[Game 介绍]什么是赤潮自走棋?
《战争艺术:赤潮》自走棋是一个全球同服实时回合竞技的新模式,融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡以及大逃杀的“吃鸡”规则。您可以从9类职业,13类种族中挑选棋子组成阵容。巧妙地运用种族与职业羁绊以及不同棋子的必杀技,打爆敌军,与其他随机7名棋手同场竞技,突出重围,获得胜利。
【游戏背景】
《战争艺术:赤潮》的故事发生在太阳系第四纪文明,困境中的人类通过对第三纪文明遗迹的研究使科技突飞猛进,当第一艘星际方舟出现在天际,他们便开始了远征的步伐。第三纪文明的火种带着人类所向披靡,直到星系深处,遇到一颗蓝色的星球。人类对资源的掠夺惊醒了星球的主人,遭受毁灭性的打击后,人类把这些发源于海洋的生物称之为神。战争使人类变得疯狂,改造基因奴役战争兽也在所不惜的他们终于亲手创造了又一个强大的敌人,人类、神族、妖族在这颗蓝色的星球展开旷日持久的战斗。
[Related 介绍]
“赤潮自走棋”是以“游戏科学Game Science”研发,英雄互娱全球发行的东方魔幻战争游戏《战争艺术:赤潮》为基础,打造的全新游戏版本。玩法上融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡以及大逃杀的“吃鸡”等多类游戏规则,是一项即考验运气和又需要脑力的对决。不仅如此“赤潮自走棋”作为首款全球同服自走棋,更是能让你体验到,与各国高手隔空对弈的乐趣。人们常说一款好游戏的特点是“好用,但难掌握”,《红潮》确实做到了这一点!游戏内简洁的未来感UI设计,让玩家可以快速找到自己想要了解的所有信息,配合人性化的装备系统,玩家可以快速上手,完成从可爱到精通的华丽进阶。【/br/】当然,要想在《赤潮自走棋》里霸道一点,还得下点功夫。在该版本中,“赤潮自走棋”向玩家开放了9类职业,13个种族的棋子供玩家选择使用。玩家需要巧妙地选择种族和职业,产生羁绊,配合不同棋子的必杀技能和各种特殊装备,才能在与其他随机七位棋手的同一场比赛中,击垮对手,突出重围,赢得最后的胜利王冠。
同时,《红潮自走棋》是全新的《孙子兵法:红潮》游戏模式,在画质上延续了红潮的精致程度,让玩家在玩游戏的同时享受一场视觉盛宴。而且为了配合自走棋这款游戏,很多兵种的技能和特效都进行了重新设计,所以《赤潮自走棋》无论是技能还是特效都比以前更好,值得期待。
[开发者的话]尊敬的指挥官,自走棋玩法全平台正式公测现已开启!
《是的,赤潮要更新自走棋玩法了》
最近,不少人都发现了一款叫《Arena of Evolution : Chess Heroes》的游戏在海外测试。
因为用的正是赤潮的IP,很多好心的朋友甚至找我八卦是不是游戏科学的美术资源被盗用了。
抱歉让大家担心,这款被大家亲切称为”赤潮自走棋”的产品,就是我们做的,而且目前已全部开发完成。
海外部分地区的提前测试,是为了充分保证游戏的可玩性,平衡性与技术稳定性。
现在,可以正式告诉大家——
新的自走棋模式,将很快正式更新到《战争艺术:赤潮》中,作为新的独立玩法登场。
[游戏集锦]全新对战模式:自走棋玩法上线
·力求呈现自走棋玩法的核心乐趣;
·完全基于赤潮世界观;
·支持上下和左右两种视角选择;
·指挥官形象、战场风格、喷绘文字等丰富的定制内容;
·保证公平竞技;
赤潮原有部分调整
·多种对战玩法都将在经典模式中保留;
·游戏礼包、便利道具、订阅特权不再继续销售;
·为避免两种模式产生冲突,限时活动、成长指引每日答题、语音功能、赤潮TV和AR模式暂时关闭;
·皮肤将无法在商店购买,但可以在卡组以及兵种信息中购买,且只在经典模式中下生效;
[简介]战争艺术赤潮自走棋攻略
玩法规则
玩家可以从9类职业、13类种族中挑选棋子排兵布阵,通过棋子升星、羁绊搭配、装备穿戴来强化阵容。每一轮,8名选手之间都会随机捉对厮杀,经过数十轮激烈交火后决出最强指挥官。
赤潮自走棋怎么玩
一.关于初始界面的英雄图鉴。
首先说为什么说这个图鉴,因为刚进入游戏,对游戏各个棋子不理解,在不知道的情况下去排阵容会很混乱,所以推荐刚进游戏的萌新将各个棋子大致的定位和技能熟悉下。
二.进入游戏界面。
1.回合倒计时:游戏分为两个阶段,准备阶段和战斗阶段。准备阶段为25s,战斗阶段40s(战斗阶段结束如果没有一方全灭,那么就算平局,平局虽然不掉生命,但是所获得的金币是按战败计算)。所以尽量先将该买的和该融合的棋子上场,有很多人吐槽准备时间不够用,其实是他们没有安排好事情,这里建议大家在战斗阶段先考虑好准备阶段要做的事。
