
【基本介绍】
游戏名称:神界:原罪2英文名称:Divinity: Original Sin 2
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Larian Studios
游戏发行:Larian Studios
游戏平台:PC
发售时间:2017年9月14日
官方网站:http://divinity.game/
【游戏介绍】
《神界:原罪2》是一款次世代神界引擎打造的全新游戏,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以竞争,新的战斗机制包含高级元素魔法。“在这个诸神已经逝去的世界,你扮演一个使用禁忌魔法的地下党,被隔离在JoyFort的殖民监狱里。神圣教团想”治疗“你身上的黑魔法。不过,教团有不可告人的秘密。这个秘密威胁着所有人。如果这个世界保持无神化,混乱会统治一切,现在是时候结束一切,建立新的神界。
受桌游启发,这款游戏系统允许你自行定义自己的角色扮演系统。为自己的角色创建一个自定义故事。
这个世界和世界的居民将于玩家的故事互动,适应玩家的世界,特性,行为,一切互动都有玩家自己决定。
【改动内容】
神界原罪2终极版将带来1000多项改动:1、修改了第二章获取的经验,平衡了战斗中的护甲系统。
2、新增了一个难度:故事模式。这个难度是专门为注重对话和剧情体验的玩家准备的,降低了战斗难度。玩家可以在游戏中随时调整难度。
3、目前已经重做了8~10场战斗,它们会表现的更好。新增了一些战斗,包括凯姆花园。重做的战斗包括阿兹港口的Kraken,现在你可以在战斗中攻击它了。
4、增加了一个新人引导区域来引导玩家进行游戏。重做了人物语音。
5、重新优化了第三章的人物剧情,增强了故事人物情感、动机的过渡及表现。重做了Beast第三章的人物剧情。
6、提升了游戏音乐,推出了官方版音乐黑胶唱片,里面包含乐谱。现在在复仇女神号上,你能欣赏到你所选择的主角的专属主题音乐。
7、免费DLC——松鼠骑士SirLora
《神界:原罪2》终极版将于8月31日同步登陆PC/XBOX/PS4,同时XBOX/PS4将支持4K+HDR(PC不支持HDR)。
【游戏配置】
最低配置:操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI? Radeon? HD 6XXX or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7 or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
【按键操作】
游戏主要依靠鼠标左右键点击操作。旋转镜头也可以通过按住中键移动鼠标来实现。
不过,适当的记忆快捷键可以简化操作,特别是常用的存取档按键。
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F5:快速保存
F8:快速读取
ctrl:显示敌人信息
I键:开启/关闭物品栏
K键:开启/关闭技能栏
M键:开启/关闭地图
ESC键:显示菜单
回车键:开启对话框
V键:旋转镜头(按住+鼠标移动)
W键:镜头向前移动
S键:镜头向后移动
A键:镜头向前左动
D键:镜头向右移动
shift键:按住+鼠标左键点击分,离物品数量
shift键:按住+鼠标左键点击,轮候命令
C键:切换潜藏模式
B键:切换战术视角
“?”键:突出主角
]键:进入到下一个组队队友
[键:进入到前一个组队队友
空格键:拿取所有东西
空格键:回合结束
Alt键:展示游戏世界工具提示
【角色创建】
1、基本信息本作游戏为大家提供了丰富的种族、职业选择。
进入角色创建界面后玩家可以选择预设人物进行游戏,也可以自由创建角色。
图中三个部分:
1、通过左右箭头选择种族以及查看种族介绍。
2、该种族的自带的技能、天赋。
3、通过左右箭头切换职业并查看改职业预设的3个技能。
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你可以通过红框内选项切换人物性别。
箭头位置的按钮可以让人物穿上和脱去盔甲。
可以看到精灵非常干瘦,穿上盔甲还行,脱去盔甲实在不能看。
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盔甲上方则是头盔的显示切换。
因为玩家可以自定义面部特征,因此在创建是最好不要显示头盔。
完成捏人步骤后可以看看戴头盔的样子。
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设定好的人物具有以下要点——
“起源故事”:你要从多个起源故事里选择一个,每个都是你角色的预制过去,在这些起源故事树立的基础上,你展开世界探索。你可能会遇到一个听闻过你的传奇故事的人,或者遭遇了类似命运的人。你也可能遇到些老朋友帮助你。起源故事带来了丰富的、深刻的剧情,这些融入游戏世界后,让你与周围人展开互动有更多的选择。
“性别”:NPC对你角色性别的看法会影响你们之间的互动。
“姓名”:你可以自己设定一个喜欢的名字。
“种族”:你可以选择角色的种族。厌倦了枯燥的传统人类?成为一个古老帝国的蜥蜴人?看看是谁更厉害:是拿着树皮的精灵,还是拿着弩的矮人,或者一个亡灵战士。
“职业”:从预设的职业技能里进行选择或者设计你自己的独有职业,比如成为一个近战法师、战士盗贼!
