地铁离去单机版

地铁离去单机版

大小:48.55G 时间:2022-12-07

语言:简体中文 环境:Win All

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注:本软件为PC版,PC软件不适用于移动端。

简介

地铁离去单机版是一款非常好玩的射击类游戏,这款游戏采用了原著小说的故事剧情,在游戏中玩家将化身为故事的主角带领大家躲避开被感染的人类与变异怪兽,逃离地铁。该游戏带玩家体验一场惊心动魄的冒险旅程。
地铁离去单机版
[Game 介绍]《地铁离去(Metro Exodus)》是一款第一人称射击游戏。地铁离去游戏为乌克兰开发商4A Games的最新地铁系列作品,游戏加入了更多的地面场景,画质上也取得了长足进步。游戏的主角依旧为前作主角Artyom,玩家要操控Artyom穿越末世俄罗斯大陆,展开一场惊心动魄的冒险旅程,最终千万生命避难所。《地铁离去》包含战斗、潜行、恐怖等多种元素,给你丰富游戏体验。
《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。

[游戏背景]《地铁离去(Metro Exodus)》由系列前作《地铁:最后的曙光》以及《地铁:2033》的乌克兰开发商4A Games制作。游戏剧情背景设定在2036年,为系列前作的继续,玩家将扮演前作中的主角Artyom,但是不同于前作的是,新作中主角将离开之前的地铁避难所,穿越“核冬天”中的俄罗斯大陆,往东部寻找新生命避难所。
这是地铁系列时隔多年之后的新作,游戏将更多的场景转移到了地面之上,画质也得到了飞跃性的提升!

[Game 特色]1、在某些情况下,白天攻击敌人面对的阻力较小,因为会有巡逻的警卫来帮助玩家。
2、晚上由于NPC都聚集在营地里,玩家可以依靠黑暗的掩护四处走动探索。
3、夜晚意味着更多可怕的怪物会蜂拥而出。玩家可以反复尝试寻找最恰当的实机完成任务。
4、本作讲述的是主角Artyom和其他探险者登陆俄罗斯东部的蒸汽列车“Aurora”号,这是一个重型改装的避难所。
5、当然不是所有探险者都能同你一起搭档,你的选择将影响他们的征途,重复可玩性大增。
6、另外,玩家可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。
7、游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。
8、类NPC的行为会更贴近现实生活,白天外出巡逻,晚上回到营地休息,或在篝火旁打发时间。

[游戏系统]道德值系统是一个非常有意思的设定,这个不仅关系到游戏剧情的发展,并且对最终的隐藏结局走向有着非常重要的意义,想要得到完美的结局至少需要5个以上的道德点并且减少道德点数的次数小于两次即可。以下是几种常见的获取道德值以及减少道德值的地方。

获取道德值

1、关注周围人群,成功的帮助他们可以获得一些道德值,比如送子弹或者施舍。
2、探索地图获得,游戏有大量的区域可以进行探索,多去一些隐藏的地方可以获得。

扣除道德值

1、杀人的取舍,游戏中对于杀人是允许的,但是过多的杀人会减少道德值,潜行状态下可以敲晕他们。
2、选择性的问题,有些时候玩家会面对被俘获的敌人问题,杀掉还是放掉,杀了会扣除。

[游戏内容]1.开放世界元素
开放世界设计几乎已经成为游戏业界的一个趋势。《地铁:逃离》并不能算是一款严格意义上的开放世界,但其中会包含一些开放世界的元素。4A工作室已经确认,虽然游戏流程相对线性,但不同区域之间的连接,僵尸庞大的开放地带,可供玩家自由探索,比《地铁:最后的曙光》更加自由。

2.昼夜循环

4A工作室确认,《地铁:逃离》将会提供昼夜交替循环系统。虽然我们还不知道究竟会对玩法有何影响,但从其他游戏的设计来参考,不仅会直接影响到画面视野,也有可能改变游戏内敌人的行为和种类,从另一个层面增加游戏的复杂度。

3.集落

4A工作室确认,游戏中将有许多不同的派系势力,所以玩家将会遇到不同势力的集落和居民,有的友好有的敌对。考虑到游戏本身的开放结局结构,秘密潜入敌对的集落一定会带来一段非常独特的体验。

