dota omg ai

dota omg ai

大小:7.9M 时间:2022-12-12

语言:简体中文 环境:Win All

请使用PC访问此页面下载

注:本软件为PC版,PC软件不适用于移动端。

简介

DOTA OMG是一副非常有意思的地图,今天带给大家的是dota omg ai 6.70c版本地图,让玩家可以与电脑进行对抗.喜欢DotA OMG系列的玩家赶紧来下载体验吧。

DotA OMG系列自从发布以来,一直备受玩家的喜爱。各大平台纷纷开设对应的房间来满足玩家们的喜好。今天我们为大家带来dota omg ai地图下载中文版本。让你不仅可以与玩家较量,即便是在无人或者单机的情况下也可以体验OMG的快感。
dota omg ai
[用法]1:游戏开始输入-nengap开启OMG模式(电脑使用原有技能) 
(当然你也可以选择-hehgap,反正一定要输入-ap)  
注意,其他模式将不被接受,如果输入了其他模式命令,将导致不可预知的错误。 
模式开启后你将有120秒选择英雄四个技能和模型。120秒过后将关闭选择触发。

2:技能选择部分:  
选择一个英雄,  
如果你要该英雄的  
一技能则输入-1 
二技能则输入-2  
三技能则输入-3  
四技能则输入-4  
英雄选错则输入-0
你可以预选三个小技能和一个终极技能,顺序可以颠倒。  
如果选择的技能与已选技能冲突,会出现提示文字让你重新选择。
  
3:英雄选择部分:
如果以上四个技能都已经选择好了,再次选择的英雄将作为模型。
举例说明,我要选择尸王的墓碑,小黑的冰箭,小黑的沉默,人马的大招和火女的模型,
  
步骤如下:  
1:点击不朽尸王,输入-3 
2:点击黑暗游侠,输入-1  
3:点击黑暗游侠,输入-2  
4:点击半人马酋长,输入-4  
5:点击秀逗魔导士,结束。

注意点:
1:所有的变身技能都不要选择,以后的版本会逐个修复这一类技能, 
2:不要试图选择水人的技能,你会后悔的  
3:其他技能不要单独选择:
工程升级类:死亡先知的巫术精研,蓝胖子的多重施法,幻影长矛手大招……
需要相关技能才发挥作用的(不是不能选,而是必须有技能配合):老牛的3技能,宙斯的3技能,火女的炽魂,风暴之灵的3技能……
4:作用效果不能叠加的技能类:
重击类技能:虚空的时间锁定,火枪的爆头,鱼人的重击,……(碎骨锤和金箍棒) 
法球类技能:被动肯定不叠加,主动类(手动点不会叠加,会被最高级覆盖,开自动的话只有自动的产生效果)(远程法球近程不能学习,否则点出去都是丢失,除非你站在别人旁边)
6:其他:地卜师的忽悠和大招,卡尔的冰雷火和元素召唤
7:所有变身类技能都不要选:德鲁伊的变熊,光法的大招,巨魔的狂战士之怒,龙骑士的真龙形态,矮人直升机的高射炮火,美杜莎的分裂箭,不朽尸王的血肉傀儡,蝙蝠骑士的火焰之径,灵魂守卫的变形,狼人的变狼,炼金的大招。……

[更新日志]

游戏模式:
-AP
-AR
-SD
额外模式:
-d2 (只在 “sd“模式下可用)提供20个可用英雄角色
-d3 (只在 “sd“模式下可用)提供30个可用英雄角色
-d4 (只在 “sd“模式下可用)提供40个可用英雄角色
-d5 (只在 “sd“模式下可用)提供50个可用英雄角色
-s5 (与s6模式冲突) 有四个普通技能额外赠送一个技能(非大招).
-s6 (与s5模式冲突) 有四个普通技能。技能有两个(一个普通一个大招),普通+远程控制(Remote Control).
-fn 快速刷野模式(15秒刷一次)
-ss 技能可见( See Skills)
-ab 反作弊(Anti Backdoor)
-ul 无限等级(Unlimited Level)
-os 单独技能One Skill (选中的技能会只属于你 (为了可以取消选中))
-bo 平衡模式关闭(Balance Off)
Changelog Dota v6.73c lod v4
-Md [-mirror draft] (相同位置的玩家将会是相同的英雄)
-Ra [-random abilites] (5/6技能将会被随机选择) - 就像老版本LoD中的 -akru模式一样
增加了一些命令:
-Sp (隐藏所有被动技能) / (显示所有被动技能)
-Sp 1 (隐藏 1 被动)
-Sp 2 (隐藏 2 被动)
主要作用于显示两个图标的技能 (take 2 icons), 比如德鲁伊大招变身,炸弹人的大招和其他一些技能
-输入-Wff指令可以显示谁输入了-ff(fast finish快速结束)命令
增加技能:
火熊猫火焰壁垒 (Ember spirit) ,灼烧锁链 (Searing Chains)
直升机三技能高射炮火(Flak Cannon)
蝙蝠骑士三技能火焰飞行 (FireFly), 使用时会改变英雄模型
添加不朽尸王大招血肉傀儡 (Flesh Golem), 会改变模型
增加so模式(已修复):
修补匠大招 再填装 (Rearm)任何模式都可以用但是不能用来刷大招
在平衡模式(balance mode)下,将远程英雄的巨力重击(Greater Bash)概率从17%下调为10%
修复平衡 (蓝胖多重施法, Murlock的被动, 小狗盛宴), 不一一列举了
移除地精撕裂者 (Rizzrak)的三技能 (Reactive Armor)
修复了几乎所有已知的bug,其余未修复的留待下一版解决。
团队命令 -ff工作正常. 除了在-so模式下有一些小问题,下一版将会修复

v0.4
changelog
1:修复技能冲突。冲突时,屏幕会出现提示让你重选技能(待测试)
2:将有变身技能的AI替换为复制的傀儡,使得AI变身不出错(待测试,流浪比较特殊所以一并替换修复)
3:屏蔽了变身类技能(待测试)
to do list:
1:修复A杖获取不自动对应的问题。(第一种方法已经失败,看来只能改脚本了)
2:增加模式:随机技能手选模型,随机技能随机模型(愁)
4:修复-pe/-pa(添加一个变量即可)
5:修复流浪大招和水人(需要看看两人的代码)
6:继续排除不相容技能:重击类、法球类……
7:添加任意单位可以学习并触发余震的代码(需要穷举一下禁止触发余震的技能,大部分为物品技能)
8:修复水刀
测试中施放任意主动技能之后都能触发余震了,是否需要排除某些技能呢,因为某些技能就是无CD的

v0.3 changelog
1:修复提示文字错误
2:可以学习科技升级类技能了
可以学习的科技升级类技能:矮人狙击手的瞄准,山岭巨人的长大,圣堂刺客的灵能之刃,月之骑士的月之祝福,魅惑魔女的推进,龙骑士的龙族血统。
以下科技升级类技能其他英雄学习了无用:月之骑士的月刃,德鲁伊的协同。

v0.2 changelog
1:修复电脑玩家的英雄不会学习黄点的问题(采用原有的Aamk,将其图标隐藏,与AI代码不冲突)。
2:界面文字修改以方便与原版AI区分

展开所有内容 ↓
收起所有内容 ↑

推荐下载

相关文章