“音乐”:该功能为《神界:原罪2》加入的新功能,可为自己的角色设置个性化音乐。在角色创建时选择一种乐器,在游戏的某些关键点,你角色的主题音乐(根据你选择的乐器演奏)就会动态地融入世界。
“标签”:标签是关于你所塑造的角色的背景信息,包括背景、职业、种族、性别甚至如何与世界互动。标签让你的角色更具深度和多样性。
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2、详细说明
玩家可以点击红色箭头处的步骤进行外观自定义。
这个捏人的过程就看个人喜好了。
可以选择的外观部位和样式还是很丰富的。
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技能除了选择预设技能外,玩家也可以自定义。
可以从选择的种族、职业里的6到10个基础技能中选择3个。
建议新手直接用预设的3个技能。
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天赋则给予了人物不同的被动能力。
例如增加元素抗性/伤害,增加主动性。
有些天赋会改变游戏的玩法方式,例如独狼,让玩家角色比普通角色强大的多,但是不能招募队友。
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标签则是你人物的背景特性赋予你的特点。
这是剧情和角色扮演方面的内容,你的对话选择和行为选择可能因为标签的不同而出现不同的选项。
一个角色最多有两个标签。
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乐器的选择则是个性化的体现。可为自己的角色设置个性化音乐。在角色创建时选择一种乐器,在游戏的某些关键点,你角色的主题音乐(根据你选择的乐器演奏)就会动态地融入世界。
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人物塑造完成后可以看到详细的各类属性。
重要的属性作用如下:
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主属性——
力量(Strength):力量决定了你武器攻击的伤害量(力量系武器通常是近战),它还能提升你的最大负重量。
每加1点力量,提升5%力量系武器的伤害。
敏捷(Finesse):它决定了你使用敏捷型武器的伤害。
每加1点敏捷得到5%的敏捷武器伤害提升。
智力(Intelligence):增加你智力型武器和技能(例如各类魔法)的伤害。
每加1点智慧,增加5%的伤害。
体质(Constitution):决定了最大生命值。
每加1点体质,增加7%最大生命值。
记忆(Memory):记忆影响着你可使用的记忆槽数量。记忆槽用来装备你已学习过的技能。越是有威力的技能占有越多的记忆槽。
每增加1点记忆得到1个记忆槽。
才智(Wits):影响你的暴击率、主动性。它还影响到你发现陷阱和隐藏财宝的能力。
每加1点才智提升1%的暴击率,并增加1点主动性。
副属性——
伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。可以从职业特性和力量中获得收益。
暴击率(CriticalChance):当你使用武器或武器类型的技能时,对敌人造成致命伤害效果的机率。暴击可以增加伤害(基础150%)。
命中率(Accuracy):它决定着你击中敌人的机会。
躲闪(Dodging):它是你躲开敌人击中你的能力。
物理盔甲(PhysicalArmour):指你的盔甲能吸收多少的物理伤害。只要物理盔甲不为0,就能免疫流血和倒地等物理状态。
魔法盔甲(MagicArmour):指你的盔甲能吸收多少的魔法伤害。只要魔法伤害不为0,就能免疫灼烧、眩晕等魔法状态。
行动力(Movement):消耗1个行动点能移动的距离。
主动性(Initiative):在战斗中影响战斗顺序,越高越出手越快。
经验值(Experience):告诉你通过完成任务赚取了多少经验。
下一等级(NextLevel):距离下次升级还需要赚取多少经验值。
抗性
火抗(Fire):降低来自火属性伤害的抗性。
水抗(Water):降低来自水属性伤害的抗性。
土抗(Earth):降低来自土属性伤害的抗性。
气抗(Air):降低来自气属性伤害的抗性。
毒抗(Poison):降低来自毒属性伤害的抗性。
战斗技能
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武器(Weapons)
双手挥舞(DualWielding):又称双持,你可以双手持有单手武器。可以增加伤害和致命一击的机率。
远程攻击(Ranged):增加使用弓箭和驽箭的伤害和暴击率。
单手武器(Single-Handed):增加单手武器、盾牌、空手攻击的伤害和命中率。比如匕首,单手剑、斧头、手杖等。
双手武器(Two-Handed):增加双手武器的命中和伤害力。比如长剑、长斧、长矛和法杖等。
防御(Defence)
反弹:将部分伤害反弹给攻击者。
毅力:在冻结等魔法状态后恢复你的魔法护甲,在击倒等物理状态结束后恢复你的物理护甲的能力。毅力越高,恢复速度越快。
领导:增加半径5米内所有同伴的闪避和抗性。
技能(Skills)
气魔法(Aerotheurge):增加气魔法伤害。
地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢复,增加你的毒属性攻击的伤害。
神射手(Huntsman):增加红利优势,并降低处罚。
水魔法(Hydrosophist):增加所有治疗效果,以及魔法盔甲的恢复。
巫师(Necromancer):每次生命值受损都会得到一定的治疗效果。
火魔法(Pyrokinetic):增加你的火魔法、技能伤害。
无赖(Scoundrel):增加你的移动速度。
生存技能
个性(Personality)
交易(Bartering):决定你讨价还价的能力。等级越高,物品买的越便宜,卖的越贵。
幸运:增加你掠夺战利品或发现额外财宝的机率。
说服(Persuasion):在会话中劝说角色时,每点说服力提升5点说服点数。同时影响别人对你的态度好坏程度。
工艺(Craftsmanship)
学识(Loremaster):增加辨别敌人和鉴定道具的能力。越高级的人,越是更快并能鉴别更多的道具。
隔空取物(Telekinesis):它影响你移动中侦察和使用道具的距离和宽度。
