城堡及其下次的建筑中,并是需要耗费肯定会的资源。2.可汗亲卫能继承了蒙古文化的骑射传统,具备较高的攻击力、移动速度和射程,适合用于对付敌方的轻兵和近战兵种。3.与其余骑兵兵种相比较,可汗亲卫的生产成本及训练时间较长,不需要较高的建造和资源能力才能发挥出其作战优势。

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