[Game 介绍]《天命奇御》是一款国产武侠游戏新作,由甲山林娱乐公司制作发行,这是一款以北宋为背景的3D武侠作品,采用Unity 3D引擎打造,玩家扮演的少侠将会深入武林之中,在各个支线中探索北宋时代,同时,少侠将会面临各种人生的抉择,不管是杀还是放,战斗还是投降,一切都会触发各种内容,令人期待的作品!
[游戏角色]俊朗不羁—柴朔风
生来聪明绝顶的柴朔风,行事随性、不拘小节,学什么都很快,经常靠着小聪明完成各种任务,其师梁人昊也拿他没辙。
尽管有些散漫不羁但他本性纯良,若遇到有人处于危难,柴朔风总是全力以赴,拔刀相助。
一场突如其来的巨变,改变了柴朔风的命运,他的未来又将产生什么样的变化?
美目盼兮—赵妽
小名妽儿,外貌巧笑倩兮、美目盼兮,身姿娇巧轻柔。性格机灵刁钻、冰雪聪明,一般出身高雅的女子多是学习诗书礼仪,可她却武艺、兵法、巧计奇谋样样皆通,擅长举一反三,平辈之中无出其右。
身分背景不明,观其言谈举止,或为大户千金。
她为了解决自家疑难,涉险行走江湖,偶遇柴朔风后,两人展开一段欢喜冤家的奇缘历险。
豪气干云—梁人昊
曾是威震江湖的豪侠,武艺出神入化、知己遍布四海,却卷入不为人知的江湖秘辛,自此退出江湖,销声匿迹。
性格以义当先,济弱扶倾,但也有些固执不屈的牛脾气。直到养育了柴朔风,脾气才逐渐变得平和。
梁人昊年过半百,却仍保持着他当年的潇洒豪迈,高壮的身躯依然挺拔,留着不羁的长发与络腮胡,岁月带走他的锐利,仍留下一身不驯的侠气。
赫斯之威—柴曜
摩尼教之主,外型英姿勃发、高大壮硕,带有贵族气息,眼神不怒而威,眉宇间总是透露着深沉,令人捉摸不定。本性阴狠毒辣,行事雷厉风行,出手时六亲不认。柴曜文韬武略无所不精,才气纵横,武艺高强,没有人知道柴曜的武功境界,据说见过的人都已命赴黄泉。但其野心过盛,终归落入邪道。
诡谲无行-罗魁
摩尼教九使之一,身形极度肥胖,嗜吃,飞禽走兽无所不欢,传闻罗魁连人肉都照吃不误,令人不寒而栗。出身绿林,与三教九流甚有交情。罗魁样貌阴险卑鄙,表现极为懒散,但战斗时又如猛虎出闸,势不可挡,武功相当高明,只是战力无法持久。看似臣服于教主麾下,有时却又阳奉阴违,似乎盘算着甚么阴谋诡计。
美艳冷酷-刑若梅
出生于药王谷,却与谷内悬壶济世的做法背道而驰。自幼钻研毒功,服食特殊药物,锻炼奇毒体质。本身武功平平,却靠着一身毒功达到杀人于无形。从小在暗杀组织长大的邢若梅,极为蛮横骄纵,稍有不快就出手伤人。其姿容妖艳,身材丰满惹火,一双狐狸眸子媚眼勾人,但因性情残酷,加上精通无形毒术,令人敬而远之。
磊落飒爽—李见义
八法门大弟子,外型浓眉大眼,身强体健,个性大方开朗,磊落飒爽,侠者无惧。
藏墨三派间虽有龃龉,但他性格豪爽,因此人缘甚佳。
学艺广博,却过于正直单纯,武功虽高,总因打抱不平生出事端,幸而交友广阔,遇事总有贵人相助。
平时热心助人,在江湖上颇富盛名。
纯真守护—宓玥
宓玥,出身神秘组织,身怀绝世武功——弑魂刀法,外表纯真可爱的宓玥从小受到严格的训练,禁止情感外露,一切以立誓守护的对象为第一考量,旁人无法从她冷若冰霜的面容下,读出任何情绪。
唯有她守护的对象,才能令她卸下心防,展露自我。
一次意外,她救了性命垂危的柴朔风,竟紧追不舍认他为少主。究竟这名少女的目的为何?