卑劣行径(NastyDeeds)
潜行(Sneaking):它决定着你秘密行动时更不容易被发现。
盗窃(Thievery):它影响着你开锁和扒窃的成功率。
【种族介绍】
1:精灵族(Elf)种族和测试版相比变动很大,玩家可以仔细查看一下。
精灵族是与生俱来的魔法师,优雅且长寿。
记忆是组成精灵文化的基石,她们可以通过吸食他人的肉身来获取其记忆。
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技能:肉身献祭(Flesh Sacrifice)-可以立即获得一点行动点(不能高于最大行动点数)。持续2回合增加10%伤害并减少1体质。
技能:Dome fo protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:上古知识-给予学识+1的额外收益。
天赋2:食尸者(Corpse Eater)-让你食用他人的肉身来获取死者的记忆。
2:人类(Human)
具有极强的适应能力,拥有扩张领土的野心,并迷信于宗教。
人类是占有明显优势的种族,民间战争虽洗掠了他们的土地,却未摧毁他们的权威。
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技能:鼓舞(Encourage)-给周围的盟友附加鼓舞状态3回合,增加他们的主属性。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:心灵手巧(Ingenious)-奖励你2点主动性、5%额外暴击机率。
天赋2:节俭-+1贸易能力。
3:蜥蜴(Lizard)
蜥蜴人是古代帝国中的贵族,举止优雅,循规守法。
其他的种族看待蜥蜴人,是一些精英人杰。而蜥蜴人看待其他种族,如同奴仆的存在。
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技能:龙之烈焰(Dragon’s Blaze)-锥形范围造成火焰伤害并留下燃烧地面2回合。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:久经沙场(Sophisticated)-提升10%火抗和10%毒抗。
天赋2:符咒之颂(Spellsong)-提升你的说服力1点。
4:矮人(Dwarf)
矮人是他们女皇的激进民族主义的追随者。
他们自负的社会尊崇源力且等级制度森严,划分为源力持有者和非持有者。
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技能:Petrifying Touch-可以将一个目标变成石头无法行动,虽然会造成一定的伤害但是可以移除流血、燃烧、中毒和致残效果。
本技能还会给予目标一个回合的魔法护甲buff。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:强壮(Sturdy)-提升你的2点力量。
天赋2:矮人的诡计(Dwarven Guile)-提升你的1点潜行。
【游戏攻略】
我的物理队组合选择角色是歌女络丝,骷髅费恩,精灵塞维列和猩红王子。职业是双手战,双持刺客,弓箭手和辅助全修肉盾召唤法师
络丝选择出生贸易加1的力量双手战,因为络丝自带贸易和加暴击率天赋,也适合高爆发的双手,因为2代共享幸运不需要加幸运的角色开箱,所以力量高负重高可以包办开箱背各种垃圾合成交易等等杂活。
费恩手指能免费开锁,所以我选择了出生带1级偷窃的暗影,技能自带隐身变鸡和闪背很适合盗贼职业。思路是费恩不怕毒在有毒的场合作为近战也可以自由发挥还能回血,初期不经打可以闪过去肾上腺打完一套就隐身,隔一个回合出来打完又装死,
猩红王子王子自带喷火本身也是法系输出,天赋自带信仰,所以我选择了出生信仰加1的战斗法师走辅助法师路线,武器拿单手武器配合物理队控制,升级后天赋补上动物之友
精灵塞维列做为主角,选择精灵做主角的原因是弓箭手适合堆才智抢先手,而开局高才智可以直接发现宝箱和隐藏地点,从而快速到达一些隐藏地点完成一些不需要战斗的任务取得大量经验值推动等级提升,选择精灵做主角后自定义全加才智,生活技能加幸运出生就可以享受开箱幸运加成,对比无幸运开局可以多摸几百块。战斗能力方面我点了1猎人和1级召唤初期多个帮手。天赋我选择头脑发热,满血加10%暴击率,出来才智先堆到20,配合天赋初期满血暴击率最低就是20%,后面灵巧也能加到满。
物理组合之二
新版本削弱了箭雨,死灵没动召唤有所加强,给一个物理组合新搭配
去掉盗贼,改为召唤+死灵,后期需要秒人的地方改为死灵先手一套。加入一个全领导辅助,弓箭手和双手不变
召唤死灵和领导辅助都是走智力的,开局可以靠装备给的技能双辅助,减轻单辅助的记忆需求和回复压力。整体增强了远距离输出点,近战只剩一个双手,主要作用就是保护后排,前场靠各种召唤图腾顶住,弓箭手后排输出,加了领导以后可以和法师队一样高地抱团。
角色是精灵血亲和做主角职业召唤死灵,开局2点召唤技能学偷窃
洛斯或者亦凡双手战主贸易,王子职业选召唤师出来也有一点召唤,生活技能说服学识天赋正好是动物之友,升级全加领导。矮子弓箭手主幸运。
因为加了领导也是一个抱团的打法,所以一样去掉了费恩
这个组合开局双召唤,精灵献祭后直接招血宝宝。全队都靠装备加1点战争点出控制技能,领导弥补了物理队容易被对方法系boss秒杀的弱项,快速堆高召唤和领导攻防控制都不缺,队友职业也很好选,出来的加点天赋和生活技能都非常契合培养方向。
我的法术组合选择
为了体验所有的角色,络丝和伊凡技能冲突只能2选1,我选择了伊凡,矮人野兽,精灵塞维列和猩红王子
同样因为法师也是领导抱团,没有选择费恩。队伍组合是一主水法师,一主地法师,一全召唤开局法师,本来想后期死灵的,但想想法师队就不玩物理了,可以选个输出高的火法。一全领导开局力量变形苦力战士,主要作用是美杜莎和蜘蛛之腿,后面加剥皮去魔甲,同时法师队有个能背东西的。
不过法师队伍强迫症很难选到完全合乎自己需求的开局职业,适合生活技能的职业都不是法师,只有王子的职业选择面最大,其他的都只能选弓箭手或者盗贼这种不是法师的职业开局,只有主角1个,王子1个两个是契合培养方向的,另外两个只能出来以后再补,到船上再彻底洗点。
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序章