4.核冬季消退

《地铁》的末世设定非常真实有趣,而且是联动起来的。随着玩家的游戏进展,整个世界都在跟着改变。地面的辐射水平将比前作略低,随着核冬季逐渐消退,玩家将看到许多不同的气候变化,为环境场景带来更多多样性。

5.剧情设定

《地铁:最后的曙光》提供了多重结局,所以玩家们很好奇这一步《地铁:逃离》将会又怎样的故事。首先《地铁:逃离》将会遵循《最后的曙光》里面的救赎结局,玩家将继续扮演Artyom。不过这一次我们将离开莫斯科,穿越俄罗斯土地,寻找安全的栖息地。

6.铁路

还记得在《地铁:逃离》宣传片最后看到的火车吗?没错这将是游戏实际内容之一。火车将是主角的重要旅行手段,也是游戏中的中心区域。制作组将火车称为移动的集落,所以我们非常期待看到车厢里都有怎样的乘客。

7.物品制作

《地铁》系列始终都是求生游戏,所以物品制作系统也是重要的核心要素之一。这片土地非常残酷,玩家必须搜寻可以利用的物资并制作生存必需品。游戏的难易程度将很大程度上取决于你收集、制作和使用物品的能力和决策。

8.资源收集

既然说物品制作,就不得不说资源收集。这和《辐射》系列有点像。你会在世界场景中找到各种有价值的东西。包括弹药本身也是要靠收集才能获得的。而在《地铁》的世界里,弹药是硬通货,兼具货币的功能,所以资源收集尤为重要。

9.基于选择的玩法操作

《地铁》系列游戏的细节都很有深度,前两部作品中,玩家的抉择将会影响一生,带来许多后果和结局。所以期待看到《地铁:逃离》继续发挥这一机制。多种多样的选择将会带来更多重玩价值。

10.没有主机独占内容

《地铁:逃离》正式亮相是在微软的发布会上,专门用来演示Xbox One X的强大技能,所以不免让人猜想,是不是《地铁:逃离》要面向Xbox平台推出什么独占内容。所幸,制作组已经确认,本作将不会推出任何主机独占内容。

[最新信息]但玩家最关心的问题在于,今年E3展上的游戏演示是否为主机版,制作人后来澄清,游戏实际上是在PC上运行的,但这台PC的配置完全是按照Xbox One X的性能来组装的。
不过制作人表示,Xbox One X的性能十分强大,可以确保这款游戏以惊艳的效果运行,E3的演示画面也是实机演示,只是取消了游戏的UI界面,总而言之,最终版本的效果将会和演示的一样出色。
《地铁:逃离》将于2018年登陆Xbox One,PS4,PC平台,PC版采用Windows 10系统商店和Steam平台发行,Xbox One X支持4K画质。
后末世里的莫斯科由独立的车站和强大的派系组成,在红线和纳粹多年的战争之后,汉莎(HANZA)现在占据了优势。他们一直保持着相对温和的态度,促进贸易和社会自由,是斯巴达精英部队的盟友。

在背景介绍中,还出现了一个玩家们熟悉的名字——初代主角阿尔乔姆(Artyom)。在背景中这样描述:“莫斯科的表面都被辐射所笼罩,为了在这种环境下呼吸,阿尔乔姆和游骑兵在地面上必须始终佩戴防毒面具。斯巴达部队曾经以为莫斯科户外是无法生存的,直到现在……”
官方还介绍了两种怪物,恶魔(Demon)和守望者(Watchman)。恶魔是地铁居民周知的最可怕的生物之一,拥有巨大的翅膀,可以将人类抓到空中丢下。而守望者有着可怕的爪子和变黄的牙齿,是这里最常见的生物之一,充斥在每一条街道和隧道之中。
在接受PS官方杂志专访时,执行制作人Jon Bloch表示,“我们正在额外关注PS4 Pro这台主机,确保我们能利用好它所提供的每一块性能。”
此前,4A Games曾表示《地铁:逃离》的剧本很庞大,要比《地铁:2033》、《地铁:残光夜影》以及所有DLC的加起来还要丰富。“
根据制作人,E3 2017上展示的画面是Xbox One X的实际画面,尽管PS4 Pro版不会比Xbox One X版更好,但会努力让PS4 pro版的画面和Xbox One X版一样美。
4A Games曾谈到《地铁:逃离》制作灵感来自于《潜行者》系列,但游戏并非是开放世界,仍然是线性,不会脱离《地铁》系列的经典玩法。
4A Games开发的即将到来的《地铁:逃离》近日在网上曝光了最新细节,包括游戏和视觉效果。据消息,该作将会包含更多样的敌人,这将随着玩家所在季节/区域而改变。为了消灭这些敌人,玩家将拥有大量的武器,基础武器可添加最多5个附件。武器可以收起,让NPC知道你没有敌意。
《地铁:最后的曙光》的最大地图面积约为111米×200米,而《地铁:逃离》最大面积为2000米×2000米,至少是前作开放面积的10至18倍。玩家将能够完成大量的支线任务,以获得奖励或道德点数。据称,潜行内容在该作中被彻底翻新,更加具有挑战性和真实感。
着名业内人士也在推特上分享了一些有趣的视觉细节,开发者4A Games似乎将在微软的Xbox One X上实现HDR和4K分辨率。此外,游戏将使用基于物理渲染,看齐电影效果的全脸捕捉,大气系统,模拟AI生物群,大修的照明系统等等。去年,4A Games已经表示,Xbox One X的强大功能将使他们能够确保游戏看起来非常神奇。该作是去年在微软E3新闻发布会上宣布的,将在今年晚些时候登陆Xbox One,PS4和PC。