【操作介绍】
美丽的眼睛——赵昚
一个外号叫二神,她长相可爱,笑容可掬,眼睛很美,体态细腻温婉。聪明,机灵,一般优雅,女子学诗,学礼仪,但武术,兵法,智谋,她无所不知。她善于举一反三,在同龄人中首屈一指。
我不知道我的背景,但我觉得我是一个大家族的女儿。
为了解决自己的问题,她冒险闯荡江湖,在遇到柴硕丰后,他们在《实话实说》中开始了浪漫的冒险。
[操作介绍]
主菜单:Esc招式1~8:数字1~8截图:PrintSc
战斗切换锁定:Tab/鼠标左键
召唤队友:Q
移动:鼠标右键
向上移动:W
向下移动:S
向左移动:A
向右移动:D
八卦:R
心法:Y
道具:I
友好度:O
成就:P
道具使用:F
普通攻击:H/鼠标左键
武学:K
战斗武学切换:Shift
任务:L
状态:C
装备:B
地图:M
回避:Space
对话:鼠标左键出示:鼠标右键
[简介]支线攻略
在游戏中可以自由设置快捷键,玩家可以根据自己的习惯来调整键位。需要说明的是游戏中可以用左键锁定敌人,tab键可以切换锁定目标,左键点击可以使用普通攻击,普通攻击可以恢复内力,普攻过程可以衔接技能。
空格键可以使用跳跃技能,跳跃过程中玩家处于无敌状态可以规避大量伤害并且能够取消技能后摇或强制中断技能。最后击倒木人即可。
击倒木人后会进入八卦教学。主角要挑战一击破木人,会触发八卦判定。触发判定时屏幕中会出现对应的八卦,达到要求就可以顺利触发剧情。
击倒木人后会进入八卦教学。主角要挑战一击破木人,会触发八卦判定。触发定时屏幕中会出现对应的八卦,达到要求就可以顺利触发剧情。
后天八卦对游戏的战斗和剧情发展都起着至关重要的作用。不同的八卦对应着不同的事件。
点击对应八卦可以看到升级时需要消耗的点数和提升的属性。八卦每提升三阶就会获得一个对应的天赋,玩家根据自己的发展方向从三个天赋中选择一个,选择后不可更改。
dlc攻略
角色配置
因为一开始就知道自己要主玩藏墨剑法(亲儿子),所以八卦天赋只要和剑类有关的都有点,例如剑类暴击率、伤害。
另外就是移动中闪避提高10%、距离敌人一段距离闪避提高10%、两倍护体高于内劲时闪避提高8%。
这些闪避率是增加自己的容错率,毕竟不像本篇能够开无双,域主都不是能够正面硬碰硬的。
其余天赋根据个人喜好即可。
内外卦的选择,闪避冷却时间下降在风筝头目等待破绽的时候十分有用。
武器选择是众星邀月-高暴击率但伤害较低的剑,八卦选择提高暴击伤害可以弥补伤害不足。
虽然伤害较低,但是暴击率可以达到66.5%,搭配暴击有机率造成晕眩的天赋,也是相当不错。
DLC的战斗难度比本篇还要高出许多,一开始玩会感觉很有挑战性,但只要抓到敌人的攻击模式和动作破绽其实也不会太难,以下只单纯推荐一个藏墨剑法的重点招式。
非常好用且重要的招式,通常作为先手将敌人击倒,敌人倒地后能任意接其它招式,冷却时间极短,可以说是亲儿子剑法的精髓,只要抓准时间点就可以轻松打赢每个域主。
小溪村剧情流程
剧情一开始就会取得鸳鸯玉佩,玉佩可以选择赠送给任何一位女角,都会拿到各不相同的饰品,这些饰品有个共通点就是内劲+50,这个应该只是单纯用来搭配内劲高于两倍护体这类天赋使用的,因为预设的基本素质是两倍护体高于内劲,必须靠这个饰品来改变。
玉佩甚至也可以尝试赠送给男性角色,剧情对话上十分有趣,这里就不多说让大家自行体验。
推车处右边草丛取得断线风筝,可出示给玥儿。
哥房内床底下包袱取得纸包鸡,直接使用后取得包鸡纸。
十分重要的道具,影响严乐好感度。
昊哥房内右侧酒坛取得死老鼠,可出示给小樱。
有兴趣也可以先出示给小溪村其它角色看看。
第二域
进入那个云那个雾之后遭遇婶娘,出示婶娘的发簪后解除幻觉。
从阮清话中得知,她的老公第二域主功夫虽好但是定力很差。
调查严乐后再与阮清对话后得知要用香丸交换香囊。
从箱子内取得洛霄竹,可与玫瑰一起制成绿色香丸。
阮清需要的上等香丸。
玫瑰是跟第一域的花婆婆购买。
在偷情的大福叔身后取得大鲜菇。
之后可出示给苦恼男子,有没有捣成汁液皆可。
从炼丹方士身后取得绿矾油。
绿矾油也就是硫酸,之后会用到。
先和狂人对话后才能拾取地上的谜样丹药,将谜样丹药出示给炼丹方士后取得传闻。
酿酒技巧