因为在队伍满4人的情况下选择招募队友对话,之后再解散一个招募队友会从1级升2级让你自己加点,所以序章船上就可以不用压经验了,有多少收多少,出来以后只有一个队友是不能自定义加点的,另外两个可以。选择一个职业最契合培养方向的队友先招募就行了。系统加点还是挺科学的不会乱加,基本会照1级原有的技能去加。
出来以后魔导师会帮你开两个门,在进第二个门进去就是剧情全杀魔导师的房间,开了门然后对中间遛狗那个魔导师强制攻击把全部魔导师拉入战斗发全场混战,轮到主角行动后直接跑进房间躲到女巫背后,女巫源力爆发触发剧情杀一波全收经验900多,上去所有的魔导师狗什么的全杀了船上就能升到2级还多好几百经验。精灵主角的话有条腿吃了能学到肾上腺素,不是的话就没有
二楼的魔导师和狗有召唤自己不硬抗的话不难打,先杀狗再进去杀两个魔导师就行。没有召唤的话那条狗还挺硬的,破甲之后要连续控制到死才行。甲班上2只虫子直接招一只火宝宝,火宝宝一个回合能爬上来站路中间放出火球把地面上的毒水引燃一片火焰,虫子冲过来已经半死了,火宝宝还有借机攻击,谁要过去先挨一下。完了第二回合嘲讽,然后自己跑到火海里,敌人不管你在火里毒里都会追过去自己烧个半死。没有召唤的话要下楼梯适当打一下游击或者放火引爆地上的毒水
欢乐堡开局路线
上了海滩先什么都不要管,先把队友招了再说。顺序是先招一个和职业规划差别不大的队友,然后2个不带的队友,带满4人队去招另外两个队友实现自定义升级加点。
路上虫子不打,先不要四处探索等后面升级加多一点幸运了再回来一次搜刮完,城门对面的断桥下有一颗千叶花捡了后面任务需要。从门口右边的楼梯进城,路上跟着的小黑猫会留在楼梯处不会跟着队伍送死。上到城墙上和左手边的魔导师对话接到谋杀恶徒会任务,入队的队伍都是护甲为零,船上捡的水桶先一人一个套脑袋上组成水桶队,还好不是饭桶队……
队伍集合完之后先去和广场上的精灵对话,选择帮助精灵,这里开始几次我没搭理他结果别的地方转悠一圈回来精灵就挂了。不熟悉路的玩家最好跟着精灵走,不然一转眼你就不知道她跑到哪了,等到了地方再升级加点。广场右边费恩的任务NPC每次刷新都必出一枚加技能的戒指,初期升级最好都来偷一下
精灵洞穴里才智够高直接就能在进来的入口左转一片沙地和有个小洞的地方发现隐藏机关进入洞穴,进去接到威瑟莫的灵魂宝瓶任务,重点是力量角色拔下他身上的3级金色双手矛后,武器直接伤害翻倍,第一件物理队开局神器入手。越级使用武器会有命中惩罚,不过打中一下等于原来打好几下,虽然矛是敏捷补正,不过面板高开始属性低补正差别也不大,或者可以给敏捷的角色先用,法队对武器需求不象物理队那么迫切就无所谓。
洞穴出来去找最南边海边的女人马尔格,每个人和她对话一直选第一项都送回复卷轴,偷她的回复技能书,因为她身上没什么东西,虽然偷过一次就不能再偷,但回复技能又马上需要用,所以偷过一次就算了,接传送任务的加文那里那个卖水系的东西很多,先不要偷她的。精灵洞里的NPC好东西不少,等再升级以后招一个后面不带的队友学盗贼技能再来偷。马尔格下面那个卖地系书的矛尔和他对话选想找回自己失去的东西他会送你一颗红宝石,上面有个追杀王子的刺客把王子拉远点先不要去搭理他后面再来收拾。
回到欢乐堡广场神像背后墙这边的格里夫处和笼子里的精灵对话接到被关押的精灵任务,来到南边造梦者的安息处,这个蜥蜴人是王子和精灵的个人任务还有关押精灵3个任务的NPC。猩红王子先对话,之后精灵和她对话,先说完格里夫丢失物品再说精灵的个人任务,格里夫的选可以保护她就能说服她,精灵是主角的话可以不杀她。这个精灵是火系商人最好不要太早杀她,等要离开欢乐堡了再说,同样传送手套任务的加文是电系商人也不要太早完成他的任务。
对话完成后其他人留在蜥蜴人身边,让一个队友去和格里夫对话交橘子,交出蜥蜴人,不交的话会获得英雄标签,但是城墙上接的恶徒会任务也会得到英雄标签。立即切回蜥蜴人这边,会出现一个刺客,立即上去截住他攻击一下他会和你对话,这个时候可以偷之,然而他身上也没啥东西,而且对话完就和我方敌对这个时候还比较难打,所以还是建议先让他和蜥蜴人窝里斗,自己队伍摆好位置围观,等刺客的魔法盾被破的差不多了,这个时候王子一把火喷过去破盾介入战斗,进入战斗后这边暂时定格,可以切回格里夫那边的队友完成对话跑回来加入战斗。法队的话这里就很简单了魔甲一破各种控制,物理队的话要靠辅助法师牵制一下,召唤火宝宝刺客攻击范围内有目标就不会攻击它,可以一直贴着他打,刺客每走一步都会被借机攻击。5打1加宝宝是6打1加之有3级矛助阵,虽然没开什么箱子基本没装备但还是不算难打。打完和蜥蜴人说话会感谢救命得到经验值,这蜥蜴是个睡神打完就睡。
朝上走一点,到戴恩和莱斯特医生处,直接治疗术救好戴恩,拿到闪光卡牌。船上不压级的话这里都可以到3级了
物理队的话弓箭手和双手天赋出处决,盗贼天赋出棋子,王子如果这中间有捡到盾就给他拿上。弓箭手没加敏捷的话要补一点方便后面拿猎犬主人之弩
法队的两个法师是主力输出技能书要每级都偷一偷除了一个回复技能以外其他攻击法术要带满。法师可以先出元素亲和,加幸运的先加1点体质方便后面拿幸运盾。
回来和医生旁边叫伙计的狗对话拿到钥匙,从旁边的小路过去找到米国,身上有千叶花的话不会开战,米国会给出戒指。回到进来城墙上的魔导师处交出戒指再和她一起回来完成任务,这两父女晚点再回来收拾。法队3级拿着戒指双回复就可以直接去打传送手套做鳄鱼任务了,物理队的话就等等先去拿弩。
从米国处密道进入欢乐堡地牢。里面只需要打一只3级的史莱姆,4个人围殴毫无难度。之后从最右边的藤蔓爬进地牢,地牢右边边猎犬主人先不要去惹,左边一片的门都可以开锁打开,里面有个络丝的个人任务NPC。之后从进来地方的正对面进入地牢上层。
上去之后右手边就是我们要找的地方了,让会动物之友的王子对话就可以避免战斗。进去后左边屋子开门,进屋拿到第二把初期神器4级猎犬主人之弩,面板直接翻了3倍。里面的狗放出来之后必须要有动物之友同时有说服能力才可以说服,成功有一千多经验,狗狗所在的3个房间搜刮一下传送回广场。
至此开局只打了两场面对一个敌人的群殴战斗,队伍升到3级,物理队身上两把4级金色武器,下面就一路轻松了
法队的话对武器需求没有物理队强,只要有等级即可。
拿了武器以后直接去打鳄鱼,这个鳄鱼应该虐过好多人,但对于拿着两把4级武器的物理队来说也没难度,弓箭手上左边高地一发开战,输出够了都是直接破盾,过来就控制到死。拿了盾的王子也很肉,可以靠前一点引爆油桶破一下魔甲增加控制手段。
法队的话我的队伍有领导,油扔过来也不是很疼。法师远距离输出点更多,召唤图腾也很无赖还吸引火力。会传送的鳄鱼没上来就削了不少甲上来就各种控制都不难打
