新的“/[K2/]:/[K1/] 2”开发者日志视频已经发布。该视频介绍了新的经济和制造系统。
该视频是“城市:天际线2”中开发者日志系列“集锦”的一部分,之前已经深入介绍了气候系统、交通运行模式和城市电力系统管理模式。
视频中,开发商庞订单和发行商悖论把这一次的主题谈成了“钱和股票”。
"城市:天际线2"系统完全从零开始重新设计,经济系统也是如此,新的经济模型基于真实世界。
随着游戏的进行,玩家可以从税收、旅游和其他收入来源中获得金钱。随着公民财富的增加,玩家还可以对私人收入征税。
建立收入来源后,玩家可以将这些资金投入城市基础设施,包括公共服务、学校等。
业务系统也挺复杂的。企业需要雇佣和解雇员工来满足需求,有盈余时出口商品,有赤字时进口商品。玩家可以通过提高或降低税收来控制这种情况,进而导致各行业产量的增加或减少。
税收还可以帮助玩家吸引生产对被管理者有利的商品的企业城市;玩家可以在某些地区减税,从而说服在这些地区经营的企业入驻自己的城市。
庞大的订单表明,如果玩家愿意,他们可以微观管理生产链(尽管开发者强调这不是必需的)。如果玩家喜欢琢磨,工作室表示可以随意了解这些系统的更多信息。
"城市:天际线2"将于10月24日在PC、PlayStation5和Xbox系列X|S上发售。
"城市:天际线2"经济和制造系统开发者日志视频
视频截图
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