首先我们看看这个酿酒系统,按照进度条一共分为“过冷、适中、过热”三种状况,玩家的目的是在时间到头前确保指示光标不碰到最左端“过冷“或最右端“过热”
如此酿出来的酒就可以达到“出神入化”级别,酒的属性也随之大幅提升。
同时,如果在酿造结束的时候,指示光标停留在中间“适中”这一档的上方(允许有些许的偏离),且玩家的酿酒级别足够,那么酿造出来的酒的数量有非常大的几率可以翻4倍
其实关于火候控制的问题,一开始也是觉得有点焦头烂额,但在酿了几十瓶劣质果酒后发现
重点在于根本不需按照屏幕提示里头那样,左右方向交替按,而只需要右方向键和鼠标左键按照一定节奏来按就可以了。
原理在于,酿酒的指示光标在不进行任何操作的时候,会自然向最左端,也就是“过冷”那一头靠拢(啥都不干当然会凉)。
而且,当指示光标靠近“过热”这一端的时候,光标的移动规律会明显比靠近最左端时不稳定
如果光标靠近“过热”这一端过久,那么就算之后达成了“出神入化”级别的要求,但酿出的数量很有可能只有2瓶,而不是4瓶。
【游戏心得】
空格键可以使用跳跃技能。在跳跃过程中,玩家可以避免大量的伤害,并能够取消技能和摇回或强行中断技能。最后,打倒木头人。
[游戏体验]
1.鸡肋的队友系统就目前游戏内表现来看,这个队友系统要说是个可玩点实在太勉强,反而因为处处“前方形势不明”而惹得玩家厌烦,更容易变成一个扣分点。(顺带提一个BUG,第一次前往鸣帮不能带着队友,因为这里忘了“前方形势不明”,否则卡死)望队友系统有更实质的意义
2.战斗难度曲线比较失调,重要战斗过少
今天的更新我没玩过,就之前的看来,几条线路的BOSS属性给人的感觉相当接近,这就导致了第一个选择去打的BOSS会显得很困难。最典型的莫过于开封流氓头头,端木X,随机出现,不可控,你1500血来,他这么强,3500血来,他还是那么个强度。开封林玉儿,洛阳上官红伶,杭州各大弟子也一样。早期难度高,倒不算什么大事,但后期难度低,毛病就很大了。首先带给人的游戏快感就会不足,其次就暴露了属性完全足够应付任何战斗,凸显内功过多的问题。至于说重要战斗少,这就要结合很多方面了,经费不够多,制作周期可能过紧等,作为游戏第一个版本,也没啥关系。期待后续DLC吧
2.内功多,武学少
作为游戏战斗核心之一,内功多一般来说不是一件坏事,但在天命的流程中,内功的获得频率实在是比较频繁,并且部分内功的获得剧情比较儿戏,动不动就给你个内功,而内功效果又很“偏科”。以至于相当一部分内功终生也无出头之日。举几个例子:
【虎啸诀】定力上升,这个游戏战斗大体就三种模式,1是空格击倒普攻减CD流;2是高伤硬钢爆发流;3是比较冷门的多段伤害DEBUFF流(也多亏了这种打法拯救了【龙吟功】【镇脉心经】和【蛊跃圣经】),定力百分比上升这么一个单一属性意义实在不大
【七伤心回法】获得DEBUFF时,每秒恢复不算可观的生命。一本直接在黑市出售的内功,我想如果真的会打不赢安盛渠或摩尼教徒,这本内功也改变不了什么现状
【易筋经】获得时间令人发指,唯一一个令人熟知的神功却并不能带给玩家足够的激动与快感。给玩家的感觉就是,“嗯,果然还是会给易筋经的”仅此而已
【新月神功】低内力增伤,开玩笑,掐内力的日子简直恶心人,我早期真要输出不如就用江流(一般用不着,不都是轻风用一路嘛)
中后期更不谈了,它哥【圆月神功】甩他几条街。不如给个隐藏支线能把新月圆月合一本,更让人喜闻乐见
(这里提个我认为是BUG,【蛊跃圣经】的触发概率以绿色显示,表示这是个随等级变量,但其实概率全等级固定)
关于武学少,这也和很多因素有关,但我总认为,在武功数量充裕的情况下,出一些互斥性的任务,让玩家一个周目尽可能的单一套路,或单一套路的可见利益远超多套路使用(利益远超现在八卦的阶段给予)这样更美妙,武功这种东西,本来就是驱使武侠游戏玩家的源动力
另外,我希望还能在成就里新增战斗成就,达成条件隐藏。举几个例子就好比:
【星罗棋布】:在一场战斗内同时存在5个以上的水墨地雷
【君莫笑】:连续三次施展醉卧沙场反击成功
并且给予实质性的奖励
3.面板属性不够透明,不严谨
这个很简单了,一点内劲和一点护体代表多少?武器防具所附带的攻击力和防御力显示在哪?1点又代表多少?我是选择不带饰品减伤20%更硬,还是带玄武甲更硬?