拿了手套以后传送回海滩一路清过来,山顶上可以传送上去拿东西有一把唯一的剑
费恩招募的洞穴上面的海龟也是弓箭手两箭射翻,注意海龟这里右转有个隐藏宝箱,小女孩对话可以说服有100经验值。法师队打海龟就很简单
进城后去城墙上用闪光卡赢100块,弓箭手爬上塔楼一箭开战,一个弹射3个人的盾就都没了两三个回合结束战斗。法师队更容易全都上高地对方没走过来就都挂了。来棺材老板也是一箭就破盾随便杀。找王子的刺客弓箭手留在高地上其他人下去对话,4个围殴一个3级的敌人难度也不大。刚玩的时候王子在这里被追的四处逃窜。
拿猎犬主任之弩的任务经验很多,加起来有接近4000的经验值。所以这个任务一做,欢乐堡里外面任务一清,再把米国两父女解决一下就能到4级了。米国两父女4级,3级去打4打2不难打。
4级之后法术商人会新增法术书,6个队友里面不想带的两个队友可以招募来职业选暗影学偷窃技能,升级后再点个技能全部升级再加1级偷窃然后招进来偷一圈,升级后换一个再来一次,后面还可以带去庇护所那继续偷。
技能书学了之后到精灵洞穴,里面一堆箱子和桶那打开里面有条通道,进去以后有3只3级青蛙,都是范围法术,特别是最里面那只电青蛙法术伤害还挺高的,不过2只毒的没魔甲,电青蛙没物理甲还算比较好控制。进去走左边高地,物理队就先秒了最近这只,电青蛙要2回合才能近身,第二回合物理队弓箭手把它钉在原地不要让它有出手机会。法师队整体魔抗比较高,回复能力也强,抱团打问题不大。打完出来领取奖励
接着去把3级的竞技场打了,狗貌似不能爬高台,传送上高台以后也不会下来,所以留着狗不杀,别的打完后把它丢到台上去自己慢慢捡完东西。全队直接上左边高台来一个打一个就行了,对面高台上的法师打不到人自己会下来。打完之后可以取掉主角的项圈。先不要取,出来把铁匠旁边高台上两个看门的和狗强杀了,取下项圈,把路上巡逻的杀了。除了门口亚历山大一窝欢乐堡里的魔导师就都清完了,这个时候可以把加文传送手套的任务交了,在送他上对面之前可以最后把他偷一把。
再次从米国旁边的密道进入监狱,可以先和鼻涕虫公主对话瞎聊几句,回来进来的高地上开战,队伍不要靠边,稍微削弱一下boss的甲就可以把她一个人传送上来集火秒了。剩下几个小的没什么威胁。注意boss火焰免疫,又自带水免疫光环,等于是水火不侵,打之前法师队要检查一下自己手里的武器属性,然后法术不要带水火的,土电毒都可以。也可以先用召唤骗掉boss的两个大范围法术之后再把他传送上来集火。物理打就比较简单,输出控制都很足,注意快死的时候让弓箭手补刀不要被火焰爆死了。
进地牢后打猎犬主人,对方两个游侠站高地直接打很亏,这里直接打对方全队上进门的台阶高处,让一个会隐身或者瞬移的队友去对话开战,之后跑回自己高地,法师队就全队在高地上打就好了,召唤图腾加柱子加各种减速对面人都过不来。物理队我是费恩盗贼开战,闪背闪过去加一刀,开肾上腺补个跟腱撕裂然后隐身,猎犬主人跑两步就半死了,隔一个回合后再出来破另一的甲再装死。另一个队友蛮牛冲撞闪回来配合高地队友来一个打一个。打完搜刮一下上地牢二楼。注意猎犬主人里面从左边楼梯上可以下到隔壁房间有东西和经验
上二楼一边是坐船逃走的水道,下去两个魔导师对话开打,里面一个魔导师会掉一面幸运盾牌,我的法队才是幸运法师拿盾,物理队拿盾的不加幸运没用。这里如果和小男孩汉对话坐船走的话他会带你去避难所,让他先走,自己回头进到威瑟的灵魂匣密道,全队直接上左边高台,留一个会隐身或者有跳跃技能的队友去拿灵魂瓶开战。这里左边的高台视野比右边的好,而且敌人直接就会出在身边可以直接丢下去或者集火杀了。第二波物理队弓箭手留在高台上,辅助盾法和双手到左边敌人出来的地方守着,盗贼拿灵魂瓶开战。弓箭手身边会出来一个骷髅法,直接传送把他丢到中间刺客位置让刺客一波打残。法师也把那边的敌方弓箭手丢下去,留下一个火法两个人围殴。法师队打对方虽然魔甲高但反而相对简单,全队都留在高台上抱团就行了,丢图腾和召唤下去干扰对方,如果是召唤组合的物理队远程输出点多的可以和法师一样高地抱团。打完队伍就5级了,感知够的话队伍站的这个高台调查雕像可以发现暴君鞋子。
上去一窝狗和默僧全杀了,出来打剥皮者,物理队弓箭手先上二楼有宝箱那个房间的窗台处待命。这个游戏弓箭手的站位可以说决定了一半的难度,窗台这里两边都有很宽的视角,下面的怪要上来先给射个半死。然后法师在离剥皮者尽量远同时尽量靠近弓箭手的位置用远距离法术开战,第一回合弓箭手没目标,可以推后或者招个宝宝待命。剥皮者要走两步才能闪背,闪过来就没行动力了,4个人把他按到摩擦,两个回合干掉。然后法师把原来剥皮者身边的那个默僧传送过来,4个人再次按倒摩擦。因为默僧是没物理盾的,宝宝去右边爬楼梯上来这个嘲讽一下往自己人堆里跑,下一回合自己跑过来了,4个人再次按倒摩擦。几个人打完笼子里的怪才开始出来,弓箭手在高处一路削弱,上来就差不多了。
法师队就不能站窗台了因为那里地方太小挤不下……全队都站窗台右边高台上,一个会隐身或者瞬移的队友下去对话开战,法师队传送队员多,上来就丢下去,各种减速控制。后面出来的笼子里的怪物是无差别攻击的,看到谁就打谁,在下面会和默僧内讧我方在高台上坐收渔翁之利,而且他们都是没有双甲的
从威瑟的灵魂匣密道入口这里的楼梯进入堡垒,门外是一个圣骑士和魔导师在对峙,物理队就开一个门出去,因为近战多,对面队长会闪过来,近战控制住杀了。弓箭手削弱对方远程,圣骑士还算是比较硬,有我方吸引敌人火力再适当给他加一下血不容易死,如果敌方队长距离他近的话他也会优先先帮忙打不会自己冲出去。法师队的话最好分两队分别开两个门,因为法师都是远程,挤在一起施展不开。这里法队有高等级召唤会比较强势
出去搜刮一下返回城堡进入忏悔厅,这里进去打敌人会两路包抄不好打,还是大部队退守大门,一个队员去吸引对方过来,对方进门后会扎堆利于法师群体法术输出。物理队也可以趁对方先后到达各个击破,弓箭手也有足够的安全输出空间。对方会给大法官上急行,算好距离让他进来以后刚好打不到人,等大法官进来以后全力控制住秒了他,要不他的输出很高机动性又强到处乱窜会很被动。
打完城堡里搜刮一圈,出来绕到后门加文都过去那么久了还在那和魔导师对峙,出去把他给救了,到欢乐堡的敌人就全部清除完了,经验差一点到6级,门口亚历山大一伙8级的有兴趣的可以去挑战一下自我,不打的话就让有项圈的队友去对话一下等他们散伙把两个魔导师也杀了,或者对话完大锤的两个护卫还在,想杀的可以到高台上打一下,比全灭会简单很多,不过锤子就没了。门口伊凡的任务NPC杀了以后搜身也能拿到武器的线索。回来最后搜刮一下城里的商人后从剥皮者那出去,那有个小男孩要你先出去才能帮忙他逃走。一出欢乐堡队伍就升到了6级