Gameinformer杂志公布了4A新作《地铁:逃离》新截图与试玩情报,乌克兰基辅的壮汉们准备的这款沙盒fps大作,将让玩家大呼过瘾。
虽然《地铁》不是恐~怖游戏,但开发商故意营造了一种幽闭空间恐惧症的渲染风格,室外冷冽看不清楚道路,而进入地下避难所又阴暗潮湿,随时会有扑面而来的怪兽吓你一跳,而这之前是没有任何配乐的,安静之中突然来一下的确令人“精神抖擞”。
开发商为了打造史上画质最强的游戏,添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,GI记者深入工作室都大为惊讶。
《地铁逃离》加入了一个非常丰富的武器自定义系统,给与了玩家更好的体验流程。
制作人表示,“我不会告诉你这是一款极有深度的rpg游戏,在游戏中我们拥有异常丰富的武器自定义系统,玩家可以搜刮部件,组装武器,这些武器的组合超过了数百种。此外,玩家还可以升级自己的角色,在前作中我们为玩家提供了服装套装,在新作我们会为玩家提供升级装备的功能,譬如升级自己的头盔。”

《地铁逃离》还拥有制造系统。玩家可以为枪械~制造一些附属装置,还能制造新道具,制造所需物品可以在场景搜寻中发现。制造系统也很有深度,玩家可以按自己的喜好打造出不同的风格。
我们可以看到游戏制作组打造出的令人惊心动魄的环境氛围,而这也是《地铁》系列最引以为傲的特色,此外,游戏相比原作,开放程度进一步升级,可以说《地铁:逃离》是制作组最具野心的一款作品。
在《地铁:逃离》中,玩家将扮演阿尔乔姆,带领斯巴达小队离开地下世界,走向地表,完成一段惊心动魄的冒险之旅。游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。
在《地铁:逃离》中,玩家将离开莫斯科死城废墟,开启一个横穿末日版俄罗斯大陆的史诗之旅,体验开放式关卡。
《地铁:逃离》是《地铁》系列开发商4A Games打造的一个故事驱动的第一人称射击游戏,游戏中将有致命战斗和潜行,加入了探索和生存元素,是4A Games有史以来所开发的最具沉浸感的游戏世界。
安东和小伙伴在看似风平浪静的场景中,突然发生了火车撞击的意外,战斗一触即发。演示展示了游戏离奇古怪的环境,以及长相狰狞的怪物。此外还展示了游戏上周曝光的“极光”版本。

开发商为了打造史上画质最强的游戏,添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,而本作还是首个采用即时光线追踪游戏的作品,画质爆表。
《地铁:逃离》新演示公布,游戏总监Jon Bloch也在现场分享了《地铁:逃离》新情报Jon Bloch介绍说:“我们强化了游戏中的AI和潜行,让玩家在游玩时更有沉浸感。我们试图给玩家提供更多的动态游玩体验,游戏的剧情和场景,会根据你所做的事情来自动适应,玩家可以立刻改变它们。”
Bloch还谈到了游戏中玩家的选择重要性,Bloch称玩家会在游戏中遭遇许多不同的人,有一类NPC是纯粹邪恶的坏人,面对时只有战斗和对抗;而有一类NPC是保持中立的,他们的行动取决于玩家对他们的态度。在这点上,游戏的自由度很高,玩家的抉择会对游戏剧情有影响。
《地铁:逃离》故事剧情在2033年,世界核战争爆发后核冬天笼罩了整个地球,人类几乎灭绝殆尽,只有少数人类还生存在莫斯科的一个地铁站中。在苟且偷生了几年后,时间来到了2036年,地铁渐渐被变异生物们占领,男主和生存者们被迫迁移,向着新的生存之地出发,拿着武器来了一场地铁逃亡记。