2.血条:初始血量80,生命值为0就会被淘汰,胜利条件和吃鸡相似,最后一名获得胜利。注意:战斗的对手在前3回合和5的倍数回合(10回合后)时为野怪,会掉落装备,打赢只获得5金币。除了野怪外,战斗时是随机挑选一名玩家对战,但是并不是玩家互相对战,简单来说就是你与你对手不会观看同一场对战。单次对战需要将对面歼灭才算胜利,但是对面不一定损失生命值。只有当对面玩家被歼灭时才会损失(下附图,双刃交叉为胜利,红色骷髅头为失败,握手为平局)。损失生命值为他对手场上存活棋子数和棋子星级确定。Tips:点击右边任意一人的血条可以切到对方视角。
3.商店:买棋子的地方,每局会刷新商店所在棋子,也可以花费2金币刷新。棋子不要乱买,选择你需要的棋子再买,当你打到后期,就可以刷棋了,这里不推荐5级前刷棋。
右边的所是锁住当前商店棋子,当你遇到需要的棋又没钱买时就可以锁住,记得解锁,不然不会刷新!
4.背包:就是装装备。你打野怪获得的装备都会进入背包里。如果你在准备阶段没有装上装备,战斗阶段时也可以装。
5.金币,经验,等级区:
金币:每局胜利最低获得6,战败获得5,连胜会有额外获得,最高获得5,连败也一样;同时如果你的金币有多,可以存起来赚利息,每存10金币可以获得1金币,最高可获得5金币。
经验:每局不管是否胜利都只获得1经验,所以凑某些9人口阵容就需要花费金币购买了。每5金币可获得5经验。
等级:1-3级都只需要1经验,升4级2经验,升5级5经验,所以5级前留金币升5。等级决定上场的棋子的上限,这里和第10处一起说了。同时等级还决定稀有棋子的刷新几率,具体查看地方见下图:
6.帮助:不做过多解释,官方的简单帮助。
7.8.备战区,棋盘:你买的棋子会先进入备战区,需要你将棋子拖入棋盘才能战斗。除了虫族外,其他棋子都需要三个相同的棋子才能融合一个下一星级的,虫族两个,这个版本只有到大后期才基本需要三星,前期尽量将棋子全升2,欧皇当我没说。融合需要将三个相同的棋拖入棋盘自动融合,备战区不会融合。
战争艺术赤潮经典模式攻略
游戏玩法规则简单,三句话即可说清:
1.搭配部队:选定一个种族,选取最多十个兵种组成部队,配置种族能力,参加战斗;
2.实时出兵:刚开局选定参战部队后,在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场;
3. 推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利。
所需收集、成长的模块清晰明快,有且仅有两部分:
兵种:构成部队的基本单元,所拥有的兵种数量越多,可以组成的部队类型越多,可以选用的战术也就越多,是游戏的绝对核心;
符文:提升兵种属性的唯一途径,所拥有的符文种类越多,对兵种的提升越自由,所拥有的符文等级越高,对兵种强度的提升越高。
此外,其他的成长还有:
等级:对局可以获得经验值,积累一定的经验值可以提升指挥官等级,每次升级会奖励一定量的兵种与符文;
技能:指挥官技能可以巩固优势,逆转局势(升级即可解锁技能,解锁所有技能需要的对战局数在40局左右)。
游戏货币共有三种:
金币:可用来解锁兵种,购买(刷新商店)、升级符文,开补给箱,是《赤潮》最主要货币,主要来源有:游戏对局,日常任务,部分活动,成就解锁;
灵晶:可用来解锁部分兵种,开补给箱,是《赤潮》的次级货币,从功能上看是弱化版的金币,主要来源有:成就解锁和部分活动(包括奖励推送);
恒金:可用来解锁兵种,购买皮肤,补充灵晶购买不够的部分(等额低值灵晶),由商城内购获得,更偏向与装饰和养成道具的购买,与金币价值相当。
战前准备
在进行对战之前,需要进行兵种搭配。
点击主界面“我的部队”按钮,进入部队搭配页面。页面上方有十个格子,代表所选得已编入出战部队的兵种,下方是待选兵种,灰色的是未拥有的兵种,其余是可编入出战部队的兵种。
每一个待选兵种格子可能有多个兵种,点开后可以选择具体编入哪个兵种(打勾的代表已经编入当前部队),不限制同一格子内兵种编入部队的种类数量(比如可以将标准火兵和高能火兵同时编入同一部队)。
兵种下方的数字指在对局中生产该兵种所需的费用(对局中叫做灵韵值),需要注意的是这里的数字指的是兵种单价。
一般情况下,要保证兵种编制时涵盖了前,中,后期兵种,对于前中后期的划分一般以5回合之前,2到25回合,25回合之后为标准。一般地,不需要科技费用的兵种为前期兵种,科技费用比单兵价格低的兵种为中期兵种,科技费用跟单兵价格相当的兵种为后期兵种。
注1:科技费用指在第一次生产该兵种时需要额外支付的灵韵值。