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逃离欢乐堡
大桥过后第一波3个4级敌人系统耍赖,不管你去哪里一定会在你背后隐身出来一个刺客。开始我打算跳到高台把对方法师扔下来,结果他直接在我背后出来了,如果第一回合不扔法师回立刻给自己上石肤让你无法传送。然后我就不上去咯,结果刺客还是从背后出来了……所以这里物理队还是等刺客现身以后再飞上去和对方法师单挑,不然在高台上1打2吃不消。如果对方近战爬上来再把他丢下来。
法师队可以不上去直接抱团打,召唤放宝宝和图腾上去收拾上面的法师就行了
继续向北朝地图上宝箱的位置走,又碰上一波4个敌人占据高处,这里2个选择,一个就是冲上去和对方抢高地,另外就是先攻高的队员去开战以后往回走出高地弓箭手的射程,那么他就会自己跑过来。出来6级打4级难度不大,就算没全清魔导师出来也是5级了。
往前走碰到一条主人挂了的狗,说服不了会开战,杀了好了。前面就是女巫温迪戈,物理队魔抗低的要躲远点会秒人,不过她物理甲很薄动了一回合就没下回合了。法师队有领导加抗,抱团吃她一轮法术不是很疼,破魔甲后注意控制就行了
到地图宝箱处挖了箱子,朝前走过浅水到前面灯塔,跳进去拿到暴君鞋子。
返回大桥传送点朝南走,路过一片陷阱中间有一个箱子,开箱就会连环引爆,走远点把箱子传送出来开就好。陷阱过了之后前面一片断垣残壁会遇到几波虚空兽袭击,不过都是没双甲的没什么难度。
继续朝南边走,路上6级的3只鳄鱼先不要去理绕过去,到达庇护所休整一下装备再回来收拾。进门那个哭的很伤心的安慰两句把大家的项圈都解了,貌似有矮人的话还是很开心的就解了。几个受伤群众每个都治疗一下,有经验还送东西。熟悉一下营地。如果队伍没有伊凡的,可以飞回欢乐堡把他带到桥头商人那去拿任务金色穿刺弩,物理弓非常强势,法队就收藏了。顺便欢乐堡的其他队友可以拉来偷一圈东西,这里解散队友以后就直接呆在营地传送点附近很好找。
从庇护所出来消灭3只虚空鳄鱼,旁边就有高地不难打,完了挖出个隐藏宝箱拿到带孔金色三件套。
朝里走一点进入巴拉库斯王宝库。进去后朝左走3个箱子左边出现隐藏魔法桥,过去之后如果从右边走会被3个埋伏的敌人居高临下夹在中间,从左边有藤蔓可以爬上高地就简单了。
接着往前和雕像对话后走进入狂人飞地,这一波战斗就有点难度,敌人一共两波,每波都是4人,第一波打完马上进入第二波,实际上第二波也是是招出来的分身,本体挂了就直接结束。这里关键是要占领对面高台,跳上去传送对方弓箭手的话他自己还会跳回去,不过发现用C键的隐身过去不会触发战斗,所以3个队友直接隐身上高台,一个队友开战。打完进去释放看守人的灵魂队伍升到7级,法师队水法出1点变形合成治愈泪珠群体3回合回复对抱团作战很有利,地上能捡到暴君胸甲
触摸神像进入回音堂,学到祝福以后戴上诅咒戒指祝福一下任务就能完成。回到庇护所和神像旁边女巫师对话把灵魂瓶交给她完成任务,后面她可以为吸源力魔棒充能。其他几个灵魂瓶在石像鬼迷宫那几个骷髅要用到。
找队友偷窃一番更换装备之后从庇护所北上营救加雷斯。途中经过一群燃烧的小猪,用刚学到的祝福给小猪解除燃烧诅咒,第一只祝福之后跳出来一个骷髅巫师,7级打5级还是4打1没难度。打完把其他小猪都祝福一遍,地上有源力可以走上去吸收,加上巫师用宝库里捡的吸源力魔法棒吸一下刚好全部祝福。
解救完小猪后旁边有一座断桥,从藤蔓爬上去,往前进石门就是加雷斯被困的地方了。外面几个可以说服不过经验就没了,直接开打吧。敌人都是5级的难度不大,弓箭手可以上右边高地。有领导的可以直接抱团问题都不大。我法队精灵是召唤这里装备已经堆到了10级,初期是召唤满了走高输出的火系,献祭之后正好5点AP,一个火球,召唤冠军再力量灌注,冠军出来再一个火球,一个旋风斩扎堆的敌人就半条命了。外面的打完上去爬楼梯到墙上居高临下把里面的也杀了救出加雷斯。
和加雷斯交谈之后出来尖啸者用魔法棒吸了,传送点正对面有个小铁门,开门进去是军械库。祝福一下开关开门,进去用源力点打开容器得到暴君头盔。地上那个诅咒的魔导师直接杀了还有1700经验。
原路返回断桥下朝前走,前面一只6级虚空觉醒者居高临下在正前方,两边都是高高的木架,走下面肯定是被包饺子。爬上左边高台开战,虚空的输出相对其他的要高一点,集火秒了他。物理队是1回合就秒了,法师队要两回合,不过法师队抗打回复控场能力都强。
前面左走,路过一只大熊尸体。小熊在前面对话可以告诉它妈妈位置。前面一个眼盲的魔导师建议不要走进他的视野和他对话,这个是一个五好家长和五好士兵,但是一对话你就不得不杀了他,把他周围东西捡了就走吧。
小熊前面可以看到之前祝福救的其中一头猪,和他对话以后让他去庇护所,等回庇护所的时候再和它对话让它到祝福泉水里泡一下就会彻底解除诅咒变回人形。
前面分岔路口,左边就是去港口了,先朝右走,前面有冰龙,打碎困住他的锁链对话后接到任务去找女巫。进洞后清除陷阱前进,见到boss后对话都选冰龙选项就不会被诅咒。物理队近战多的话就留弓箭手在进来的高地,近战隐身到boss背后再对话,女巫6级物理甲也不厚,一回合就能控制住2回合秒了,法师队就比较麻烦了,女巫火免疫,毒和土抗性稍低。会魅惑会传送会痛苦锁链,全队在进来高台上抱团,多带传送至少双传送,放土系召唤贴身追着女巫打,法术除了土系其他人对付小弟。如果被传送下去立即传送回来,放痛苦锁链就先杀小弟再回来打女巫,定神也带一两个随时恢复。靠着群体回血回双甲多点复原虽然没物理队打的快但是很稳。注意身上有爱的炸弹的一定不要带,否者队友被魅惑以后丢出来那就痛苦了,别问我是怎么知道的。打完女巫身上的玫瑰建议等下个地图上岸后使用全属性加1。
女巫打完出来从传送门前面山壁上藤蔓爬上去,和石像鬼对话不要出示戒指进入迷宫否则没奖励。通过踩地上的踏板出现骷髅头来开门,迷宫外面宫殿旁边地上骷髅身上也有个骷髅头,骷髅头是足够的可以把门都开了。迷宫里有传送门的门都要去开,里面都有东西,可以让会跳跃技能的队友去拿。
中间火人这里最好不要从正门这个方向进去打,很吃亏。建议从有传送门那边隐身进门上右边没有毒火的高台,一个队员下来开战。敌人毒火免疫用水电即可,近战多的可以把法师传过来打。打完会出来一个传送门,里面好东西不少。
进入塔楼和3个骷髅对话触发比死亡更悲惨的命运,需要说服3才能说服,不行的话也没关系,一个对话其他人先上高墙,对话完开打。打过一次以后赶紧摔碎他们灵魂瓶,不然马上又要复活。
进入内部,地上有火焰陷阱的那个房间踩地上踩板开门后进去下水道能进入隐藏房间。隐藏房间里机关扳动后外面的能就能直接打开。