【武器介绍】
在后台介绍,还有一个玩家熟悉的名字——原主角Artyom。背景中是这样描述的:“莫斯科地表被辐射覆盖。为了在这种环境中呼吸,artyom和Rangers在地面上必须一直戴着防毒面具。斯巴达曾经认为莫斯科无法在户外生存,直到现在……”
官方还介绍发现了恶魔和守望者两种怪物。它是地铁居民所知的最可怕的生物之一。它有巨大的翅膀,可以把人类抓到空中,然后扔掉。长着可怕爪子和黄色牙齿的守望者是这里最常见的生物之一,充斥着每一条街道和隧道。
在接受PS官方杂志的独家采访时,执行制片人Jon Bloch表示,“我们对PS4 Pro主机格外关注,以确保我们能够充分利用它提供的每一项性能。”
此前,4A Games曾表示《地铁:逃亡》剧本庞大,比《地铁:2033》、《地铁:夜影》和所有DLC的总和还要丰富。"
据制作方透露,在E3 2017上展示的图片是Xbox One X的实际图片,虽然PS4 pro版本不会比Xbox One X版本更好,但我们会尽力让PS4 Pro版本的图片和Xbox One X版本一样漂亮。
4A Games曾经说过《地铁:逃生》的制作灵感来源于球鞋系列,但游戏并不是一个开放的世界,它仍然是线性的,不会偏离地铁系列的经典玩法。
由4A Games开发的即将上映的《Metro: Escape》近日在网上曝光了最新的细节,包括游戏和视觉效果。根据消息,游戏将包含更多种类的敌人,这将随着玩家的季节/地区而变化。为了消灭这些敌人,玩家会有大量的武器,在基础武器上最多可以增加5个附件。你可以放下武器,让NPC知道你没有敌意。
地铁:最后的黎明最大地图面积约为111m× 200m,而地铁:逃生最大地图面积为2000m×2000m,至少是前作的10到18倍。玩家将可以完成大量的支线任务,以获得奖励或道德点。据说潜行内容在这部作品中被彻底翻新,更具挑战性和真实感。
知名内部人士也在推特上分享了一些有趣的视觉细节。看来开发者4A游戏会在微软的Xbox One X上实现HDR和4K分辨率,另外游戏会使用基于物理渲染的全脸捕捉、电影效果、大气系统、模拟AI生物群、检修过的灯光系统等等。去年,4A Games已经表示,Xbox One X 功能的强大功能将使他们能够确保游戏看起来令人惊叹。它于去年在微软E3的发布会上宣布,并将于今年晚些时候在Xbox One、PS4和PC上推出。
[武器介绍]

REVOLVER

伤害:★★★
射程:★★★★
稳定性:★★★
射速:★★★★
弹匣:★☆

KALASH


伤害:★★
射程:★★★☆
稳定性:★★★
射速:★★★★☆
弹匣:★★☆

BULLDOG


伤害:★★★
射程:★★★★
稳定性:★★
射速:★★★★
弹匣:★★★

VALVE


伤害:★★★★
射程:★★★★☆
稳定性:★★
射速:★★☆
弹匣:★

TIKHAR


伤害:★
射程:★★★
稳定性:★★★☆
射速:★★★★
弹匣:★★

HELSING


伤害:★★★
射程:★★★
稳定性:★★★
射速:★★★
弹匣:★

【配置要求】
伤害:★★★
射程:★★★
稳定性:★★★
射速:★★★★
弹匣:★☆

最低配置
系统Windows 7 / 8 / 10
CPUIntel Core i5-4440
内存8 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 670或1050 / AMD Radeon HD 7870
DXDirectX 11.0

推荐配置[/s2/]
系统Windows 10(游戏仅支持64位)
CPUIntel Core i7-4770k
内存8 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 1070或RTX 2060 / AMD RX VEGA 56
DXDirectX 12.0

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