注2:妖族的“爆虫”单位科技费用远高于制造单价,但该兵种属于中前期兵种。
完成部队编制,保存部队之前,还需要设置每个种族专门的部队特性,人、神、妖的部队特性分别为“科技回收”、“转换”、“献祭”。他们的作用如下:
科技回收:设置了科技回收的单位,在战斗中可以花费灵韵值回收科技点数,回收时间18秒
转换:设置了转换的单位,在战斗中可以消耗少量灵韵值将该单位转换为指定单位
献祭:设置了献祭的单位,在战斗中回退时将返回90%的生产费用和全部科技费用
完成这些特性的设置,即可保存部队。
[阵容套路]
赤潮自走棋阵容推荐1.成型阵容
铁狗(后期可换铁巨神)、铁猿、轰炸机、空蟹、投石车、翔龙、方舟、古龙、幻鲸、树妖
(1)羁绊讲解
这套阵容拥有6攻城、3爆破、3装甲、2不朽者、2空军、2海神、1陆行者
6攻城加上3爆破使得空蟹的持续输出,方舟、幻鲸的AOE输出十分爆炸,3装甲使得整体阵容稍微肉了些,2不朽者可以让树精和古龙站起来补点输出,2空军保证空军可以有概率闪避刺客的攻击。
(2)阵容讲解
主力输出为方舟(AOE爆炸输出)、空蟹(单体持续输出)、幻鲸(AOE爆炸输出),如果铁狗和铁猿都3星了也是不错的输出点,翔龙、古龙、树妖打出连环控制和方舟和幻鲸配合是最好的情况。
2.前期度过
因为赤潮的节奏比较快,前期大概是3回合到12回合,前期我们尽量凑足3爆破和3装甲,就是铁狗、铁猿、轰炸机,如果没有的话我们可以优先凑足3爆破,可以用摩托骑手、爆裂虫代替,如果都没有的话,可以用异虫代替,中期如果合适的话在转型。
3.中期度过
中期大概是13回合到23回合,在中期的时候我们就要凑出3爆破3装甲3攻城2空军的羁绊了,就是铁狗、铁猿、投石车、轰炸机、空蟹、方舟(翔龙、古龙也行),这个样子的我们在中期是比较强的,无论是持续输出、爆发输出、控制、抗揍能力、都是极为优秀的。
4.后期成型
后期成型阵容已经在前面了,我就不提了,主要的关键点是,一定要先凑足6攻城3爆破这个核心,再去凑后面的2不朽者,因为我们的核心就是攻城爆破,不朽者只是锦上添花。
5.阵容站位
我们把方舟放在最角落,因为他的技能可以覆盖整合地图,不用担心攻击距离。把空蟹放在,方舟前面因为这个位子是在前排后面以及空蟹的攻击距离可以攻击到目标,可以及时输出,前排我就让铁狗和铁猿放在最左边保护方舟和空蟹,古龙和树妖放在最右边,可以保障他们在第一时间当初控制,并死去触发不朽者复活,然后就是翔龙和幻鲸了,为了确保能够打出连环控制就将翔龙放在古龙后面,确保古龙放出技能死后,翔龙的控制能够接上,而幻鲸是我们的主力的输出之一,不过太难放出大招把他放在树妖后面可以让他受到一点伤害,更快当初大招,也不会被秒掉。
最后就是投石车了,投石车的技能触发后,攻击距离很远,因此也放在最后一排,同时他的坦度也不低,放在这里可以防刺客的切入。
如果阵容还未成型,像我一样慢慢的窝角落就可以了。
6.装备优先级(优先级按顺序排列)
攻击以及攻速装备:空蟹
回复能量:方舟、幻鲸、树妖、翔龙、古龙、
肉装:铁猿、树妖、轰炸机、铁狗
7.三星优先级(优先级按顺序排列)
正常情况:空蟹、铁狗、铁猿
钱多任性:轰炸机、投石车
优势巨大运气爆棚:方舟、翔龙、古龙
8.运营思维
首先,我们先了解一下为什么赤潮的节奏是很快的,连胜连败最多4块钱,血量为80,每次升级为5点经验,因为这个特性,赤潮的攒钱收益是巨大的,所以我接下来讲的运营就是攒钱流。
第一:前期不要花钱去找棋子,尽量攒到50块钱,让利息达到5块钱的时候,利用每回合给的5块和利息的5块去找棋子、升人口,升人口升到8级,就可以找棋子了,因为这个样子出紫卡的概率较高,也不用花很多钱
第二:在你用50块钱的利息升到8级后,如果你的血线低于45,那么你攒的钱要逐渐使用,每回合花到30块,保证自己有战斗力,血线不会一直下去。
第三:在你用50块的利息升到8级后,如果你的血量低于35了,把钱花到你能打赢大部分人(直接花光也行),这个样子,你的阵容会强大很多,最好的情况就是开始吃连胜,然后攒到30块,每回合花钱花到30块,如果你发现还不够,就继续花钱。
9.实用技巧
第一:如果你打算在前期吃连胜,那么可以在第4回合花钱上5人口保证自己的人口优势,保证自己连胜概率更大。
第二:如果你到6级5点经验还在连胜,那么你可以花10块钱升到7级,保证人口优势,保证自己连胜概率更大。
第三:如果你在连败了,那么你可以一直吃连败攒钱,这时候就不要着急升人口了,等钱攒得差不多在升,这个叫卖血流
第四:前期有什么能够两星就用什么,前期不吃羁绊,只吃星级????