出来推开大门,右边就是许愿井150换粉色首饰的地方了,费恩面具带上以后变脸一次可以多换一个,想要追求极限经验到9级的可以等后面看能到9级再来换,正常就是换8级首饰。
来到蓝色魔法屏障门前,之前救过威瑟的这里他会出现帮忙开门,或者直接用源力开门。进去之后右边石棺里有暴君手套。
寻宝结束之后传回龙之海滩,可以选择解救冰龙或者杀了它。如果要和它打的话站到下来的坡道高处再打,不要有冰冻负面效果,冰龙水免疫,电抗50%,每回合回25点魔甲,同时有物理和法术输出,开始3板斧旋风斩,吐息和裂地一击,抗过了以后进入CD时间就只会咬了,法师队打的慢但对我方基本没威胁,等对方CD好了我方的回复CD也好了。物理队回复能力稍弱不过打的快,破甲以后一直控制到死。
回到避难所最后搜刮一下商人身上的东西,把装备等级提上来,准备离岛最后一战。
海滩登船战亚历山大双甲都不薄,不过输出一般可以先不管,两回合后虚空大虫空降,虽然能一回合破了虫子的甲,但虫子只吃变鸡不吃击倒,以8级队伍的实力如果硬拼两路敌人还是比较吃力很难避免队友趴下。这里我试过左右两边高地,左边是全场最高点,但是亚历山大会换位把高台上的队友换到地上,大跳还回不去。右边弓箭手会在过道里射到这边,对脆皮威胁很大。而且两边的地形都比较狭小,腾挪空间不大很难避免虫子给你来一下。所以最后我还是选择直接勇闯正门,这里地形宽阔队友可以比较从容的散开避免吃虫子的AOE,而且后面2级台阶,可以边打边撤的过程中不断保持在高处地形。队友靠后站在地上大片血迹之后大范围散开,一个有位移队友上去给亚历山大的刺客护卫来一发开战。朝后跑但不要跑太远不然会脱战,等敌人自己跑上来。大虫空降的时候基本上只有一两个敌人会跑到位,其他的都差不多在大门附近。放个召唤顶一下,大虫感觉是会出现在地面人数最多的地方,第一波攻击也会找人多的地方去,我方全员分散可以避免成为目标,等大虫在大门和亚历山大队伍打成一片我方后撤保持分散队形看戏即可。弓箭手破破甲,法师丢两个法术。等大虫挂了亚历山大这边也差不多了甲基本都没了,下面就随便打了。打完捡了东西,没学鉴定的去商人那鉴定一下物品,看看还有什么遗漏的,源力点有用的补补再对话上船
最后再说一下欢乐堡门口大锤不卡bug拿死亡毒雾桶的打法,首先是在最后要逃出欢乐堡的时候再去,堡内敌人全部清理,任务全部做完,默僧魔导师全灭的条件下队伍可以差200经验升6级,门口只要一开战就升到6级,缩小了等级差距。亚历山大打到半血大锤就会带他飞走,而两个刺客护卫只要你不给他机会闪背,开始他们只会在下面发愣,只有几个低级别的魔导师会主动上来。
不管物理队还是法师队首先都要搜集几个油桶堆在亚历山大周围,物理队的目的是点爆油桶后刺客隐身也会被烧出来,法师队则一爆亚历山大魔甲就剩100出头了。队员不要太靠边,点燃油桶开战后把亚历山大自己传送上来集火下半血,刺客不要下去和他们对打不然肯定有人要挂,放召唤图腾减速靠远程控制消灭。
第一张图结束
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【成就大全】
神界原罪2全成就达成指南序章:梅里韦瑟号(Merryweather)
剧情成就
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Thunders of the Upper Deep
深海惊雷(非必得)
逃离海怪的魔爪
抵达甲板救生船处后,多次对话选择不下甲板救人,直接开船走人解锁。
第一章,第一部分:欢乐堡(Fort Joy)
剧情成就
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Reaper's Eye
死神之眼
抵达死神之眼
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The Great Escape
大逃亡
逃离Fort Joy
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Walk at Liberty
重获自由
移除源力项圈
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Abound with Blessings
祝福之力
与你的神灵/恶魔见面
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Spira, Spera
希望之地
抵达 Sanctuary of Amadia
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A Good and Faithful Servant
任劳任怨
从Braccus的军火库救出Gareth
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His Father's Son
其父之子
击败Alexandar
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Hammered
以锤治锤(非必得)
在离开前Fort Joy击败Dallis
支线成就
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Gladiator
角斗士
成为Fort Joy竞技场冠军
完成任务“The Arena of Fort Joy”。
成为Fort Joy竞技场冠军是第二章成就蛛女之吻(Kiss of the Spider Woman)的可选进行条件之一。
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Dragonslayer
屠龙者
击杀巨龙Slane
相关任务“The Purged Dragon”,位置:X:566,Y:156,但不需要接受/完成任务也可击杀。
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The Weird Sister
怪异女士
击杀Radeka
相关任务“The Purged Dragon”,位置:X:590,Y:95 洞穴中,但不需要接受/完成任务也可击杀。
探索成就
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Cat's Out of the Bag!