4.装备属性的单调
装备这两个字眼本身就让人着迷,但游戏内装备单调的属性让人有些失望,同样的,这可能也和制作经费等问题有关,期待以后能有更多样化的装备效果,比如驭天飞火枪命中几率火毒,使用炙然枪法必上火毒;玄武碎片额外反伤30%
5.一些数值问题
这个除了关联第2条敌人的数值成长以外,还和一些八卦,武学有关。又要举栗子了:八卦选择棍法减伤15%,不带饰品减伤20%,2W减伤20%,希夷心法减伤25%,是个什么概念?不喝酒,不开金刚,不上内伤,用什么枪法都一样,只不过少林棍还有全高定力,123输出爆炸,CD快等其他优势
6.武学平衡性
这个各有各的喜好,但看法比较一致的是,藏墨剑法输出屌,八方魔刀手感差,醉仙剑法小透明,怒目金刚最爆炸。弑魔刀法掉血BUFF效果一般,掉其自己的血来倒真不客气,8式也不出彩,只能配合一些特殊玩法。醉仙剑法技能前摇长,范围不佳,输出也就和初始剑法持平。金刚棍123作为基础式,CD短,输出却有其他武功78式的伤害,再加上八卦眩晕必暴,全招式近乎满定力,BUFF一开,空格早就扣掉了,根本不知道闪避是何物
7.剧情和支线方面
这个游戏的时间填充主要来源于此,就现在的口碑来看,很合玩家口味,我也不排斥支线和隐藏物品寻找NPC这样的游戏模式,只不过因为可能又是经费问题,天命的剧情还显得不够完整,各方面的主线剧情也给人一种“浅尝辄止”的感觉,,剧情的推动和跳跃感觉稍显简单,让人感觉,“嗯,这游戏剧情是这样”而非,有道理,一切顺理成章,理应如此,合情合理的感觉。
至于说邪线,我本人比较无所谓,我是个狭隘的大侠党
8.小游戏方面
这个,怎么说呢,我本人还是持无所谓态度的,官方就算因为玩家的声音而缩略小游戏我也不会有太大感觉,从这点其实也能说明,小游戏并没有带来多大的趣味性,只不过是游戏内必要的一环,那么我就去玩,有,不厌恶,没,不失望。仅此而已(尽管这个制酒是有点傻)
对了,这个东西它就叫拼图,华容道是想办法让一块图走出板子。随你是一行一行拼还是由外到内拼,手熟了就很简单
【游戏评测】
游戏可供自由探索的武侠世界和足量的传闻任务,剧情环环相扣。摒弃了传统回合制的即时战斗也显现出该有的优势。喜欢国产武侠游戏的玩家不要错过。这是一部适合全人群的轻中度游戏。没接触过RPG,武侠题材的萌新玩家可以借此入门,老江湖们可以借此尝鲜,试试别样的武侠游戏,即时战斗的系统一定可以让你耳目一新。是市面上同类题材中少有的低投入,高回报的典范。其内容远远超出本身售价,有兴趣的玩家一定要尝试一下,它可能没有你想象的那么美好,但绝不会让你失望。
[配置要求]
最低配置:操作系统: Windows 7 / 8 / 10 (32位系统)
处理器: Intel Core i5 2.8HZ 同性能处理器(含以上)
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectSound 兼容的声卡
推荐配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 10 之 (64位系统)
处理器: Intel Core i5 4690K 同性能处理器(含以上)
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon HD 7950
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectSound 兼容的声卡
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