赤潮自走棋套路
灵能召唤支援流
阵容特点:
1.八人口六连携,成型快,成型后稳定几乎无缺点
2.核心:反伤减伤防御技能伤害,回血回能,技能刷新频率
核心连携
1.灵能:反弹伤害
四灵能应该是50伤害的反弹减伤,是提高阵型整体肉度的重要因素
不过一般前期很难攒齐四灵能,需要搭配先锋过渡(15回合前3先锋2灵能较为合理,毕竟前面先锋爆的几率高)
~讲下天师与雷震子(童子和真人后面会提到):天师重点是可以削减对面能量,一般升个两星就够了,装备穿能量相关。
雷震子具有aoe伤害,核心输出单位,优先三星,装备穿攻击相关。
2.召唤:能量恢复,人海战术
鬼狼:前排单位,优先升三星,装备:攻速&吸血&生命,提升召唤频率
真人:三连携,主要用于衔接连携效果,升个两星够了
须弥鲨:召唤核心,三连携,搭配空蟹触发海神提升空蟹生存,雷震子与狼人三星和其它单位两星后升三星
3.支援:能量恢复生命恢复,不死
童子:能量恢复
长生鹿:生命恢复
触发支援效果,提升整体恢复
搭配野兽灵能连携效果
搭配连携
1.傀儡:真人与须弥鲨,加攻击
2.海神:须弥鲨与空蟹
空蟹的爆发很高,搭配须弥鲨增加技能防御还有灵能者反弹基本可以很好保证生存,攻城连携可以大后期升十人口搭配。
3.野兽
长生鹿与鬼狼,提升攻速,加快技能刷新频率
升星优先级:
1.雷震子,童子,空蟹优先三星(不分先后,看情况) 雷震子与空蟹主力输出,一个AOE,一个单体,童子升满增加回能加快技能刷新
2.剩余三星优先级:鬼狼>须弥鲨>长生鹿 鬼狼是整个阵型的核心前排,升满当炮灰 须弥鲨和长生鹿一般很难刷到三星,星级太高,有个两星够了
3.真人与天师没必要三星,两星够了。主要是搭配连携、天师减能,真人召唤献祭。
大后期:八人口升十人口加攻城提升连携效果(很少会升到十人口)
铁狗(后面可以换成铁巨神)、铁猿、轰炸机、空蟹、弹射器、翔龙、方舟、古龙、魔鲸、树妖
(1)羁绊解说
这个阵容有6个攻城、3个爆破、3个护甲、2个神仙、2个空军、
(2)阵容解说
主要输出是方舟(AOE爆输出)、空蟹(单连输出)、魔鲸(AOE爆输出)。如果铁狗和铁猿都有3星也是不错的输出点。翔龙、古龙和树妖玩连环控,方舟和魔鲸的合作是最好的情况。
2。度过早期
由于赤潮的节奏很快,早期大约需要3轮到12轮。前期尽量补3发爆3甲,也就是铁狗,铁猿,轰炸机。如果没有,可以优先补3发爆破,可以换成摩托骑士和爆虫。如果没有的话。
3。度过期中
期中大概是13轮到23轮。中期集合3爆3甲3围攻2空军的羁绊,分别是铁狗,铁猿,弹射器,轰炸机,空蟹,方舟(翔龙,古龙也可以)。
4。后成型
后成型阵容已经在前面了,我就不提了。最主要的关键点是,要先补6攻城3爆破的核心,再去追2神仙,因为我们的核心是攻城爆破,神仙只是锦上添花。
5。阵容位置
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