小猫出笼
将黑猫护送出Fort Joy
黑猫出现在(X:220,Y:280),并会跟随视野内的首个角色,带猫时注意避免经过城堡大门(X:240,Y:155),那里的弓箭手会把猫秒掉,将猫通过下水道Han的小船逃离欢乐堡后会获得成就和技能“召唤猫仆(summon cat familiar)”。
第一章,第二部分:复仇女士号(Lady Vengeance)
剧情成就
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Sails That Glance in the Sun
迎光起航
唤醒并控制Lady Vengeance
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Scholar of Secret Arts
奥秘学者(非必得)
允许Tarquin为Seeker服务
对话中避免暴力选项即可,Tarquin同时是后续成就憎恶之剑(Anathema)相关任务的提供者。
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Seascape/Swashbuckler
海上逃亡/绝地反击(前者必得,后者非必得)
逃离Dallis的追杀时,是/否击杀她的所有部下
若想获得两个成就,需要在5回合内击败Dallis的所有士兵,不包括Dallis和斗篷人(cloacked figure),不确定通过直接击败Dallis和斗篷人推进剧情能否获得成就。
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Heaven's Gate
天堂之门
进入Hall of Echoes
第二章:漂木镇(Driftwood)
剧情成就
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A Million of Waves
千重波涛
抵达死神海岸
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The Meistr
导师
会面导师Siva
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Expert/Master
专家/大师
解锁第二个/三个源力点
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Isle of the Gods
众神之岛(非必得)
从神灵处获取七人议会(Council of Seven)的位置
剧情获得三个源力点后与神灵/恶魔沟通解锁。
该成就在同一周目中可以与“请个律师”成就一起解锁,但可能不能与“应急措施”成就一起解锁。
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The Isle of Last Resort
应急措施(非必得)
从Malady处获取七人议会的位置
该成就在同一周目可能不能与其他两个成就一起解锁。
在进行主线任务“Powerful Awakening”过程中,对所有可以增加源力点的机会都选择拒绝,具体为(方式不唯一):
Mordus(相关任务:Shadow over Driftwood):拒绝他提供的心脏并击杀他。
Hannag(Cloisterwood,X:210,Y:260):直接击杀。
Saheila(相关任务:The Elven Seer):救出后拒绝她的帮助
Ryker(Stonegarden,X:510,Y:170):直接击杀,或完成任务后拒绝他的帮助。
Almira(Paradise Downs,X:705,Y:390):直接击杀或完成任务后拒绝并击杀。
Advocate(Bloodmoon Island,X:280,Y:355):直接击杀。
Jahan(Cloisterwood,X:295,Y:285,相关任务:A Hunter of Wicked Things):完成任务后拒绝他的帮助。
全部完成后,Malady会送出一只猫头鹰邀请你回船见面(如图),船上对话解锁成就。
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Lawyer Up
请个律师(非必得)
从Advocate处获取七人议会的位置
在Bloodmoon Island找到Advocate并完成它的任务“The Advocate”解锁。
该成就在同一周目中可以与“众神之岛”成就一起解锁,但可能不能与“应急措施”成就一起解锁。
支线成就
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Andabata
盲战斗士
成为Driftwood竞技场冠军
完成任务“The Driftwood Arena”。
成为Driftwood竞技场冠军是第二章成就蛛女之吻(Kiss of the Spider Woman)的可选进行条件之一。
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Furious Rebuke/Iniquity Forgiven
愤怒复仇/宽恕罪恶
让Gareth走上和谐/复仇的道路
相关任务“Burying the Past”中获得,Gareth首次出现在漂木镇背面的田野(X:385,Y:278),如果错过,之后会出现在Paradise Downs(X:660,Y:270),两次皆可劝他放弃复仇/继续复仇获得成就,需要一定的口才(persuasion)属性。
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What's in a Name?
名字代表什么?
唤醒Bloodmoon Island上的腐败古树
完成任务“The Secrets of Bloodmoon Island”,需要灵魂视觉(spirit vision),如果之前同意帮助Advocate,这里要击杀它。
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Existential Crisis
存在危机
正确的回答Crispin的所有问题
在Stonegarden(X:628,Y:155)接受并成功完成任务“An Existential Crisis”,相关的问题答案书籍可以在Ryker的房子里找到:The Essence of Existence,一共三本。
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Infiltration
非法入侵
撬进Mordus的秘室
锁的位置在Mordus房子的地下室,需要5级偷窃(Thievery)(来自wiki),相关任务“A Taste of Freedom”。
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A Sheep in Wolf's Clothing
披着狼皮的羊
不与Lone Wolves交战的情况下将Saheila护送出伐木场
相关任务“The Elven Seer”中获得,伐木场二楼战斗救出Saheila后直接传送出去即可。
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Bridge Over Troubled Waters
忧愁河上的桥
帮助Mari摆脱虚空种
完成任务“They Shall Not Pass”,任务位置:X:400,Y:110。
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The Good Doctor
良医
成功完成Natalie的手术
成功完成任务“A Danger to Herself and Others”,任务位置:X:670,Y:220。
需要一定口才开启任务,然后用有学者(Scholar)标签的角色与Natalie接触,最后通过一些属性判定的选择治好Natalie(注意存档)。
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Technical Eggstacy
(不知道怎么翻译)
摧毁Reaper's Cove中所有虚空种的蛋
相关任务“Shadow over Driftwood”地点获得,根据steam成就数据统计是有99个,有些蛋在墙上,不好找,建议用带aoe指示的技能多扫扫。蛋的粗略位置如图:
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Death in the Pot
死亡之锅
让Garvan吃下腐败炖菜
相关任务“Red Ink in the Ledger”和“Aggressive Takeover”中获得,腐败炖菜(tainted stew)的配方可在酒馆外的一间厕所打听到,需要炖菜(stew,酒馆购买)和虚空污染的鱼,不确定没有接受任务情况下能否解锁成就。
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